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楼主: ACAD2008

公寓楼

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发表于 2008-5-14 09:17 | 显示全部楼层
原帖由 czy12 于 2008-5-14 08:50 发表
跟内存当然有关了,HEHE.
CAD的任何一个命令都要调用内存.
CPU处理每一个CAD发出的指令,都要通过缓存.
同时,虚拟内存相应调得大一点最好.




所以把楼房分解成块,比如玻璃,阳台等.某些东西合并,比如墙体等,可以有效的降低内存的使用量.



但是还要兼顾渲染.




只要是用到硬盘来缓存了,就开始卡了,因为cpu同时处理硬盘读取,内部数据通信等,必然会卡.
发表于 2008-5-14 14:13 | 显示全部楼层
liuyilmy 大哥的头像估计也是CAD画出来的吧~~也挺牛B的额~
发表于 2008-5-14 16:31 | 显示全部楼层
学习了哦,以后要买好点的电脑才行
发表于 2008-5-14 16:54 | 显示全部楼层
原帖由 woaiguowenbo 于 2008-5-14 14:13 发表
liuyilmy 大哥的头像估计也是CAD画出来的吧~~也挺牛B的额~





盲目崇拜吧?至于吗?
发表于 2008-5-14 17:58 | 显示全部楼层

回复 #16 yueye0305 的帖子

渲染速度的快慢与图本身的大小并没有多大的关系.只是物体多了,时间自然相对的长.但浸染的速度并不会发生太大的变化.
HEHE.
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