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[求助] 请问如何去掉多余的节点

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发表于 2008-4-2 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:从CD导进来的矢量图,如何将这些曲线中多余的节点去除,也就是说每条曲线只有两个节点。试过拟合或样条曲线都不行

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:45 | 显示全部楼层
真的就没有办法了吗?
发表于 2008-4-2 15:50 | 显示全部楼层
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
 楼主| 发表于 2008-4-3 09:19 | 显示全部楼层
那样太麻烦了,而且还不标准。有没有更好的方法?
发表于 2008-4-3 10:16 | 显示全部楼层

结果

原帖由 hebei 于 2008-4-2 15:50 发表 $ t! }! `2 [: |
线段越多蓝点越多,在CAD绘图界面用圆弧线描成一笔,蓝点就一笔三个了。
$ ]. x; }( b/ e' [: j  v( p
你要求的结果是什么?
 楼主| 发表于 2008-4-3 10:38 | 显示全部楼层
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
: [: X) T2 `8 D" b1 \+ b6 s8 @, v要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?
发表于 2008-4-3 10:47 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-3 10:38 发表 ; |$ h; ?% [4 a. E
如果用圆弧描的话,因为是从CD导入,圆心、半径如何确定?是不是太麻烦了呢?
2 ]" D% ]+ E1 p要求就是每条曲线以最少的节点确定,能否办到?

0 N! g, o  `8 H9 S( p  K- `; y6 G7 |
办不到,你要明白jpg等位图的特性和cad矢量图的特性不同,5 F2 x9 S! s/ t5 N& x
* x/ s- x" ^" o* V- \
4 ?+ l5 R& Y" C& `
根据信息表示方式分为的矢量图和位图。 cad画的图是矢量图,导入的图片一般都是位图+ ^4 w- c: {8 _4 Q$ s( `0 L

: J: g. A. @' h& Q, k矢量图是用一系列计算指令来表示的图,因此矢量图是用数学方法描述的图,本质上是很多个数学表达式的编程语言表达。画矢量图的时候如果速度比较慢,你可以看到绘图的过程。 2 c8 \9 T3 }, @+ J! _% r

) ]; p7 w6 @$ r% W你可以把矢量图理解为一个“形状”,比如一个圆,一个抛物线等等,因此缩放不会影响其质量。 2 h' s+ I% t$ F! }+ v3 s) L& _0 g
9 w3 G# v1 w( e) B+ P* \% a9 {1 e
位图是象素集合。不用我解释了。
+ K+ n6 m2 w2 Z# ~' y2 H/ V. T用途是: # N. w- R) H/ o  @' J; O4 _7 A
矢量图一般用来表达比较小的图像,移动,缩放,旋转,拷贝,改变属性都很容易,一般用来做成一个图库,比如很多软件里都有矢量图库,你把它拖出来随便你画多大都行。
) N' N! ^$ G( u  g7 [
; e, l& W+ p$ u6 I' ^: o0 R0 G( C而数码照片一般都是位图。
3 S% a8 u  U/ |% i7 I( {
/ P( H$ }% @5 {) g2 ~矢量图可以切割成位图,不过反过来把位图转换为矢量图技术上比较难实现。 / c. x& s+ v0 X/ ?- I% A0 Z! v
$ W6 e- b6 j) t- _1 s. u& ^

