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[求助] 关于等距旋转的问题

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发表于 2009-7-31 16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
遇到个问题就是把a线段距离不变,分别和XY轴相交,该怎样做呢,我用的旋转,然后参照,但是老是不能和X轴相交,麻烦各位高手指点下,谢谢~~~~!!!

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 楼主| 发表于 2009-7-31 16:11 | 显示全部楼层
不用画圆的方法来解决,用旋转来解决怎么做呢?
发表于 2009-8-1 00:15 | 显示全部楼层
旋转,参照。第二点是点击与X相交的点即可。
发表于 2009-8-1 11:00 | 显示全部楼层
还不如直接用UCS,连旋转都不用,角度也不用改变
发表于 2009-8-1 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 寺言 于 2009-7-31 16:10 发表 $ ^! ~  P7 p% r0 x8 Z. ?
遇到个问题就是把a线段距离不变,分别和XY轴相交,该怎样做呢,我用的旋转,然后参照,但是老是不能和X轴相交,麻烦各位高手指点下,谢谢~~~~!!!

+ F; F; T/ s% d, c0 Z( g呵呵,楼主这可是道难题啊,用“尺”不用“规”,我有空好好想想,但愿能找到答案。
发表于 2009-8-1 22:25 | 显示全部楼层
我无语,为啥简单方法不用,一定要用笨方法
, v; [( d7 |, L8 y* J实际上时没有必要的
发表于 2009-8-7 14:38 | 显示全部楼层
用移动和圆命令呀
发表于 2009-8-18 19:41 | 显示全部楼层
直接旋转就行啊
发表于 2009-8-24 01:51 | 显示全部楼层
不要求其他条件????
2 o& E% U- U6 |' R! r
+ G: T$ p5 \8 V+ w) N  m' I用旋转可以啊
发表于 2009-8-24 20:42 | 显示全部楼层
如果直线A没有角度要求,这跟本就不是个问题啊。
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