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[求助] 螺母的弧这么画?给个详悉步骤

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发表于 2011-2-27 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2011-2-28 06:18 | 显示全部楼层
在CAD中不要画成圆弧!应该用样条曲线画才合理!
发表于 2011-2-28 08:45 | 显示全部楼层
; t  O+ A  ?* o: U* v

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发表于 2011-2-28 09:47 | 显示全部楼层
这是一种近似画法,在<<机械制图>>里有相关规定,可参考其比例系数
发表于 2011-2-28 10:11 | 显示全部楼层
按机械制图中的规定画法完成,不能放大看,一放大看就露馅了!
发表于 2011-2-28 10:19 | 显示全部楼层
既然是近似,自然不是非常吻合,如果一定要很吻合的话,可以考虑先建模后用平面摄影取得精确轮廓,只出平面费时费力,犯不着啊!
发表于 2011-2-28 10:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 xhq1954425 于 2011-2-28 11:09 编辑
$ s5 i3 v/ N' ?: H7 {
) g3 f! Y( r$ u! u" a' t不是精度问题,是画法上的错误,原手工画法用CAD实现,会出现30度倒角线与圆弧有两个交点,这是不合理的
( B2 o( W$ c: _" G" _7 I把过三点画圆弧改成过三点画样条曲线(两端点取默认切向)就完了,既不费事还接近双曲线。
0 A2 S0 P; |7 b& [. X3 P) s- r* ^. p) Z) g& d

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发表于 2011-2-28 10:53 | 显示全部楼层
呵呵 讨论的很透彻
发表于 2011-2-28 11:14 | 显示全部楼层
这种画法在做块或编程是有用的!
发表于 2011-2-28 11:41 | 显示全部楼层
呵呵!说得没错,手工画法与CAD画法,提得好!
  A! ~5 N2 y& v' C! _( l. h2 b手工画法我们可以借助圆规,CAD画法借助样条曲线,二者在出成纸质图时应用的原理一致,都是近似画法!
7 U; ]3 V) ]# t- D# ]. K不过在纸质文件上表现没有什么太大区别,螺母画法可以说约定俗成,大家都很熟悉,一看便知!不必较真!
发表于 2011-2-28 11:44 | 显示全部楼层
回复 9# xhq1954425
2 t; R  U! U. p, R7 A/ |: s- S2 B

8 z# _# y  m; p    赞同这种说法,如果编程的话
发表于 2011-2-28 15:39 | 显示全部楼层
平面摄影结果- ~2 l& u: J! G- ^3 a) ^3 d

: Q1 A4 m' p1 E$ b) y0 K. Z) j! t

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 楼主| 发表于 2011-2-28 18:27 | 显示全部楼层
谢谢LS几位!!!!!!!!!!!!!!!!
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