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楼主: zxhhxz

带刻度盘摇手

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 楼主| 发表于 2008-9-19 19:58 | 显示全部楼层

560K

朋友你好,我知道字节数大小好像与图片大小、渲染精度有关。本人喜好图片大些、精致些全屏观看,现在电脑硬盘大,文件字节数大些也无所为。
如果传网上字节数要小,我以后传小图片便是了。谢谢
发表于 2008-9-19 20:03 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-19 19:58 发表
朋友你好,我知道字节数大小好像与图片大小、渲染精度有关。本人喜好图片大些、精致些全屏观看,现在电脑硬盘大,文件字节数大些也无所为。
如果传网上字节数要小,我以后传小图片便是了。谢谢


我是说你的DWG原件我修改了你原件的部分造型(修改后就是我发的那个渲染图),文件变为560K,你的是2M多!
 楼主| 发表于 2008-9-19 20:10 | 显示全部楼层

我是说你的DWG原件

朋友,请教怎样修改,我想学学。谢谢
发表于 2008-9-19 20:26 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-19 20:10 发表
朋友,请教怎样修改,我想学学。谢谢

537K:

[ 本帖最后由 xhq1954425 于 2008-9-20 12:26 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-9-19 20:57 | 显示全部楼层

你自己下了看吧!

看了,确实不错!很好!请教怎么方法。
发表于 2008-9-19 22:26 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-19 20:57 发表
看了,确实不错!很好!请教怎么方法。


这个秘密让我来告诉你,别让xhq1954425 老师听到啊,我怕他打我屁屁
同时,请xhq1954425老师教教渲染吧(你的渲染太牛了)

把你刻度部分不要做成实体
那作成啥?

面域、多段线、直接文字都行
不知道你注意过渲染没?就是画个二维圆,它也照渲不误,这就是为什么xhq1954425老师的文件那么小的原因,CAD对复杂实体太那啥了!
发表于 2008-9-20 12:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主
 楼主| 发表于 2008-9-20 13:22 | 显示全部楼层

这个秘密让我来告诉你

baller朋友,你的看法我有同感,过去我用文件清理办法、用WBLOCK命令办法,清除无用的块、面域、图层等后保存文件,只不过比原文件缩小四分之一左右,xhq1954425朋友能把原文件缩小四分之三确实厉害!我曾怀疑他把图画转成三维表面模型(俗称假实体),这和你看法一样。又想世上高人多,他可能确实有捷径,我向他讨教他不愿说,嘿算了。
我这次上传的《带刻度盘摇手》《钻头》《钻夹头》《机床手摇盘》《丝杆》等,原本为我老邻居朋友画的,自己顺便拣拣手。我的邻居朋友在一家机床单位搞技术创新工作,他很敬业,在家里还在为单位里项目想方案、画图纸。他很忙,我想帮帮他,让他能把更多的精力放在焦点难题的攻克上。
其实这些图很多朋友都会画的,但是画每个图形都需要时间!朋友们工作忙、时间宝贵,所以我上传这些模型图,让用得着的朋友把图形当作另件,缩缩放放、拼拼裁裁、添加在自己画的图形上,把您宝贵时间用在刀口上。
这就有我的初衷,xhq1954425朋友缩小文件办法如果真是三维表面模型,我想还是文件字节数大些的实体模型图实用。
发表于 2008-9-20 13:32 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-20 13:22 发表
baller朋友,你的看法我有同感,过去我用文件清理办法、用WBLOCK命令办法,清除无用的块、面域、图层等后保存文件,只不过比原文件缩小四分之一左右,xhq1954425朋友能把原文件缩小四分之三确实厉害!我曾怀疑他 ...



这个并非他不说,只是他用他改过的原文件告诉你了
你也可以在网上找找看,大量的加密软件为的啥?就是不想给你看源文件
你再看看源文件就知道了

有一点不敢认同,权当我一家之言:三维图并非工程图,注重视觉(效果),那么, 能达到效果就可以了,不必强求全为实体。
发表于 2008-9-20 13:57 | 显示全部楼层
历害,,搞手呀?
发表于 2008-9-20 14:05 | 显示全部楼层
高,实在是高!
发表于 2008-9-20 16:43 | 显示全部楼层
原帖由 zxhhxz 于 2008-9-20 13:22 发表
baller朋友,你的看法我有同感,过去我用文件清理办法、用WBLOCK命令办法,清除无用的块、面域、图层等后保存文件,只不过比原文件缩小四分之一左右,xhq1954425朋友能把原文件缩小四分之三确实厉害!我曾怀疑他 ...

冤枉啊……? 我给你原件是最好的回答……


看你说的:"我向他讨教他不愿说,嘿算了",岂有此理呀……?


100条刻度线(关键是线啊……)非要做成100个三维实体……?不可药救呀……?

[ 本帖最后由 xhq1954425 于 2008-9-20 16:51 编辑 ]

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评分

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发表于 2008-9-20 16:52 | 显示全部楼层
注:上面用的是橡皮锤,没事的
 楼主| 发表于 2008-9-20 17:14 | 显示全部楼层

朋友不要生气

原帖由 xhq1954425 于 2008-9-20 16:43 发表

冤枉啊……? 我给你原件是最好的回答……


看你说的:"我向他讨教他不愿说,嘿算了",岂有此理呀……?40844


1拨
00条刻度线(关键是线啊……)非要做成100个三维实体……?不可药救呀……?40846

朋友不要生气,我早说过画三维时间不久,你是回发了图片,我愚钝没看出来什么,所以发帖想让您点拨久一下,做我一字师,请不要见怪。
发表于 2008-9-20 18:00 | 显示全部楼层
没有生气呀! 和你开的玩笑……。我给你的回答不是发给你原文件了吗?下载后双击一下文字或那些刻度线,从特性对话框中就一目了然了,我真是实心实意地想让你看明白。
 画三维效果图要是复杂的话,一定要学会造假,和必要的省略。
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