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[已解决] 各位大哥,帮下忙啊..

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发表于 2008-9-22 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
! d, |0 l9 h8 {( G5 ~2 G/ P
图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊?
+ }( M, s& \3 z! o+ X- g1 d: t就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

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发表于 2008-9-22 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 雨中的破庙 于 2008-9-22 16:17 发表
. Z8 F  ^0 A% ^; d- v( P2 Z% i410440 ~8 B+ z# b. g7 {' V
图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊?   k' }, ^- i' k5 p$ b# o( n1 [9 q2 {! l
就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

! ^8 `; T+ R) j4 R1 r& i) |  r8 [% f' \- F& A, o1 V' \* ~
- I1 p' `) w8 J$ i
目前我还没有发现可以阵列做到的,如果你的版本里可以做螺旋线
/ C, b: V+ Z: r2 m1 O9 [1.做出一阶楼梯并做成块8 J8 F4 ?' n& t4 F" W9 D
2.圆柱形螺旋——起点为三个同心圆圆心,半径为50,圈数为1,螺旋高度100, v, r$ s0 k4 N" i) G7 T
3.定数等分圆柱形螺旋时选块, 是否对齐时选是,即可3 d& w$ r- m4 J
满意否?
发表于 2008-9-22 17:37 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-22 17:45 | 显示全部楼层

宪画平面的。。再用拉伸!

宪画平面的。。再用拉伸!
发表于 2008-9-22 17:48 | 显示全部楼层
顶一个来支持一下。
* t4 }! E. V$ T0 y, O# h. J* c7 N. _9 f, A  |2 Q( A- b& j& w
  @. ~$ \( \( I2 Y& K
[ 本帖最后由 dengdinghui 于 2008-9-22 17:50 编辑 ]

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发表于 2008-9-22 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 雨中的破庙 于 2008-9-22 16:17 发表 9 H9 p* Q( |, L! Z2 y6 U* \- t
41044
" ]* X' d8 a# E, R7 `6 N7 T7 @( z图中的"俯视图"的楼梯级怎样画啊? 6 x# H, w0 {" b+ ^
就是那个一级级上的阶梯,有什么方法可以让它像"阵列"那样,一步到位?

6 _0 g. x0 \- T* U9 N8 `:lo不要哭莫悲伤,l垂直的定义为块。
4 h0 A! ~3 W- ~7 `: U; Q4 a+ u" I" c  |) h& f; ~5 z7 o
[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-22 18:30 编辑 ]

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发表于 2008-9-22 18:40 | 显示全部楼层
ZZZZZ版主做法独到,我深受启发,谢谢!
发表于 2008-9-22 19:25 | 显示全部楼层
請問 zzzzzzzzzz  那根空间三維線是怎麽做出來的啊?
发表于 2008-9-22 19:31 | 显示全部楼层
ZZZZ版主同志啊!你真是一语道醒梦中人哪!块等分不是没有用过,可没有这样用过,真令人眼前一亮!又增加一个曲面建模的功能!谢谢你的贴啊!

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发表于 2008-9-22 19:44 | 显示全部楼层
基于ZZZZZ版主的建模思路我可以建一棵参天大树,不!不仅仅如此,甚至是一片森林!哈哈哈!!!!! 哈哈!!....哈哈!!!!.............哈!.......~~

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发表于 2008-9-22 20:10 | 显示全部楼层
原帖由 ulwycub 于 2008-9-22 19:25 发表 & |) {" D8 U9 `! v) e2 a
請問 zzzzzzzzzz  那根空间三維線是怎麽做出來的啊?

( }$ N( S0 a: _扫掠工具.6 I, ?) e' {# b4 r0 n% ~

7 R  c8 u6 x5 h+ j5 m[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:55 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-23 13:40 | 显示全部楼层
多谢各位的帮助...感谢
发表于 2008-9-23 14:57 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-22 18:27 发表
( W+ }7 X( }& }; ^# V
1 P8 f0 ~+ }  I2 }' P:lo不要哭莫悲伤,l垂直的定义为块。

) l, ?( l! u3 @# t) H* p- j1 V; X- J5 K
zzzzzzzzzz版主
: N! {1 f  `/ _" a4 v
$ a7 y0 W3 r8 V$ _3 f' H6 ~( s+ O4 C. ]0 `: L
请看图,不知道你的是不是也这样?
9 I) ]7 P$ l5 `. x2 u3 O这个如何解决?

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发表于 2008-9-23 21:44 | 显示全部楼层
原帖由 baller 于 2008-9-23 14:57 发表 % N9 d) w; E* o/ n

! Z) u+ n( f6 {/ r+ H/ M
- P% y6 U1 Z4 ]5 h; Azzzzzzzzzz版主. t4 @! J+ K! o3 f2 o6 R4 q
$ f# D/ l* C9 _0 }: N

" b# k4 b: j7 e% X2 c3 C9 f请看图,不知道你的是不是也这样?
, f- u( P3 e+ l& K# o& V这个如何解决?

" Y4 P7 ~4 c6 A# p不是.      送个礼物。
6 O+ M% p- `4 C7 b; U' O8 S' s3 {
% L$ }* x! K+ D0 F( [: `[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:54 编辑 ]

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发表于 2008-9-24 11:00 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2008-9-23 21:44 发表 7 M; Z0 G' ?- a

4 {8 _# w7 E9 `: b/ y2 b不是.      送个礼物。
, W7 I. q) G: u; {
) W. [+ m% B) e- }
源文件看过了,果然如我所想,还是有问题* W; L7 h- r! N6 Y# `. ]) X# ?5 d
' G/ Q3 n, Q' `' B: Q: g
看来,现在最精确的还是3 q7 h2 P5 O, Q; k
truezx版主5 `3 I( c9 \  u7 X1 c/ g
http://www.askcad.com/bbs/thread-17766-1-1.html4 h* w2 L' n6 C  `: Z2 `2 I
9楼的要更准确
0 G/ u# }2 E! u3 E6 O( E: v  W. e* Q0 C' i! \
当然了,你的已经无伤大雅了,毕竟是出效果图 ; Y+ e2 U! c# H* Y3 k

1 P6 w/ T3 O. g# b; [谢谢zzzzzzzzzz版主的源文件( y( x& {5 I3 T5 H: z. m. P
, i+ e5 z$ i( v/ s8 D8 y
同时问下:为什么那个块在做时要“l垂直的定义为块。”
# Y5 o: R; @: m; K  g) h% F4 B/ K# ~9 O+ s  r5 ~" q
[ 本帖最后由 baller 于 2008-9-24 11:11 编辑 ]

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