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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,5 A+ E% x' |7 W1 S* i; Z
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点! w0 U$ a- `' B# v, I4 V' e
是如何定义点的?" i# t! D: a' j& A
谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表
3 \5 d+ T3 o- b+ S- w请教,phi和 l是何时赋值的?另外,% G0 j+ p( v& P$ i: a
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
3 ?8 @' {1 N. F& M是如何定义点的?
7 c* y5 v  u+ A谢谢楼主

4 N6 O1 W% Z$ z; z. o) R
. n! q1 X9 b; S" e9 {# L4 ?/ ~' K" k+ _( [3 \
(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))& I5 n/ q# e! c6 Y. [
该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义
% O* g5 ]9 p* F* A$ M% }" t' o( n: s' F. M# L
(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi
, S) R: m: V, T* V# u
* a$ P+ n6 V& w: S(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为
6 [0 `1 S" v, Y/ {6 x. Y(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离)( l( C( a1 R  Y9 A) E
我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员
/ o0 s9 |, }+ d: `函数定义与调用明白了,
+ m+ t0 {. \% d# kpolar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表
4 Y- O1 M! \. O  I谢谢球员 1 x; C4 E5 \' }' l
函数定义与调用明白了,  ~% U+ `! n) ]$ p* X* F
polar语句语法还不太清楚
' P) r. u- i0 J5 ]
$ a5 d* n$ J0 Q; _! F
原抄如下
, y" i4 N0 I0 a3 v  c8 ?$ E3 b
' N+ M1 e& T" \; w, L- L2 r9 C# Kpolar 7 t% E/ }; @# p, U* O4 P+ ]
  5 A& b: h) h/ N' A9 d' T7 v

+ V8 p* I8 C% s. K% {/ Q
- O4 j5 _8 q+ |在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点& k. @  ^& q) t

9 l3 l& b6 U, N9 Z(polar pt ang dist). p4 M: x8 N% o' Z; C$ w& o
参数
, D# a$ g* q1 d8 S8 p. v
1 _" {& u& ~) k- {+ x( k! Opt  s) h: [7 ^. Q' c: [2 E4 W( `

1 L: u# H% B! ]; m8 c& F二维或三维点。
2 q, F4 \1 k- o' E
9 G/ _$ ?: h' ~: H$ dang
9 q$ a- J6 {2 c+ W" a
- [& P" m9 F, _$ R以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。
. N" |0 Y. @- J# C7 K9 m! ~# t8 I6 O' g
dist8 h3 H4 i! ~1 A  g

7 ]. S/ o8 @8 X2 I$ Y与指定点 pt 的距离。
3 Q. r' M3 P5 k/ `- [4 W" I
3 ?8 S1 C' `, T3 B返回值
' c4 O. Q% D2 J" \
' u0 S% @* M' r0 V: R7 a$ }8 B: l根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。
: _( N$ @/ u; a  v/ b8 L* T& O2 k7 y) O+ n3 C
示例; S" p' H: }& ^. Y& R$ I1 P- K1 C
9 s4 j" @6 M' m: \6 n# h: @
为 polar 提供一个三维点:
2 b* d& r+ G* Z( j5 h/ w) {
% t+ A! h9 P3 i: J0 {# [" p命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214)   ]" J/ K% `( F4 U# y

& o: r4 O( U7 M, j& O(2.0 2.0 3.5)) w6 L0 }$ f2 V0 ~

0 \3 g/ l/ ]  @# h为 polar 提供一个二维点:2 h/ ]  x' c$ B# K/ B% S

) H( b0 K8 F% r  y: j  u命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214) - h( y0 i- }* e( c' O
; Y5 v' B9 b# a+ c- [- Z$ ?
(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
+ R& O* f7 ^- j1 S% l+ N- K1 P/ A; p. B
[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表 8 w% j1 Y3 O; Q9 W# \9 f( v
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有,
9 t: Y9 V( w2 Q3 M5 L  o(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗
8 V! n4 d7 V& W  b4 e# \4 T& _( \
. g* u1 {& K' z! ]; ~1 e6 b
(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)6 r2 q" E6 }& v! X2 Q! E7 t6 h$ u
(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:+ ^) t( U! s9 Q# K# [
=phi+pi/3* B# |& S. Q- c: q1 t# T
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
! ]4 o* _4 G0 H& L# }* ?* }( j多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
, T" i; @- s9 p7 f" o; L( A
" X7 h- M' S' F3 ?

* k6 Q" S7 b1 h; H3 q源文件见这里,做个广告
) o3 Z, B# a4 m5 l( Chttp://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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