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一个三维练习图

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发表于 2009-3-16 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
请高手看看这个图的三角筋在CAD里怎么才能画出来

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发表于 2009-3-16 21:26 | 显示全部楼层
这个貌似太简单了,先画一个三角然后面域然后旋转拉伸,然后再复制就可以了
 楼主| 发表于 2009-3-17 06:58 | 显示全部楼层
你说的方法我已经试过的,旋转 和拉伸 出来的图形都有偏差啊(不是多肉就是少肉).....
发表于 2009-3-17 07:27 | 显示全部楼层
拉出一个立方体再剖切
发表于 2009-3-17 10:04 | 显示全部楼层
我练习一下试试
发表于 2009-3-17 13:23 | 显示全部楼层
我刚刚试了一下,不是很难,那个加强筋!我是这样处理的,先建一个截面,拉升成正方体,再用剖切命令,再用原环阵列命令就好 了
发表于 2009-3-17 14:48 | 显示全部楼层
好像不太难,试试画画看
发表于 2009-3-17 15:58 | 显示全部楼层
画那个红色的三角形,面域,旋转,剖切,阵列

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 楼主| 发表于 2009-3-17 18:36 | 显示全部楼层
楼上做的图中的筋上弧和下弧跟圆柱的边正好吻合吗? 放大后细节处没有问题吗?
这种方法我试过了 放大后上面少肉 下面多肉 如果你做出来了就把原文件传上来看看好吗?

[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 18:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-17 19:09 | 显示全部楼层
原帖由 Tao5574909 于 2009-3-17 13:23 发表
我刚刚试了一下,不是很难,那个加强筋!我是这样处理的,先建一个截面,拉升成正方体,再用剖切命令,再用原环阵列命令就好 了

此图是我用这个方法画的 结果如图
[localimg=244,300]1[/localimg]
上面的边跟下面的边都不对啊

[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 19:28 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-17 19:13 | 显示全部楼层
原帖由 hawkniu 于 2009-3-16 21:26 发表
这个貌似太简单了,先画一个三角然后面域然后旋转拉伸,然后再复制就可以了

下面的图是我用这个方法做的 结果如图 上窄下宽 并且也有多肉

请高手指点密经

[ 本帖最后由 slg407 于 2009-3-17 19:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-3-17 19:27 | 显示全部楼层
这个才是我要的效果 请大家注意衔接处....

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发表于 2009-3-17 19:51 | 显示全部楼层
问题的关键是三个肋板的斜面不能画成平面,如是平面就不能与上下结合面的圆顺接,所以出现多肉或少肉。先画成圆台,再用差集挖去三块区域,就可以避免出现上述情况。
 楼主| 发表于 2009-3-18 05:58 | 显示全部楼层
原帖由 jyji2357 于 2009-3-17 19:51 发表
问题的关键是三个肋板的斜面不能画成平面,如是平面就不能与上下结合面的圆顺接,所以出现多肉或少肉。先画成圆台,再用差集挖去三块区域,就可以避免出现上述情况。

我按照此法出图是正确的 如图所示 ,不知道还有没有别的方法啊?

谢谢仁兄

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发表于 2009-3-18 07:51 | 显示全部楼层
貌似骗贴的啊,刚学也会阿
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