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楼主: zxhhxz

我画的 活动板手(模型图)下载

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发表于 2008-9-24 09:02 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-23 21:15 发表

[chen5913朋友你好!,我知道 优美的造型 + 华丽的包装 = 完美的三维作品
但是精力有限,我想凡是总有个先后,先把造型基本功练扎实了再练习渲染。
如果三维设计如果用《 人 》打比方:那么《三维造型》就是 ...

真可谓“听君一席话胜读十念书‘。
你的三维扳手作的很好功底很深厚。
希望能经常联系,相互沟通,共同进步。
发表于 2008-9-24 09:06 | 显示全部楼层
原帖由 wsz100 于 2008-9-23 17:28 发表
顶一个渲染图!!

四个字” 珠联壁合“
 楼主| 发表于 2008-9-24 10:39 | 显示全部楼层
原帖由 yrgui 于 2008-9-23 22:25 发表
渲染就是做个图片嘛!我们搞辅助设计,而非视觉艺术,只需适当而不必过分追求衣裳的华美!

有同感。
发表于 2008-9-24 10:54 | 显示全部楼层

回复 #17 chen5913 的帖子

有个行话这么说的:设计与工艺图是做给老板与技术部经理看的,效果图才是做给客户看的。这话说的好!就CAD而言,渲染是次要的,再漂亮的3D图结果都要转化为携带技术参数的二维图才能用于生产,图纸的含金量即在于此!基础很重要,大家共勉!!!
发表于 2008-9-24 11:29 | 显示全部楼层

回复 #18 zxhhxz 的帖子

谈下个人看法
概念设计---->三维建模----->二维工程图
概念设计(效果)==>客户(满意、适用群)
三维建模==>反复调整==>产品(雏形)
二维工程图==>出成品
概念设计(效果)==>客户(不满意、未有适用群)
三维建模、二维工程图==>NO
发表于 2008-9-24 14:22 | 显示全部楼层
太有意思了
发表于 2008-9-24 15:56 | 显示全部楼层
楼主的图做得不错,学习了!
 楼主| 发表于 2008-9-24 17:04 | 显示全部楼层
原帖由 baller 于 2008-9-24 11:29 发表
谈下个人看法
概念设计---->三维建模----->二维工程图
概念设计(效果)==>客户(满意、适用群)
三维建模==>反复调整==>产品(雏形)
二维工程图==>出成品
概念设计(效果)==>客户(不满意、未有适用 ...

在日常实践中,三维立体《效果图》在装潢设计领域很重要,富丽堂皇的图片可惑攸很多顾客招揽生意。
但是在工程建设、企业产品创造设计等等领域,我想应该是层次清楚、主题明确,能正确地反映出设计者的设计思想、设计方案为主,所以《效果图》朴素点也无仿。三维立体图能以直观的形式,快捷地与他交流,是非常有用的利器。如果自己心中想的方案、构造反映不到纸面上来,不能表达自己的设计思想,就像‘茶壶里的饺子’倒不出来,那会多难受啊!基础很重要!


[ 本帖最后由 zxhhxz 于 2008-9-24 17:23 编辑 ]
发表于 2008-9-24 17:11 | 显示全部楼层
这个问题应该发专帖讨论
发表于 2008-9-24 17:44 | 显示全部楼层
我要慢慢学习。。楼主好厉害呀!
发表于 2008-9-24 20:35 | 显示全部楼层
真是太好了,学习中
发表于 2008-9-25 07:23 | 显示全部楼层
什么版本画的,我怎么用2004的打不开
发表于 2008-9-25 09:10 | 显示全部楼层

回复 #27 leave1752 的帖子

2007及以上版本可打开,内有螺旋实体
发表于 2008-9-25 10:53 | 显示全部楼层
下一个看看。谢谢楼主。
发表于 2008-9-25 11:01 | 显示全部楼层
又没有钱了,只差一点了,也没让我下完。
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