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发表于 2010-5-28 16:01
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回复 #3 灵现 的帖子
AutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
以下是我粗略的步骤:
1.建模
2.套用材质
3.建立光源
4.渲染
关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。
接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。
建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
因为~
你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。
当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。
三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。
AutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。
很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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