0 D& f  t& L; Y( ^5 z  j什么是矢量图?它由矢量轮廓线和矢量色块组成,文件的大小由图像的复杂程度决定,与图形的大小无关,并且矢量图可以无限放大而不会模糊。 ) w0 X$ Y7 k9 v" v
0 h) o5 e: e( D- T  @
我们平时看到的很多图像(如数码照片)被称为像素图(也叫点阵图、光栅图、位图),它们是由许多像小方块一样的像素点(Pixels)组成的,位图中的像素由其位置值和颜色值表示。
* C* J  T/ S: @( l0 J* ~1 q2 [
$ D$ W* I8 t% @" m7 q2 j( b1 @很多图形设计软件都支持将像素图转换成矢量图性(注意这里只是转换成矢量图性,即具有矢量的特性,并不是cad意义上的矢量图),这样我们就可以在矢量图形的基础上再做编辑,达到自己所要的效果。
7 p& T! ]! e# L; L- Y% j6 a+ I; z* M
0 j, O6 z* q1 w1 m( U) q8 h+ ?
3 n0 R! V% f$ ?5 }  y" |% `7 \0 h4 l8 S% k$ Y! Y/ x7 |
cad中画圆其实是一个“元素”,但是位图转换过来的圆是有很多短线段(矢量性的线段)组成的,一个圆包含的“元素”有成百上千个,你想选择这个圆光选择就要选成百上千个元素的.......
. o- _& @$ D* E# C; l3 Z1 e3 X' g* t: ^
0 |* ?; \# p! a# x  J* S7 y5 N
更不用说位图的失真往往导致一个圆其实不是一个真正意义上的圆,甚至找不到圆心,各处的直径也不同。
发表于 2008-4-3 13:22 | 显示全部楼层
ET工具里好象有一个工具可以做到,消除多重图元.
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:44 | 显示全部楼层
呵,版主好热心,其实这些我都明白,一楼已经说明了,是在CD中画的矢量图,然后导进CAD。% L. M, P* W& S
我想问的是如何在CAD中将那些太多的节点去除,然后在CAD中做一些处理,比如倒圆角:拉伸后根本就无法选中曲线,试过拉伸后切割,将得到的切片拉伸,同样无法选中含有太多节点的曲线
- r+ x/ t: l6 n3 L: U# t还有就是以后遇到类似的问题如何解决,也就是说适量图制作软件之间互通的问题
8 ^6 O4 b- g4 H7 Z9 \楼上的“ET工具”是什么,能否说明一下?谢谢
 楼主| 发表于 2008-4-7 09:50 | 显示全部楼层
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?
发表于 2008-4-7 10:12 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-7 09:50 发表 : |$ T/ i. p$ j, k( J0 e
版主的意思是说导进的矢量图无法得到cad意义上的矢量图?

* h/ ~- o4 S. |, H( O5 ]
% K7 G5 \8 i8 ~不完全是这个意思4 a8 K# y1 K! f% s4 H7 }
% Q4 S1 _8 e! [1 [/ P' \
我用矢量工具corelDRAW画了几个几何形体,另存为 .dwg文件* R8 T; e- H3 o5 A
: n0 ^  {/ W2 a( M: [: {
' q, f+ C' p8 ~) H" Y* U
. z1 C6 A& E, a8 v! c

9 S0 R" |# l+ u# _
: }2 b; c/ K5 G( ]- e( x4 b$ b用cad打开后显示
/ ^- S: L) `  ]# M  x4 D( n: G3 l0 f( F2 p
, a. R4 p7 Y6 _9 g
" _* ?% {& x; r* Q7 `3 i& s

