先说明一下哦~~在下学CAD是自学的~~两个月了吧~~
, @( ^+ y6 X7 r有些事还不明白~问了什么白痴的问题望大家不要笑话哦~~
/ m/ _; D1 |' H4 e/ i6 e% B) V$ F 大家都知道坐标有世界坐标系和用户坐标系,还有笛卡尔坐标系之分~~~* P+ O6 c5 A- ]3 ]! b1 b2 C3 a
用户坐标系是好理解~~不过世界坐标系和笛卡尔坐标系有什么区别呢?$ _' e1 `! L0 E u* N, l6 @4 N
这个在下就有点高不明白了~~, \( d3 n: H) c; D
曾经请教过一位前辈,世界坐标与笛卡尔坐标的关系。0 a/ _ ^ Z4 \1 l1 I& O# {1 Z, p
前辈只是说世界坐标包括笛卡尔坐标~
7 k) U l0 [! [0 h+ b在下再问其区别~前辈也说不出个所以然来~~3 t' Z m* Y$ }
所以今晚就来论坛取经来着 . c$ X8 q! r1 x& _2 c6 b
在下也不是没查过~~
, @! c2 Y( S% @* R' LCAD的帮助文件、论坛上的旧帖子··,好像都没有介绍关于世界坐标与笛卡尔坐标的区别~
* e7 G" P# |( a+ ?4 W# s可能是在下不小心漏掉了吧~8 ~* X: e/ z$ @% X: ?1 [
查CAD帮助文件的时候问题就出来了,
" d, A- z+ X' v; D6 g4 J* L这让我一直信任,每天都在按得F1产生了怀疑~ B+ k# O! Y% C- u( [! y: }
大家看下面的图就懂怎么回事了~
; D4 b; S& @5 n7 F( S# {+ j7 O$ c* D# m* K) |$ m% |
有这种的么?" O5 L9 V' H3 ^7 M6 D( W& D
可能是在下孤陋寡闻吧~8 w6 H, D& v) l$ X# C" C
在下学CAD从二维到三维,三维在到二维,有些小问题都忽略过去了~以为自己都懂了~其实不然~
9 b/ e1 i1 |+ Q/ I今晚研究关于坐标的时候还发现了关于UCS变换的小技巧,9 a1 |1 y* E) O+ }& I
既然知道了也别藏~没意思嘛~
" `8 }# p- a9 L0 V2 l. R可能是大家都知道的事了~大家别笑话在下额~
( W- e5 g4 E5 a不过发出来也不“妨碍”大家
8 }+ D/ w( E6 h! N或许有的朋友还没有发现呢?
( D, Q+ A# z2 w: t5 N1 I* }下面就说明一下技巧吧~
' \- G9 M- _% S0 q2 w这种方法可以很快的把用户坐标的XY平面与某面“重合”,(呵呵在下接触CAD的时间不长~·没什么专业的术语·)
; _' t ]; I6 Z Y6 N# H3 L就拿xsbf 老师的《三维实体速成最简单入门法[第二集]》
: ]4 f3 T, S5 i# Q8 X里边讲的“现货”为例子吧~
) x* ~2 ?8 l! L+ w. d0 s: b; J+ k6 s4 [
' n d( O& K1 @' y: {9 b+ \6 u2 L t; \
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好像有点啰嗦额~" n0 F9 y) H$ T
最后在下还有个小问题~~9 b# a2 M$ H* }+ i! H1 l# c( Q
为什么有时候是这个( h# X1 C! d. X! R0 R2 `- e
. h. y7 r* k* Q- q
有时候又是这个?
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^( d9 q- e6 R* y* Z/ V% m, l$ K它们有什么区别么? |