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[求助] 旋转线

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发表于 2010-4-25 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
旋转线不准确,软件(已打开对象追踪,自动捕捉)不能捕捉交点。如何将一条已知长度的线段旋转并能与另一条线段相交。

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发表于 2010-4-25 17:07 | 显示全部楼层
在对象捕捉当中,
# T' G8 B5 T0 B) W1 p+ T" C: @' l打开端点和交点3 H: v0 E' g& b
再试试看。
发表于 2010-4-25 18:06 | 显示全部楼层

回复 #1 teamo126 的帖子

如果B点是已知的,可以旋转—参照。
 楼主| 发表于 2010-4-25 19:18 | 显示全部楼层

回复 #3 线角圆 的帖子

B点不是已知的,我是想把BC(长度是48)绕C点旋转,BC端点交垂线于B点。但是我旋转过程中,线段BC端点不能准确的到达垂线,也就不能形成我所期望的交点。
 楼主| 发表于 2010-4-25 19:19 | 显示全部楼层

回复 #2 tidy 的帖子

打开了,但是不能得到交点B,不能捕捉到交点。
发表于 2010-4-25 19:33 | 显示全部楼层
两条线原本不相交的! 那来的交点?试问你怎么捕足到交点?" `" D$ V  Z) i8 t# n
可以在C点画一R48的圆,得到B点,现在便可以捕足到交点了...; w& E. b/ S2 N2 y" h

- F) |- W9 y; ?6 e* B& b8 _[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-25 19:34 编辑 ]
发表于 2010-4-25 20:13 | 显示全部楼层

回复 #1 teamo126 的帖子

如果知道长度48,那就象6楼说的在c点画一个半径48的圆,交于B,画直线BC就可以了,不用旋转了。
 楼主| 发表于 2010-4-27 22:21 | 显示全部楼层

回复 #7 线角圆 的帖子

你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
发表于 2010-4-28 02:38 | 显示全部楼层
原帖由 teamo126 于 2010-4-27 22:21 发表
1 c5 P- Y8 _( D% y你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
4 v% ~3 s! V/ p* R
楼主真是执着啊!!! $ Q& _0 r1 o' k
单纯的用旋转的话可以通过计算器算出角度,就可以直接旋转了....... 用CAD自带的计算器: asin(18/48)=22.0243128
& s9 s* z& C. a. `. g' ], y  n& Z! _9 Z
[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-28 03:11 编辑 ]

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发表于 2010-4-28 07:17 | 显示全部楼层

回复 #9 dniaoku 的帖子

B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。
发表于 2010-4-28 13:39 | 显示全部楼层
原帖由 线角圆 于 2010-4-28 07:17 发表
9 S/ d$ c2 q. K' k  uB点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。
6 [7 O( K( y- @
不太明白你的意思?; \( X+ Z, x! u4 p
B点是未知!但是我们知道了两个条件:圆心到C点=18 ,C点到B点=48 这两个条件不是可以计算出角度么?也可以直接计算出圆心到B点:18/tan(asin(18/48))=44.4971909

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发表于 2010-4-28 18:17 | 显示全部楼层
楼上的方法确实不错,不过应该有误差吧8 |6 j% W/ c$ ?& L
        向楼主这样要求,我认为还不如用PR/O,或者UG   直接约束不就结了
4 P) @; [, c( L4 \2 P       哪里还有那么多麻烦~~~~~~
发表于 2010-4-28 20:52 | 显示全部楼层

回复 #11 dniaoku 的帖子

你那不也是通过计算吗?还是在C点画个R48的圆,再画直线更方便。
发表于 2010-4-28 22:03 | 显示全部楼层

回复 #13 线角圆 的帖子

我说的很明了,从头到尾都是通过计算啊~~问题是楼主想旋转来做啊!你不算出角度,那你要怎么旋转?
( w0 |' @& u# r. K这个楼主太执著了,放着好的方法不用要去钻牛角尖~~~~ 汗一个
发表于 2010-4-29 21:37 | 显示全部楼层

回复 #14 dniaoku 的帖子

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