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楼主: lib715

怎么把放大镜里面的东西放大

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发表于 2007-9-19 00:08 | 显示全部楼层
原帖由 五角星 于 2007-9-18 22:12 发表
高人是不少,就是没人说,具体的怎么搞. 是不是一种障眼法啊?

折射
发表于 2007-9-19 07:09 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2007-9-19 00:08 发表

折射

此外,还得复习透镜成像知识,物体和镜的距离也是一个条件
发表于 2007-9-19 09:38 | 显示全部楼层
原帖由 zzzzzzzzzz 于 2007-9-19 00:08 发表

折射

 楼主| 发表于 2007-9-19 10:06 | 显示全部楼层
......晓得了
发表于 2007-9-19 10:39 | 显示全部楼层
原帖由 wuyadong00 于 2007-9-19 09:38 发表


这个老兄气的什么啊?
发表于 2007-9-19 11:06 | 显示全部楼层
搞一点具体的教程上来啊,着样看看都看不懂啊!!
发表于 2007-9-19 14:29 | 显示全部楼层
原帖由 老农 于 2007-9-19 07:09 发表

此外,还得复习透镜成像知识,物体和镜的距离也是一个条件

透镜的形状也有关.
发表于 2007-9-19 14:45 | 显示全部楼层
俺也不知道也在学习中!!!!
发表于 2007-9-19 15:03 | 显示全部楼层
下面XSBF老师在《三维实体最简单入门画法第40集》中的帖子(部分摘取)。
能否解释下,光线既然无法通过透镜折射,又如何得到变化的后光线投影呢,退一步说,我们看到物体的颜色形状,是因为光线照射到物体后,物体反射光线到眼睛,在我们眼睛里得到的影像,既然光线穿过物体而没有变化,折射一说,何以成立呢。
下面是帖子的部分摘要:
“三、重视实践CAD设计论坛-r-O-F1t1z F)r6}&S
小弟这个系列,主要是在实践中摸索出来的,没有什么特别的技巧所在,把简单的原理反复运用,只要肯实践,就能有心得体会。5Y&|/f1N9P%p
下面做个透镜实验。CAD中渲染中“光线跟踪”真的能让光折射吗?为什么做这些看似无聊的东西呢?这就是在积累经验,实验说明一切,有些东西只有自己动手摸索,才能得出结果。

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发表于 2007-9-19 15:04 | 显示全部楼层
继续……

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发表于 2007-9-19 15:40 | 显示全部楼层
对物体反光的折射是不容置疑了,对“光线”的折射没试成功,看这杯水,真实里应该还有聚光的效果(即“焦散”),可就是“做”不出来

[ 本帖最后由 老农 于 2007-9-19 15:43 编辑 ]

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发表于 2007-9-19 16:24 | 显示全部楼层
折射...
与折射有关.起码有点眉目了!

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发表于 2007-9-19 16:39 | 显示全部楼层
越讨论,越清晰。
希望有更多的朋友一起加进来。
发表于 2007-9-19 18:14 | 显示全部楼层
在材质中调位图啊
发表于 2007-9-22 15:44 | 显示全部楼层
学习一下.
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