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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表
" I! A% t9 I8 i' q. _线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
7 U. p$ {# h- s+ H9 c5 g) C
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?9 W1 Y3 g) L! y2 z4 @
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 7 b" {2 I- B5 m! B, ]! c( Z, ]/ q3 |% ~% z
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?- e! g6 P0 F2 Y& a2 l- t% _
要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?

$ S+ ^, ~6 R3 a4 c& u
. a! w$ a! Z( w# W4 z& D办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,1 L: ?6 `" h- A
* f. \: l+ d( p2 n8 V
7 ^8 Z  t  `% o- g% \; U1 `; ]
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图
4 k; d' t0 [' R1 I2 a1 F
3 L) c; O0 f: e. P$ U. ~矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 " v/ [* Q9 ~* o/ w4 [

! t" A) I. y* Z你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 , F, a) V: v1 f, A, @9 D5 `

3 V+ u4 R0 }: J- W, T2 s位图是象素集合。不用我解释了。
" |$ R4 c8 A! Z) N$ j1 P) \用途是: 0 g) M+ A8 H) r+ _& c
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。 # B3 [* _/ J: m, p  H8 j" B/ s& ?) v

* C* p9 i4 b' h% k0 w; Q而数码照片一般都是位图。 % e6 A7 _# |8 r. `8 ^
. o. g2 |1 l( e1 g
矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 8 A. S* [/ d  _. z& J" F2 F; e4 V
" Z9 e! e/ z; {- _. e
9 D5 k( n- a" `* t) J& Q
什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。
& d2 s8 I' m) u, K- K% h1 c6 N5 S; ]+ ~* I3 b$ r8 E/ j
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。 : M% P. A* x5 q$ I. [( N/ K
) N% o/ b- J6 X6 H/ Z7 c- K
很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
. ?2 x" u) {5 e; d4 o& s, E& _2 u' z0 k8 z0 M3 j
, G6 c- n7 L7 |& D- I
2 E5 O7 l% a! X2 {$ ]4 d
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......! G1 t% N& n- D2 j; G

, Q4 ]9 @7 F( t8 T8 M
1 F- F0 l# O. X更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。
  j: {4 M: L( t- O; n" P# k0 k& Q0 p我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
( A; h# T9 ]4 Y! o7 g还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
4 u' q. r; w$ e( c; u) e楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表
0 S! l9 l/ h0 e版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
4 S) }& f0 P3 s0 \7 e+ N- ^
! W/ i' M* _3 Z" t( Z" S; I! b
不完全是这个意思
+ Q  H: Z' q' [  a& q: A, r: O; B1 b6 Q% U2 O
我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件% |0 z# s/ W# n. [0 @' |. R

! R1 q+ c0 g6 R: q* U
+ L# j( @" g8 t4 n4 s6 M' k
* a$ W/ i) a+ N: D3 s) V" R- T
1 q* r' g7 p0 g+ F- m7 m$ U& G& q% N- I6 d
用cad打开后显示
( y2 L- {  o9 x
# X0 h- F, T1 j7 Q" g& E
2 F9 A0 @* I! y, y
2 H/ Y# e% s" ?6 E
3 k4 K. b5 v, h9 e3 Q$ v  h1 |% b; p. i" y
4 d% r& Y6 ?: i" `8 d' i# y0 z

# m* z: @' n) |* a. G% P$ E% T可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)- d$ k& p: @! J  P) r

! R' I( A9 S: p$ b楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素................., W+ W7 Z# E5 Z1 Z  o

6 K5 o; Q' V  z既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........
* S) G9 }1 G' u( u# q9 f8 ?) [+ z% w5 v8 l" d+ Q8 ~% t' k
0 n8 `) C6 R# n9 D! F# E
举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC3 X4 B3 i1 L) |) }; M" m

! w7 }* P8 ~# ]8 I2 Z3 |# V, H3 _  o+ m, V- m  N
1 F/ s6 X7 q" O/ W
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)
2 W7 w- X4 ]9 o; p$ ?% w1 r8 b& f6 l4 Q; ]
如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)* W) ~' W- I) ]6 X2 W- A1 e# S& Q

9 Y; L2 c; J2 q2 U9 ~于是用合并多段线的功能合并; z- t) z+ D! ]2 G) F# {) c% g/ [
; i$ Z5 o0 ~# R) \

3 @. R. m9 S/ ^' v+ `/ M0 s5 m7 \7 x% n' x
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)3 d* K( [# m; P9 S/ z$ b

& n2 V0 i6 l. e( ?# U% `# X5 A
  w3 _" I# i. `" d5 F这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........2 R9 T( Z# V6 d) h
( v. d3 w; U6 S+ M1 w* A5 m2 ?. q6 j
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。/ F' t2 @& A5 V
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。" V# l% _+ Z% {4 D- \# \
哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 6 U  C: ~9 M) e
非常感谢版主的耐心。
  E  g3 |' \" Y" Q4 r+ B1 c  K! e可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
9 l- `' R2 D, T3 e哪位朋友可以帮帮我?
9 |4 v: d3 F$ y/ `1 i# B
, T: L! m0 r7 g; c& q

7 u7 t" G8 @$ V2 l$ E" a6 Q你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个' P0 z4 C% N" b+ `
周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
+ _+ ?1 Y, z& Q* S3 d  b0 j/ _! @0 ^/ b  b$ H; {/ y& Q! z
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
7 l3 R: [2 F1 |: _3 [$ a6 @* B: M2 f 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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