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发表于 2006-9-29 13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-10-27 22:41 | 显示全部楼层
关键是外围的曲线做法,该曲线用空间点定义
 楼主| 发表于 2006-11-1 11:19 | 显示全部楼层
不是点定义,

是关系定义,实现扫描轮廓的变化,产生波纹
发表于 2006-11-8 14:07 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-11-9 10:00 | 显示全部楼层
我也做了一个,不知合不合你的意

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 楼主| 发表于 2006-11-14 12:44 | 显示全部楼层
看不到树
发表于 2006-11-22 15:05 | 显示全部楼层
怎么做的给个过程吧,还想问问弹簧做法,我出血者。
发表于 2006-11-29 09:15 | 显示全部楼层
太拽了,我就是有了源文件也搞不来啊!
发表于 2006-11-29 10:25 | 显示全部楼层
学习中,做不出来
 楼主| 发表于 2006-11-29 11:27 | 显示全部楼层
上传怕它,只是方向有点问题,大家看看意思吧


又搜了半天才找到,还以为没了呢,

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发表于 2007-7-5 08:39 | 显示全部楼层
我好希望西希望
发表于 2008-8-10 10:07 | 显示全部楼层

回复 #5 冰凌花 的帖子

有原文件没 ?共享一下啊 不胜感激
发表于 2008-8-11 08:49 | 显示全部楼层
这个还是比较有用的阿
@<>@
发表于 2008-10-4 16:50 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢。
发表于 2008-12-8 15:28 | 显示全部楼层

回复 #10 lnew 的帖子

谢谢了,我又长见世了,希望能有更多的好东西大家分享
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