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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
* `9 ?' y! |5 {线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。

! h$ v/ E6 z7 I) x7 z! p% P你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?+ G. w( \3 S4 [& ]- c1 O
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 3 u6 ]& W0 u# ?
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?# z! Z$ w$ W8 x; A7 {
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
3 u* U- i3 w% p, F% ^+ P1 I

' W- ]  i" S% J  t, l办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,8 e) k; n- ]% s5 S$ b" d: x

% \' A& h4 L: L+ ~+ U" f
2 W# X7 `, X! {; c& d- N根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
5 p, d3 {6 i4 K0 F3 }6 p% F6 ]/ I" Z# U9 Y8 i4 U
矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 1 l4 X3 i; C# T( g

; t# f9 j" k6 B# K& H7 [你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。
. ?/ p) X3 H: ^: H: a2 ]  x$ [2 ?  E1 g; T" X; Z# Q
位图是象素集合。不用我解释了。
0 O: w; m! }3 C5 b1 i用途是:
( G. |! x0 {) c: b矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 & T8 T$ Y4 U) v) |" Q( U

+ q! S7 y( V. d4 k而数码照片一般都是位图。 $ T( m' M/ P/ \5 p" j

5 v) S) ^9 y! O/ c0 g: \( Y矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。
1 Q9 g8 o/ _0 H5 }- X$ I
  d) F" o% r7 V  ?1 ~8 z, g  q0 a, S
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 & j8 @  v) T' P) h, c2 `2 L( v9 X/ B8 A

! A0 \% y4 ^/ k# M, ]3 B我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
1 J6 l6 k/ B( x, u5 q; M( T; F. n9 e! c$ g9 j
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
: _4 h6 j/ s* ~# w: A& S% L; w7 a! I9 N4 |6 q/ ]

. k- z1 w+ Q0 b2 m
( k3 ]4 ?+ S) K( ocad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......  \/ {0 Z$ t! w2 r2 a

: i- t0 [* t* @, O3 B% q3 Z" ^6 I5 t4 i. Q$ i
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。9 ]* G0 O1 C1 H
我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
; J' _( j" F) m5 V4 X: E: G还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
3 ~7 ?. W. k2 ^1 k* V- _+ u; o2 E3 @楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
# y8 U' P  I2 P" K版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
4 e' L9 t8 s; t7 ~; ^
; Q5 n7 Q/ C9 H& w4 f$ u
不完全是这个意思
( o/ J% O7 S$ Z6 z# b; B* |' e$ P- u1 f! e
我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件
) j7 Y- X, q  C4 {  e& j6 g  {% l6 N4 }- [
. P3 L3 k4 A+ G0 Y" l+ F
0 B! }# W$ w7 b. _1 K) ?" Z2 J
: A9 @5 ~- m& T+ W' Q

5 ]) K5 o+ O# \4 o+ D% ]8 w. o用cad打开后显示
& T, b6 T, m. R. s4 }% s6 d4 h: r; ?& y. A$ a2 z

) V- ?9 L$ q! Z  |7 g5 p$ |5 m$ _, h* u

/ J- I- E9 p6 y% l4 `4 e4 t8 D8 [; R( V2 [; X% C2 x
/ t" h& j% b& T: o' _1 I$ [
+ T! H% A  g) v7 `
可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)* y. D5 b; F* F' m2 ^  d$ |

/ H& L8 w( m5 G楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................
* Y& F& T2 {. _2 q
3 u1 d6 }7 b5 `, ^既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........! U+ q3 Z- {6 d$ _/ k
3 u6 S9 U8 a5 ~3 F& t
" s1 G0 |& N. R1 `  X7 X3 n
举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC( c+ J6 _% U' l/ }& [0 P4 F
4 a) }8 @% s! t

3 j4 z2 ]7 r6 l* P3 S, o/ B$ X
9 A) a; ?5 y- k. c  J# A) P$ V可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)
* ?; Q5 I( Z: ~" A8 `( r5 P+ w. c
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)/ Y6 t% G$ x; Y( B

- {2 J* z: [3 k于是用合并多段线的功能合并9 j3 u0 T5 e5 N+ t0 c

8 X7 d: y  L  P3 j! L# p0 M- J! Z. D

1 T0 s" b* S/ U! h合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)+ h' z5 [% b; w1 h

  `8 Z. k6 T2 r
( U/ S9 q4 k7 A: F% P这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........
' I0 r* u- c. I. I$ h& e  A5 |- u6 t+ _; p
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。7 y4 M, X6 T6 m
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。: }' P- a& {4 ]( |
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表
  e* N$ E3 H7 a0 a7 c非常感谢版主的耐心。
0 M& e( N, ]  [! |  X$ i0 n可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
8 j4 k7 p# o2 i& ]& ]- c哪位朋友可以帮帮我?

; f0 V! Q7 A5 y, p' a. k; s& @
% {; U4 I  m$ P, e" u" D4 K8 W1 `* F' B/ [6 F' h3 m0 Y: ?
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个! J. \% v& X" E5 U8 H: r8 E% ?2 T
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体" w$ ~/ m: P# |) w# W+ i
1 x; F5 g3 w3 }  V$ B) I! [% Z
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看" Z' L" c2 R5 r' D4 @. p
三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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