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[求助] 有关透视变形的问题!!!

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发表于 2009-5-21 15:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在学习CAD三维,遇到一个问题:6 l( Z+ {$ f# v3 M/ Q8 u* K/ u: D
在三维操作中,看到的物体存在很大的透视变形!看上去很不舒服.5 l' Y/ l% v0 W8 A& E% N1 @; o1 i, n
请问:有没有办法可以纠正??
7 {8 z0 H3 A* D3 k' f4 x9 G/ V如下图所示:图中为一个规则的长方托盘,便显示出来的并不是规则的(注:有一定的透视变形是正常的,但变形过大也会让人不舒服)
  H; J( [( z7 ~- ~  V9 h& y' ~
还有:在旋转视图时(使用3do命令),感觉也很不舒服!
' i+ c, I8 @2 X( j# j5 @: U
- ^  U3 p8 P6 N, q6 E
+ _2 H3 n! f* n* r0 T
, w& _6 V$ G9 j1 s[ 本帖最后由 xiaoma008 于 2009-5-21 15:11 编辑 ]

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发表于 2009-5-21 15:44 | 显示全部楼层
不至于吧,怎么变样子了啊
 楼主| 发表于 2009-5-21 15:53 | 显示全部楼层
把原文件附上!  b  W. v. }: f6 F. m

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发表于 2009-5-21 18:57 | 显示全部楼层
3DFOrbit7 i  q3 c! J5 U: G' T3 _; D
按右键& \- W& q3 D3 N6 u  h) t: \- ]' X
2008版中选择“平行”
( w1 b, i: x6 A, G. d! z0 g- H  |- _5 [" l  F6 e4 T
2004版中选“投影”——“平行”
 楼主| 发表于 2009-5-21 20:49 | 显示全部楼层
原帖由 goust 于 2009-5-21 18:57 发表
+ n/ k4 t9 ?' \$ C3DFOrbit% v# u* f8 ]) P' n# R% s
按右键
6 |& s% A  r" m, Q9 Z% G# r8 k2008版中选择“平行”) l2 Y& i6 `7 N, p6 r
6 S/ X/ l8 Y; b# ^+ ^
2004版中选“投影”——“平行”

" r9 r2 o2 g8 m% a( n1 V0 I: `. W* n
3 |, a# D# ?7 ]% x% l" x. A不是很明白,请高手讲清楚些!
 楼主| 发表于 2009-5-21 20:54 | 显示全部楼层
原帖由 xiaoma008 于 2009-5-21 20:49 发表
+ R8 j8 g3 D& q, k+ h  a$ P9 o# K* f/ Z5 b& C1 w
8 M* ]& p3 t6 H+ S& M3 V7 s7 d: t
不是很明白,请高手讲清楚些!

* E. n/ [# r  p" L8 r5 e哦,知道了,终于知道了!
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