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楼主: wsz100

一盏水晶吊灯(看渲染)

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发表于 2010-10-4 11:57 | 显示全部楼层

回复 #14 dengdinghui 的帖子

支持邓老顶贴。楼主已把答案给出,呵呵。
发表于 2010-10-4 14:06 | 显示全部楼层

回复 #12 wsz100 的帖子

猛男啊,这些都知道
 楼主| 发表于 2010-10-4 14:11 | 显示全部楼层

回复 #15 newdhj 的帖子

PS虽在CAD之外,但做得不错,顶一个!
发表于 2010-10-4 23:34 | 显示全部楼层
再渲染一幅


[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2010-10-5 08:52 编辑 ]

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发表于 2010-10-5 07:40 | 显示全部楼层
同类题目,再来一道 注意处理方法按照楼主老师指点即可。

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发表于 2010-10-5 07:41 | 显示全部楼层
上传源文件2004版。

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发表于 2010-10-5 08:17 | 显示全部楼层
顶一下,各位不够积极啊,这可是好练习哦!
发表于 2010-10-5 08:22 | 显示全部楼层
看样子,我要开新贴了。
 楼主| 发表于 2010-10-5 12:01 | 显示全部楼层
请大家对比一下,NXT与MRR渲染这种模型后各自的平滑度!
我想告诉大家经过NXT插件渲染后的网格模型具有更高的自动平滑功能,大家可以体会一下!
发表于 2010-10-5 13:09 | 显示全部楼层

bucuo

向楼主学习



加油


发表于 2010-10-5 14:01 | 显示全部楼层
渲染太强悍了~!好好学习
发表于 2010-10-5 14:09 | 显示全部楼层

不错

帅气啊,差距太大了
发表于 2010-10-5 14:17 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2010-10-5 12:01 发表
请大家对比一下,NXT与MRR渲染这种模型后各自的平滑度!
我想告诉大家经过NXT插件渲染后的网格模型具有更高的自动平滑功能,大家可以体会一下!

呵呵,有见解。
这不是什么“自动平滑功能”,而是“失真度”
用其它软件转换为dwg文件,本身就存在着棱棱角角,用CAD软件来渲染就应该清晰反映出原来的面貌。
就比如有近视或散光的人看得很完美的东西,视力好的人一眼就能辨别有无瑕疵的道理一样。
重新用07版本渲染器渲染的后期不经过PS加工的图看看MRR渲染的清晰度(由于论坛不能上传大于250k,图片作了压缩处理,反而降低了原有的清晰度)

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评分

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发表于 2010-10-5 14:40 | 显示全部楼层
厉害····有些还没到那程度。学习了
 楼主| 发表于 2010-10-5 15:35 | 显示全部楼层
原帖由 newdhj 于 2010-10-5 14:17 发表

呵呵,有见解。
这不是什么“自动平滑功能”,而是“失真度”
用其它软件转换为dwg文件,本身就存在着棱棱角角,用CAD软件来渲染就应该清晰反映出原来的面貌。
就比如有近视或散光的人看得很完美的东西,视 ...

不怕不识货,只怕货比货!事实总是胜于雄辩!!
我想真正要还原的应该是始作图者的初衷,原图就是圆滑光滑的,3DS MAX里就是如NXT渲染的体现

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