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我是一名煤矿工作者,由于工作繁忙一直未登陆本站了,现在想了一个很好的话题,我想把全矿的巷道图出成三维立体的图形,这样就非常直观了,现在我在和矿地质测量联系,叫它们年底把全矿的点和先统计给我,我现在有点的坐标(x,y,z),就是想和各位高手探讨一下出图方法,我现在想声明的是,在画法思路考虑方面要满足一下要求:首先要直观易看,使图形出来很美观,然后就是精确,再一个要简单,使整个图形加减和修改方面都很容易,最后就是加些渲染的进去,我打算把工业场地也加进去。
好了,我现在这里说我的一个思路,就是先沿着巷道的各个点,画出一条或多条多端线,然后以这些多端线为轨迹,拉伸巷道形状,就出来了,但是这样的巷道是实体,不直观,我想把巷道内的物品也加上,哈哈很刺激吧,我这有我们矿上的简单示意图,大家踊跃参与思考,如果真的可以有很好的方法,那真是我们这不小的成就了。
[ 本帖最后由 jinbaile 于 2007-12-27 19:48 编辑 ] |
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