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[已解决] 各位大哥,帮下忙啊..

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发表于 2008-9-22 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
! j6 z0 s! S" ~
图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊? 4 \4 G1 U4 ?  y3 \
就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

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发表于 2008-9-22 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 雨中的破庙 于 2008-9-22 16:17 发表
4 b6 @/ s  L1 P: s+ P8 E2 Z+ b. @! t# y41044* x- l. n4 \, k' L) {
图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊? 5 W$ Q. m3 |6 ?& F( k3 w/ ?$ q
就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

: t: i4 h/ l9 G. S9 s; Y( y$ ~+ k/ c$ x, w8 B

* c" f% G2 F! }2 _. n! I0 x目前我还没有发现可以阵列做到的,如果你的版本里可以做螺旋线+ N; K, M8 R0 T* d
1.做出一阶楼梯并做成块) I& ^0 M) _" ?, Z- F& ^! l
2.圆柱形螺旋——起点为三个同心圆圆心,半径为50,圈数为1,螺旋高度100
/ |& @+ C0 O- A& @) l# A3.定数等分圆柱形螺旋时选块, 是否对齐时选是,即可
) T+ i- n) ~' O% U8 B. o满意否?
发表于 2008-9-22 17:37 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-22 17:45 | 显示全部楼层

宪画平面的。。再用拉伸!

宪画平面的。。再用拉伸!
发表于 2008-9-22 17:48 | 显示全部楼层
顶一个来支持一下。( W% ?6 @( V! x+ O, Q% d' l

: Z! P! x9 x; P' [/ |5 K4 V6 d+ u
2 W2 C4 i& @/ F* L7 }4 b( E' B[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2008-9-22 17:50 编辑 ]

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发表于 2008-9-22 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 雨中的破庙 于 2008-9-22 16:17 发表 & C, W6 L% b& q3 K% e. a
41044
5 _( G' N% n, m1 ?图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊? 2 o6 F% k% k! H3 \( H  z, r
就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

: O7 |! ?! X/ A' o6 `9 O:lo不要哭莫悲伤,l垂直的定义为块。
) q$ D6 C3 j9 u! H5 Q7 k3 N$ c8 H4 n0 b: ^# S4 g
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-22 18:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-22 18:40 | 显示全部楼层
ZZZZZ版主做法独到,我深受启发,谢谢!
发表于 2008-9-22 19:25 | 显示全部楼层
請問 zzzzzzzzzz  那根空间三維線是怎麽做出來的啊?
发表于 2008-9-22 19:31 | 显示全部楼层
ZZZZ版主同志啊!你真是一语道醒梦中人哪!块等分不是没有用过,可没有这样用过,真令人眼前一亮!又增加一个曲面建模的功能!谢谢你的贴啊!

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发表于 2008-9-22 19:44 | 显示全部楼层
基于ZZZZZ版主的建模思路我可以建一棵参天大树,不!不仅仅如此,甚至是一片森林!哈哈哈!!!!! 哈哈!!....哈哈!!!!.............哈!.......~~

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发表于 2008-9-22 20:10 | 显示全部楼层
原帖由 ulwycub 于 2008-9-22 19:25 发表
" @$ Z! v! X, s, P  ~請問 zzzzzzzzzz  那根空间三維線是怎麽做出來的啊?
/ o: b2 Q# ?% E8 i; M* _1 R
扫掠工具.
" R- K( r3 K2 H
: o0 u5 `3 _! S5 i2 B5 z[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 13:40 | 显示全部楼层
多谢各位的帮助...感谢
发表于 2008-9-23 14:57 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-22 18:27 发表 . y3 N* R% E: a. n0 a

$ T5 q1 z) n: P1 q:lo不要哭莫悲伤,l垂直的定义为块。

3 a% r$ b& ]' y! K9 p9 D$ _/ L7 H6 i) ~$ g
zzzzzzzzzz版主( n* Y! n* n+ u) Z' P: w* |
- M9 ^" ~' v. Y. I* h; w/ O; p

( x8 w! p, Z6 i" V4 }9 w) O. W+ I请看图,不知道你的是不是也这样?9 S7 d  y/ g0 L  \
这个如何解决?

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发表于 2008-9-23 21:44 | 显示全部楼层
原帖由 baller 于 2008-9-23 14:57 发表
) f+ n" }$ l$ _' R. ?' B# W- F- z* A3 F3 v

- N! ?  \2 K, vzzzzzzzzzz版主
# _# Y% w& L+ L2 L' f6 _! ]( G- }! Q3 H' u1 Q$ K5 J. i

# L4 g0 U' p4 |) [# `0 k2 a请看图,不知道你的是不是也这样?
, o2 j" \; U, ~: p- V5 a这个如何解决?

/ w! V& \2 Y' |不是.      送个礼物。1 m% D! p: A. C; z3 N
7 F3 u+ i+ n6 @) K! G3 D0 |
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:54 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 11:00 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:44 发表 # G5 y, x2 C6 q0 x: _0 H

  R" S. F, F% \' E; P* u不是.      送个礼物。

( ~3 v- N( v( J8 v# M2 ]" s- ?( h  c; s4 Q* N
源文件看过了,果然如我所想,还是有问题4 h" F  E. u' w/ ~6 ?

* t0 a; H2 f6 Y+ q6 Y% N% N看来,现在最精确的还是8 f/ z1 K1 J/ B, p( s/ J
truezx版主
$ V  R- ]8 {8 Yhttp://www.askcad.com/bbs/thread-17766-1-1.html% A2 Q. J9 S' Y2 }4 m
9楼的要更准确
$ b0 _' h' z' E" l! F0 |6 I
2 }  ~+ m. G. U: e& O5 A% m' J当然了,你的已经无伤大雅了,毕竟是出效果图
. x+ U1 [2 F6 O$ b0 l1 o3 V$ u+ r; X2 x/ y. J
谢谢zzzzzzzzzz版主的源文件
; x$ V2 f6 m8 u/ y3 F
2 K9 c- i3 Y5 j& c# B( _$ R2 t同时问下:为什么那个块在做时要“l垂直的定义为块。”  f" o! S2 T# Z2 l* D. [, L
6 L  G! V( q/ c' r5 c- r2 f
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-24 11:11 编辑 ]

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