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原帖由 zxh0034 于 2009-8-19 17:09 发表
材质渲染还有待提高。
呵呵,保持架应当稍许来点圆角,内圈还没倒角。圆形物件视图投影采用透视模式看起来要比平行模式真实些。
用高版本cad真实或概念模式最终表现出图给别人看时,应当关掉图形素线和轮廓素线的好。
金属抛光物体如有陪衬反射物体才能体现其光亮色泽效果。cad下纯作图背景只是相当浩瀚的宇宙,金灿灿的黄金没有陪衬在这个空间也会黯然失色。
其实本人的三维建模水平还算过得去,但渲染(用得太少)水平就比较可怜了。暂时也只能给楼主挑这几点毛刺了。祝你有新的进步! |
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