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类似这样双弧度的三维咋样画精确?

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发表于 2010-7-17 08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
如下图之类双弧度的图画三维 如何处理比较好?

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发表于 2010-7-17 09:31 | 显示全部楼层
简单的交集就可以了。
 楼主| 发表于 2010-7-17 09:54 | 显示全部楼层
交集不准的
 楼主| 发表于 2010-7-17 10:00 | 显示全部楼层
直接交集 面不是垂直的 如下图 第一个俯视图是直接交集的,下面的是实际的俯视图

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发表于 2010-7-17 10:11 | 显示全部楼层
没弄明白你具体指什么?
 楼主| 发表于 2010-7-17 10:25 | 显示全部楼层
你自己画下看看就明白了

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 楼主| 发表于 2010-7-17 10:27 | 显示全部楼层
主视图的长度是展开后的
 楼主| 发表于 2010-7-17 14:08 | 显示全部楼层
放样出来有一定差别 有没有什么方法更好?

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发表于 2010-7-17 15:20 | 显示全部楼层
是不是这样?








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 楼主| 发表于 2010-7-17 15:58 | 显示全部楼层
对 你那个是怎么做的?
 楼主| 发表于 2010-7-17 15:59 | 显示全部楼层
是放样吗?
发表于 2010-7-17 16:18 | 显示全部楼层
原帖由 cswswq2009 于 2010-7-17 15:59 发表
是放样吗?

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 楼主| 发表于 2010-7-17 16:45 | 显示全部楼层
为什么我的合并时是面域合曲面, 而你的是都是曲面?
发表于 2010-7-17 16:57 | 显示全部楼层

回复 #13 cswswq2009 的帖子

不知道为什么2011放样出来的是曲面,在模式里选择“实体” 都不行,(不知道 低版本 能不能放样成实体)所以我是先放样出来,然将两个截面转成曲面在 并集 转成实体,

[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-7-17 16:58 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-7-17 16:58 | 显示全部楼层
我的并集成了曲面 不是实体 ?
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