) _2 o6 t; t9 D+ a1 p/ t. T3 r& b2 Z  f4 d7 r

* n+ g- G( ~1 a( R+ ~4 K
0 t& [2 b$ `, u可以看到同样是矢量工具,相互之间还是兼容的,corelDRAW里的椭圆在cad里仍然是椭圆(只是夹持点有些不同,corelDRAW画的椭圆在cad显示有3个夹持点,而cad自己画的椭圆有5个夹持点)$ n8 P# U, b- j. R
1 f( ?5 ^2 ?. q/ q+ l% T
楼主的cd里导入的矢量图明显是由位图转换而来的,转换过程中,一个位图中的圆无法真正转换成为cad中的圆,而是转换为一系列的矢量性线段组合起来表示一个圆。这些矢量性的线段表示的圆,很难找到圆心和半径的,它包含的元素有很多个,而不是象cad里的矢量圆那样只有一个元素.................1 T& x" j! v% t8 v$ Z
( l" L: I# ^% R8 ?
既然是一系列的矢量线段表示一个圆(即由n个元素表示一个圆),自然夹持点就很多了,要减少夹持点,唯一的办法就是减少“元素”的数量,将一系列的矢量线段合并成一个元素,那还不如自己画个圆来得更快啊........
) p$ v) m3 F- n0 I: r1 a8 p* `$ R
1 [1 {! m6 |# j6 M) v5 A
4 h6 G/ ^* E& C9 p! @, J举个简单的例子,在cad里画了两条水平线AB和BC,是用直线命令画的,用line命令连续画了两条水平线AB和BC
# `& B* \1 r: I: W
  M; y' V) ?8 y2 [8 i: N% a' @5 I3 P3 J5 w: X$ {( l
; o9 j1 @& Y$ P/ }
可以看出,AB和BC共有6个夹持点(图中只看到5个,有一个重合了)2 F+ u& t9 M; I! Z, l& y

2 r. _; @( K/ W' O8 q如果想减少夹持点,就应该将AB和BC合并成一个元素(原来是AB和BC两个元素)3 L2 k8 W$ Q8 L; G# J
; S; N. h& p/ O
于是用合并多段线的功能合并  q0 l2 @; U1 e) z7 Z, {6 f6 l' y
' ?4 B! i6 e4 `- ^, }; A

) J7 [0 c0 E! {9 u9 r8 \; _% L- W: q
合并后夹持点只有3个了(当然特性也变成多段线了)
5 m$ X  Z7 d  z$ e6 O  y# ?0 s
  W' Q( g* ?# [. {3 C, k# Y: \9 q% m' s  e
这里的例子比较特殊,如果AB和BC不是水平的,而是成一定角度的话,即便合并也无法减少很多的夹持点,最多只能减少一个(就是相交的那个夹持点由两个变成一个),这个你要从cad的基本构成单位“元素”来理解,一条线段是一个元素,表示该种元素的夹持点肯定有三个---两个端点和一个中点,表示圆弧这种元素的夹持点也是三个,表示圆的夹持点就有5个,多段线要看有几“节”..........
( z2 |, i1 S/ U  X% D$ [" F$ s1 P: \* c4 g5 K, o9 z9 X& C. Z3 S
[ 本帖最后由 truezx 于 2008-4-7 10:30 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:29 | 显示全部楼层
非常感谢版主的耐心。. U/ |8 _. E! H0 E
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。
% c. p1 V$ D, E; C哪位朋友可以帮帮我?

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发表于 2008-4-8 10:59 | 显示全部楼层
拉伸成三维实体后再倒圆角行不行呢?
发表于 2008-4-8 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 tdmwang 于 2008-4-8 10:29 发表 , [/ G# _3 Y9 p6 J
非常感谢版主的耐心。( z$ W$ q' ^0 U# e! Z1 X3 ^1 ]  {2 n
可是我还想知道如果不能对该图进行编辑,比如倒圆角(不能选中曲线),直接在CAD中画的方法。# x1 t5 I1 ?9 ~- I9 y/ r( s
哪位朋友可以帮帮我?

& ?! J- s* v6 i8 f
6 K* i+ Y7 z6 g& T9 z. j( T5 ?9 f% \. r5 ?( l9 @" L
你图中的圆顾计要自己找个大概的圆心和半径直接画一个
5 |, ?& d6 p( F$ H& {: S6 i; D/ Q周围的图形可以用“bo”命令生成封闭的二维多段线或者面域,这样就可以用cad编辑,还可以倒圆角了。并且拉伸成实体
# ^% P% O: ?8 ]* ^5 y: p+ Z- p  P0 z1 u" g  k$ C
你所要求的其实跟如何将制作三维字体很类似,建议你看看
/ s$ s. |) U+ N% |( X5 _0 k 三维实体速成最简单入门法38集  和  39集的相关内容
 楼主| 发表于 2008-4-8 11:42 | 显示全部楼层
我就是这么做的,可是无法选中曲线,唉~~
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