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[求助] 曲面的合并

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发表于 2009-10-22 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题是这样,一个地形图,等高距是1m,我用“边界曲面(edgesurf)”命令将各相邻两条等高线形成曲面,之后我想让所有的曲面形成一整体,以方便观察整个地形情况。我用“合并(union)”命令,但提示所选面不在同一平面上,无法合并。不知大家有没有别的办法,让共边但不在同一平面上的两曲面合并成一整体。) z) c0 N7 `$ C3 R8 \" |
      或者说,有没有什么方法让地形图直接生成曲面的形式?
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9 |; c# h7 [& k# B6 d. r6 a先谢谢各位高人了!
发表于 2009-10-22 11:01 | 显示全部楼层
如果你只是想方便看,可以利用在图形内  编组的模式,即命令:G  编组.把你想看的曲面编成一个组.
 楼主| 发表于 2009-10-22 11:40 | 显示全部楼层
原帖由 chenyueren 于 2009-10-22 11:01 发表
; r6 H- v* z( H- Q如果你只是想方便看,可以利用在图形内  编组的模式,即命令:G  编组.把你想看的曲面编成一个组.

3 W6 U' b2 N& ~5 D& _! G5 ?5 Y不只是为了方便看,主要是将所有曲面合并后,再画出大坝实体,以便切割(用曲面切割)。请断续高见!
 楼主| 发表于 2009-10-23 09:43 | 显示全部楼层
各位大侠,有没有知道的,小弟急啊!
发表于 2009-10-23 09:56 | 显示全部楼层
http://www.askcad.com/bbs/thread-14156-1-1.html
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3、CAD曲面建模“不能编辑”是指什么?.
# Q: v* u- G! f, K: F& B2 j0 ]答:在其它一些软件中,“曲面”建模是一个强大的工具,具有多种编辑功能,但在CAD2006中及以下版本,曲面建模则是相当简陋的,最大的问题是,基本上无“编辑”工具可言。0 C" ]$ e2 L7 P. M4 p2 p/ t* T
比如一个最简单的例子,在一个长方体中间扣出一个圆柱形的洞,对于用实体来表达则是小菜一碟,画个长方体用布尔运算减去圆柱形就可以了。但用曲面建模时,这样简单的情况也不能用“减”这种思想去构思,而用直接创建的方法来完成。 简单地说,用“曲面”建模基本上是属于完完整整地把物体表面给画出来,而不用编辑来完成,比如在实体工具中布尔运算、圆角、压印、拉伸面……等等,都不能用。这样一来,就显得相当功能受限了。
* ~" {: h& W( B, W! _2 \ 当然其它通用的编辑工具,如“移动、复制、分解、比例、夹点、上颜色……”,这此是可以用的
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  c1 x7 m1 C$ I) J$ U/ W) E9 u. \% q0 [
楼主可以认真看看  三维实体最简单入门法[第53集] 和54集: z% A, c0 n2 r0 z

! o' Q  H  \) g: F3 B3 s# _ps:最新版本的2010加强的曲面功能,但是由于是新版本,估计研究的人还不多,所以可能也没人发表相关的经验,楼主可以自己安装2010摸索一下$ c" c6 e* x& c1 d- D/ W# k
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[ 本帖最后由 truezx 于 2009-10-23 10:00 编辑 ]
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