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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,9 `' }: f; E4 o& n  e
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点8 x+ a4 W) E  \! O/ y/ g
是如何定义点的?
4 Y. b; j5 a# K& K谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表 & w2 Z8 ^; O7 E7 r/ ?
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
+ a$ k6 \8 l3 j( H( g8 x2 |(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点: w7 M8 o7 s. i' z
是如何定义点的?
6 F: {8 D7 |; V谢谢楼主
& R; u/ H$ q' g9 ?: R, v: C

' z+ G, j1 e. I# V$ {
. C" W( O! |1 R) b+ b9 C& G(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))
. @% |4 C+ ?& F, T1 `2 q* F该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义" b  l$ B8 K# z$ `

# E8 h  m3 A' X. i(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi$ `' a- H4 M9 L! z: |7 X

, G  o4 L2 h5 R0 X5 P& s(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为
9 W$ g; q, i* n) m* Q(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离)
1 w% U0 a) |, a  k我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员 " U8 a- ^6 F% E7 P7 Z
函数定义与调用明白了,& ~/ f$ H$ t( ]. Z1 u
polar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表 2 f2 q8 b# L8 I! M0 m+ l  i
谢谢球员
, h, r" {: n" I3 C2 h函数定义与调用明白了,) Y( f2 G/ M0 J
polar语句语法还不太清楚
9 c% Z  }% }  F
2 X- B# T, C& z1 E
原抄如下/ f1 Y% v' Q) S* x& l/ c' \2 v

4 J) p, b6 J3 V& B6 \8 q& Npolar
! n/ ~+ ?1 p. r* S, ?  
7 e3 K, \9 l# s* y9 ]+ E
7 R- M  G. c' T1 q# `# B' i: s! D" S/ l- U6 E9 W
在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点
$ L8 ^0 \% ^0 E8 _0 R  S& y  d. z4 W' j
(polar pt ang dist)2 {5 @) x% d5 `; h3 N& l
参数
. ^5 \1 L1 y1 S7 S; Q0 p* W
: ^6 l0 r' c) xpt" T9 ^9 k. L# e6 c& A- q; K
3 a! ~8 W1 C% Z1 b( e3 r
二维或三维点。" Y4 t3 J" \- W: c$ E
8 H$ d. x* U% F
ang
+ w1 A# B0 X; Z$ V( L2 @: P
  w) X! M1 }/ K. b/ }以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。4 p3 A: K% A+ t# W' T6 ]
: [. x8 \1 x* d! h6 ^
dist
4 C( Z2 J8 [& J
8 ^% a- Q) g' m9 X与指定点 pt 的距离。
% k$ I( T9 j7 u7 _$ y
5 e2 o0 [8 D- y: D8 J1 q返回值
# F( u- h& h5 g9 L& O  R0 p1 \  o8 h, Z9 M6 h9 Y4 y. e
根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。
# e) }/ Z( a7 T. E! v, f& U9 X. c  V0 K) H: A
示例' g7 }- ~0 A* @& u; Y1 i
' q7 ?! `! n1 y2 w* Z) Z
为 polar 提供一个三维点:% D' D: u' v! n4 G: X

2 T, |1 W4 n, f命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214)
0 w# d" Y& g1 o; v0 X% S+ K/ V7 O% o
(2.0 2.0 3.5)2 z' r- M+ Y! m1 @

2 C  y# w2 _- h! v- V& D为 polar 提供一个二维点:3 p3 v1 I$ k2 {% X, G8 Z  }

1 h' L8 [' T7 G# f9 T4 e* e# w命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214) 3 u( G# V' z: N
4 o$ }! {$ l2 W! @  c: u8 d
(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀- C0 Q: J; f* h+ z

' }7 _) r, c$ }[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表 & j  g$ A* o8 Q6 I. H: ~
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有,& s) L5 ]' ^- J! n$ S
(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗

; \/ |- |$ o: ]; S3 @2 {- S' u: T; Y. ~. p& l
(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)1 b. W% [6 a! ]: g9 F( K) A1 H6 B4 p
(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:+ y( Z9 k. w" b5 v
=phi+pi/3+ M$ T7 |! _7 v' p+ K: n
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表 8 O; T  Y6 p; N! ~+ s, h
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
6 _% x+ ?: b( `* j( Z/ G' R/ R
  _( ^1 _% i& g! h0 ]3 D8 y

. @- n6 C0 f# U1 G源文件见这里,做个广告 3 a$ V" o) W3 q9 t+ g( z% N# w
http://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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