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转贴自cad世界官方论坛--老农
金属渲染心得之一
0 Z y# c0 g1 y引用 lujiang 友的原件,旨在交流,无意偷书,望海涵!3 C6 x6 t6 D. }) m% \" q3 D; w
其实我也是按邓老的方法渲染的,当然也有区别,参数如下:) o- A$ b; x1 r% T" b. c
线型:默认(Bylayer)# {" M) H D. E$ d" y) w1 z6 H
样板: 高级金属( h+ Y8 z. h- I' r; q* a5 q
反光: 61左右
: {; M/ W3 ]7 D2 Z: W# V6 l自发光: 4(也可不用,个人觉得稍用一点就不会那么阴暗)
- w! X& A- ?' X0 |7 z反射:0
) S# L4 [7 }4 e最关键的一步是在高级渲染设置里的间接发光设置里打开全局照明和最终采集(默认的好像没开吧?打开后应是白底),如图
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2007-1-27 09:56( ]/ Q* F0 r4 u& x
其它默认" b! P3 m `' w9 R% V, m: ^9 g
渲染效果:
: W* N8 v, f. D9 l
" R) x7 _; L# F5 C! D# V# A1 i" J$ _% H# ^, O2 F y$ z
$ f+ K) C' L. P7 K
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其实反射参数用10%左右效果更好,如下图:: Z: ~& J J0 C6 W2 B4 ^5 a
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: h. D% \/ \ F0 K# W # S5 B/ j! u% g' y
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8 b5 \- b3 Y8 G. C. Q我想金属平面的渲染说不定从此而生辉哦
% X9 O) M( A0 H0 a' P$ q* n3 j% A本人不会写书,此法亦偶然而得之,如果方法正确希望邓老抽空总结一下,共同进步!爽!
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多谢老农分享,不知老农有没有改lujiang 图里面的灯光?我觉得第一幅图要比第二幅好。
, I5 T1 n4 Y$ o" {2 v+ k4 Z* Q07的渲染参数真是令人眼花缭乱,很多选项都不知该怎么用,期望各位老大能详尽解释每个选项的用法。
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8 G" m% ]1 ]" W$ y: Mlujiang 图里面的灯光全删了,只用默认的光源
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你的设置是对的。" ?& f9 i# }- i$ l/ R
我觉得金属件的渲染参数设置关键是:样板中的“ 高级金属”方式、反光度以及“渲染预设管理器”上的“指定光源是否应该将间接光投射到场景中”,这三项是直接影响效果的。如不选“ 高级金属”方式而选“高级”方式就不像金属了。而“反光度”小,又见不到光泽,过大又太发亮。8 i8 L! _. _$ U2 x
在”全局照明“中如激活启动“指定光源是否应该将间接光投射到场景中“时,渲染出图就一部分像金属,另一部分亮得来像雪白色。而不激活启动该选项,就不会是一部分发亮而另一部是雪白色了。* |2 G Q& N0 N- c& D- O5 v
在“高级渲染设置”卡上,我过去也按自己需要设定了,一般不会修改。; [$ p9 z5 e# o' D
我劝大家也不要任意修改,特别是“最终采集”的光线值,不要随意变来变去,这对机子影响很大,特别是配置较低的机子,一动就变慢了,甚至死机。+ h5 V% ]$ ?( z y b1 d
举个例子吧:我渲染双龙盘时,“最终采集”的光线为500时,渲染出图为4:27秒,而其值升高为800时,渲染出图为18:21秒,当然光线亮了许多。
7 T: O; r7 ^0 M9 w! \/ _又例:渲染如上的金属件时我用以前设置的“最终采集”光线200时,渲染出图只需22秒,为探索光线的变化,我刚才把它为500时,渲染出图为3分50秒,又将其值改转去为200时,渲染出图时,也用了2分零4秒。其实渲染效果并差异不大。
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$ [9 @/ X0 @6 K# \说得好,激活最终采集对机子是个考验,我机子是512内存的,激活后就出现“程序发生致命错误”而关闭程序(还好没死机!)。对这件作品来说用与不用最终采集效果相差还是很明显的,下图就是不用的效果,其它设置不变; w& Z) P R: X% g
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2 U: R1 t, U6 M# j4 L相见恨晚,到今天才看见这个帖子,原来都不知道全局照明、最终采集还可以改,我说为啥总是黑呼呼的呢 R3 T8 S- t( e5 Q6 _' W
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在这里再请教一个金属渲染的问题,CAD2007里自带的金属材质,使用时为什么颜色特别深呢,还需要怎么调整呢?
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' e4 S3 H9 m0 \* Y n7 r不是“自带的金属材质...颜色特别深”而是需要适时调整有关参数。
3 j5 ^! s% |, o' Z3 w" t5 _涉及材质光度的参数项在材质中有”亮度“、”自发光“;在”高级渲染设置中有“物理比例”、“全局照明”、“最终采集”,在这些项目中去选择调整(当然不是每项都要调整),试调至满意为止。% d, n& X' ?$ f& f2 X; [/ Q! {0 c' j
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# n8 L# {% O& b 光滑金属表面大多都是高反射的,如果渲染时仅有一件物品,而周围环境什么都没有(包括灯光),黑乎乎一片,渲染出来当然也是黑了! k8 t8 ]) s7 c: T8 d; ^/ C1 v
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很具体,谢谢分享,借此宝地问个问题:6 h' `; v$ Y9 }7 h# X5 }. I
我重装2008后发现原来 工具选项板上的 材质小球都没了?, z% W' ?! N" d
怎样恢复呢?谢谢! y/ |7 E+ D3 _
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估计是没安装材质库,参考一下下面的连接,有高人出招
# \# E* z/ `# \# H5 A$ t[url]http://bbs.icad.com.cn/viewthread.php?tid=78846&highlight=%B2%C4%D6%CA%BF%E2+ R; p% {( K; a- |0 V
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帖子已看过,也重装过2008,那些小球还是不见
5 C; S7 D5 B" t0 t2 t6 F郁闷
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" {9 C3 S0 V# p而且C盘下面的纹理图片也有啊2 c. j- L' ^3 o2 m# k: X. m
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) M9 @0 V+ F) T) m( \) p* b0 r还有,选项板里的 路径也对啊。。。5 y3 F3 M, c$ l- @
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3 n0 j! N8 X; e3 b8 S 到底是怎么回事呢?
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/ y( Q9 K: L9 W* z8 ^9 i+ p$ Z/ U, z- Y f; R% p4 H- O" M& _" ^, i- v4 O
8 O5 b% c! R6 D; F, @( [7 A这样点一下,如果没有再说" c2 q, o" S5 u- R4 `- @, n. q
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" q- l" B h; n9 i3 P$ s' u% K[ 本帖最后由 truezx 于 2008-12-9 09:55 编辑 ] |
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