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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
1 m: |6 K/ \* ?2 \(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
  A7 b+ K' Y. x. X是如何定义点的?# Z* h7 L) A' [  t5 ?
谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表 ) G# h0 I5 \" V/ r' g
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
" n8 i: s. Q) P# Q" j(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点& B6 a- F* {" O; Y. H3 D* z; k1 p
是如何定义点的?
5 Z" e7 y4 d# E3 Y谢谢楼主
- n( G' }9 G( e' b
  w: ^4 O7 B. ^: {
. d- G1 v( F# t3 r; ?
(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))
' v! U4 p: Y3 x3 l# V7 l- `# m该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义8 ^, y7 l  M) u( B9 j- ~1 U
& {* F  w. {7 T7 f2 k
(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi
5 _5 v8 b3 ^# H, W- |6 ^/ |: ^/ C3 o
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为' h5 ^+ S4 ]$ B1 P
(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离)
8 J2 K4 I: U  ?0 [/ V: y; C我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员
* b( k. H1 k- l9 f+ L/ z函数定义与调用明白了,8 O4 T( f- R1 X4 U' M2 _
polar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表 / E6 R0 b0 ~6 C6 |5 `0 C: w
谢谢球员 2 z3 E; e6 `' e
函数定义与调用明白了,1 R6 {2 B4 A1 @9 A0 O
polar语句语法还不太清楚
( l" x1 Y4 t4 ?4 g" e8 \0 b# P

1 u) u' z* |* J- n7 s原抄如下/ _2 d. ^( T6 A5 F7 f8 ]) O% W# `

! z$ h' }! E9 Zpolar
' a: u; N% g1 v  
# l% t# r+ q0 `2 v! x * `/ [% C+ }% b" w; d# b5 G' i$ C, m" X
0 q# [+ o: s- a8 M
在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点4 Z7 X% Z4 J* N( R" }" V
3 A& X' |/ I) W) |% n2 g8 E
(polar pt ang dist)6 _+ j; A( B0 g* H+ K) t) K
参数
  T: [9 ?2 j# d3 ?4 k9 u+ |8 p# T( l' k
pt: ^+ m, a1 u1 l0 R( O$ `

. D* p; m- z3 @2 q二维或三维点。* x6 ]7 t8 {4 \
; Y2 Q/ K; O! N: Y/ `7 L
ang
, `1 k' \* D, n7 O( Z/ Z- f# Z! a: `1 m4 K" \
以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。/ T" O# q% V# d% y4 N
1 k. K( G) {* C. F1 G/ n+ o% S
dist. v/ u: d& p7 y* Y
- m0 C9 E, t7 M. V; |1 K
与指定点 pt 的距离。
* j) U! H* A4 W- @, p+ c9 E; Q0 o, ~7 x* @
返回值
: s" p7 Q' L8 \4 V. |7 Y0 [
4 k! n$ m6 w% a1 O5 }; s根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。
9 T7 u" y. i0 j) `9 \: ]( m4 C" \6 r9 `
示例0 }! D% c7 ~9 I

9 z' Z5 |2 Q$ ^! K" i% g为 polar 提供一个三维点:+ K: `3 u9 W% {) h

1 n4 ]# \+ m: @6 E6 V" [9 ]命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214) 5 J# R7 I1 h! V3 V' V8 F+ `0 w
2 [7 d1 D7 C- f: z
(2.0 2.0 3.5)8 |9 s, b8 `' u1 P

8 T' s& A% m/ k% Y* e: ]/ A为 polar 提供一个二维点:
5 r. E: {' r" n! K; D( I5 z. p
$ T8 u+ F! S0 j命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214) 6 b9 e  I/ a8 P4 n4 u0 X
& ~8 ]: S( S7 ?" W! I: P
(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀# R( \3 ?# l* Q1 h5 |
6 U# ]/ a) c7 B4 x
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
7 B6 d+ G3 u8 j3 M% x多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有,: H* I2 m$ i3 r: @* b
(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗

4 T7 j) s0 Q, ~$ K( x0 y) o" j; W7 u, s3 B7 C, j
(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)
: _3 n$ B3 c, x3 \(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:
7 {& B- l1 N$ O0 a0 k/ d=phi+pi/3
. r; s1 F0 B4 P8 |! V6 e4 Z
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
  G" O% q% V' V4 @/ x, Y多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
8 w  ?  b9 f6 G& |' m3 M

# A$ m6 q" I0 L4 ]
: m0 B1 M5 _) u% @- Y源文件见这里,做个广告
1 M! b& J1 E2 ?/ v3 Shttp://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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