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3、CAD曲面建模“不能编辑”是指什么?.
# Q: v* u- G! f, K: F& B2 j0 ]答:在其它一些软件中,“曲面”建模是一个强大的工具,具有多种编辑功能,但在CAD2006中及以下版本,曲面建模则是相当简陋的,最大的问题是,基本上无“编辑”工具可言。0 C" ]$ e2 L7 P. M4 p2 p/ t* T
比如一个最简单的例子,在一个长方体中间扣出一个圆柱形的洞,对于用实体来表达则是小菜一碟,画个长方体用布尔运算减去圆柱形就可以了。但用曲面建模时,这样简单的情况也不能用“减”这种思想去构思,而用直接创建的方法来完成。 简单地说,用“曲面”建模基本上是属于完完整整地把物体表面给画出来,而不用编辑来完成,比如在实体工具中布尔运算、圆角、压印、拉伸面……等等,都不能用。这样一来,就显得相当功能受限了。
* ~" {: h& W( B, W! _2 \ 当然其它通用的编辑工具,如“移动、复制、分解、比例、夹点、上颜色……”,这此是可以用的
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楼主可以认真看看 三维实体最简单入门法[第53集] 和54集: z% A, c0 n2 r0 z
! o' Q H \) g: F3 B3 s# _ps:最新版本的2010加强的曲面功能,但是由于是新版本,估计研究的人还不多,所以可能也没人发表相关的经验,楼主可以自己安装2010摸索一下$ c" c6 e* x& c1 d- D/ W# k
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[ 本帖最后由 truezx 于 2009-10-23 10:00 编辑 ] |
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