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实体相交取舍问题

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发表于 2010-7-5 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
老师的不少课程,涉及到实体的取舍问题,如果按照CAD的交集、差集、并集是解决不了问题的(在下的认为,不一定对),例如,老师的“鼎”那课,三足与鼎相交,如何去除与圆鼎与足相交的内部部分?请高手给予解答,谢谢了。另上个鼎,给CAD设计论坛一个金顶!

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 楼主| 发表于 2010-7-5 17:52 | 显示全部楼层
另我看见老师的鼎下载来,发现内部也没有消除,不知老师何意?
发表于 2010-7-5 18:35 | 显示全部楼层
原帖由 fdsfds680617 于 2010-7-5 17:50 发表
老师的不少课程,涉及到实体的取舍问题,如果按照CAD的交集、差集、并集是解决不了问题的(在下的认为,不一定对),例如,老师的“鼎”那课,三足与鼎相交,如何去除与圆鼎与足相交的内部部分?请高手给予解答 ...

很简单,先并集后差集。
 楼主| 发表于 2010-7-5 20:27 | 显示全部楼层
你好,并集完后,已经成了一个整体,与谁差集啊,需要减去的部分总是与整体同选,在下初级,请给予指点
发表于 2010-7-5 22:26 | 显示全部楼层
鼎脚做好后,先不要并集,复制鼎内部的曲面,在进行曲面剖切。

[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-7-5 22:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2010-7-5 22:32 | 显示全部楼层

回复 #5 dniaoku 的帖子

很有操作性!我曾也这么想,但没尝试过,经高手这么一点播,我要试一下,谢谢。
发表于 2010-7-5 22:48 | 显示全部楼层
一般我做三维模型时,能用剖切的就一定用剖切,因为用“布尔”加、减出来的模型文件比较大.
 楼主| 发表于 2010-7-6 05:52 | 显示全部楼层

回复 #7 dniaoku 的帖子

谢谢朋友的指点,让我少走了一些弯路。
 楼主| 发表于 2010-7-6 06:04 | 显示全部楼层

回复 #7 dniaoku 的帖子

另问朋友,三维旋转在08版中怎么就不能旋转平面图形了呢,比如拉伸断面在XY面怎么进行?06版到是很好用,不知朋友怎么处理这个问题?
发表于 2010-7-13 14:11 | 显示全部楼层
赚钱要紧啊
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