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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
5 @; A/ @9 G" x* \3 t. Q(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点) G: K5 |. x1 H9 g; j% D  V
是如何定义点的?
6 [- d2 C0 z/ |+ e% [& I8 E$ Y谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表 % `" o5 O7 f' i$ {
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
+ g7 |) Y3 f" g3 D0 ~(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
, H! O8 v! f" C是如何定义点的?
" z. V% _* p6 j, l" b谢谢楼主
7 c. \' Y) C  \8 Q2 U( s
. w. N& E! ]( G: Y, f
4 q$ \# V2 `5 Y1 P- N/ l+ W
(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))& q1 H: Y! c- V; y8 {
该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义
3 k% n& b; y$ ?  [/ o. I+ t3 ^8 q7 K: D4 Z4 H: S6 e3 Q$ }3 n! T
(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi* M6 b5 V! u/ I
+ [! I' d- z0 c# a( p/ q
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为
2 K* q/ R% p4 l+ T+ }(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离)
: X8 }5 f8 b3 U3 B我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员
: @  l* v! M! N. B函数定义与调用明白了,
+ X' B& W( @6 X; _/ S# spolar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表 % s- V, k6 q: k5 d; ?6 B) |2 K8 Y
谢谢球员 0 q9 p2 q" |* ?; I  A! O
函数定义与调用明白了,- L! m" r; ]: q3 Z4 }
polar语句语法还不太清楚
! h2 S* `; u& g

& U  V7 y" k7 e% b4 e: U原抄如下
) i  D5 ]6 J0 z. n6 f, W
- I. X  c3 F+ X' wpolar
1 C5 f! V# I; P! M  
; G; P- ]" u* q( o# l4 {6 A
9 k. N9 A( h( S# ?4 k! R2 E4 h
+ q4 U; M8 N9 B- b& r" @在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点
# d5 |9 r3 }9 B+ L3 f2 L* [% z9 ~- e6 ^
(polar pt ang dist)
& i* v% H; J( V) z. \& I参数
# ?% _/ o/ `: F' }; _$ V' C/ D+ c7 s5 A) ^
pt
- w$ Z! @% }7 o9 p' M7 L
* e8 D+ B# ~# c二维或三维点。
% [4 ~6 A/ w+ M
" F9 A# k' j% X) X$ uang
7 D& r, s; X. V9 }( e7 ^* i
& O; I# J, y; T2 x1 E( n* j" V以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。; _' R0 g( m- Y/ N( F' r2 z" k! N
- M3 V" R) A( ^- r7 i: h* h4 m8 ]
dist
& y6 j2 o+ n* a  X9 q, r: O, X) K4 R; B/ l/ g' z
与指定点 pt 的距离。
, Y! Y5 Q0 ~  N4 v& g5 V  ~% H. ~7 ~: w
返回值, `0 m% q7 E% M" L5 O' x: b4 p- I
5 H7 ^1 ]" K7 M7 c
根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。
+ A6 e! |4 j) L, ], O% k  V  C# ?/ B1 q$ ^# g% Y  k' Q, k
示例3 D- K& k" Z# n! k
2 i& e/ I2 |, p* A
为 polar 提供一个三维点:- |. V6 @% ?0 H

& _% D) f- r' @6 g: a5 r命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214) 7 f- H8 G! q  Q+ c# |9 u
! L) N0 m  ^. O* ]% E
(2.0 2.0 3.5)
' n. p' {2 k: v0 L$ i. }3 \$ F3 w9 m2 c$ h! _  P* {4 {5 r
为 polar 提供一个二维点:% K9 s: r  a& k2 [. l- e: B
) O9 h; q+ j" W9 f) p
命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214)
6 X  I7 U6 J+ x' }
! j& E& p* k: W2 t(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀: H2 Z' W( d: v. y* a. e

: |* C8 A, j" Q! v, H3 L4 J[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表 ) k& D. ~$ t2 }7 a
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有," z8 A* }* S) `/ D, r! G! b4 U
(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗
  M2 T" p+ M, E( H8 u( u4 n

  z5 t9 G7 H$ _5 J' u(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)
" g$ D. O! o' C5 q& v(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:
' W6 ?- }0 X% Y$ G6 j1 ]=phi+pi/31 S' R! g6 J1 K9 d3 `
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
2 p% l: s) p7 c; f) {( T多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀

) j9 w  T2 U# W) A1 t" U6 V! f2 w" o2 `
: f, T- m7 u( o# a8 @& D1 b3 W
源文件见这里,做个广告 ; \) E0 h9 H& S' ^; B* @
http://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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