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三维实体速成最简单入门法[第48集] 2007-8-29 18:260 X" J( B% V9 r
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一、布尔运算之“找回失落的空间”
4 a* L* ` G! P4 S1 Q; H% |6 \' d二、布尔运算之“砍断残余的尾巴”
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顺便请看看第47集
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% a. B `, A- f3 E) P[ 本帖最后由 truezx 于 2008-11-22 09:04 编辑 ] |
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