设置2个图层分别为矩形和齿轮
1 o' O' [) H8 u( O/ n) @1 f0 V步骤分解如下:(以俯视图为例)4 Z m1 i1 k @ m/ J
命令: _rectang, K2 `. ~0 G$ c) ~ G' a' W# K
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: c
2 T0 X2 M$ W5 S% K1 H指定矩形的第一个倒角距离 <0.0000>: 10
& J9 s0 Z# @, [7 A5 x指定矩形的第二个倒角距离 <10.0000>: 10
3 P6 N3 M+ h+ s& C3 E1 Q指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
. O5 t5 r% x# v9 S) V指定另一个角点或 [尺寸(D)]: d0 U/ g) ^4 y- o8 ?& v: ]/ n
指定矩形的长度 <0.0000>: 1084 x: R' d O/ z3 _- Q
指定矩形的宽度 <0.0000>: 782 a% O9 ^" p" C3 v7 ^1 Z1 `+ t8 l+ a( B
矩形完成!
. p* l1 M' U* v* l拉伸矩形,高度73/! w) s( i, k1 p7 L9 b- f
做绿色辅助线,再画出小矩形/
4 Q" J9 V4 \$ Y( A, ^1 w" C
4 {6 W9 |/ I& v接着就是剖切。
- M+ P+ p$ Y* q2 `做图中绿色辅助线根据要求,高为15。
6 ?0 |/ M7 q @0 |: T3 @; ?0 H6 w8 B. l
分别剖切4次,如图,这个多边实体完成,关闭矩形图层。
* I/ E: w( U! A8 c5 w! }使用齿轮图层为当前图层做图,切换回俯视图。
% A, M' h4 s5 ?6 e+ W0 y; r# }9 T! G" \" N: [# p! q) o! x
分别做3个直径为30、39、45的3个同心圆/! l# P7 p3 ]7 d& [
一圆心为起点做一15度的线段,方法使用@25<15/: i/ b1 I6 Q0 S% J1 }$ w
镜像水平线(以这条线段为参考)或者再画一条角度为30度的线段方法同上。如图,然后修剪成图中齿轮边缘,6 v. a9 C% v& c7 P" O
# s+ M" A! E" L5 D$ y+ s接着阵列图中黄色部分(环形阵列,数量12,中心点取圆心),删除不要的线条,如图:
3 u1 I* T" g8 _' i: ]
5 d8 E# Z9 \+ O. V面域,再差集。拉伸,高度15。齿轮实体完成如图:
2 Z3 j. h9 G9 x* n1 w9 I7 \: S: A5 h- `) o7 d/ X
关闭齿轮图层,重新打开矩形图层。切换到俯视图中。
' B- X1 o5 a2 |现在的问题就是如何把齿轮精确的放置在需要的位置上。6 G2 h( a. X3 e6 t# |
; p8 Y& r; ^! w" W9 L! W6 {4 A在主视图中,做绿色辅助线
2 R( I S( U- e- M1 [打开齿轮图层,以齿轮的底面圆心为基点移动到绿色线的中心点。5 h5 }7 o% m6 C" h* J2 a
切换到左(右)视图中,旋转齿轮实体,如图:8 Q+ ~5 t6 }# e- d8 Q1 @
' v+ m9 t: V( j2 e
' v0 y6 I8 x, t6 z4 W4 W; Y8 R# |9 G* L
切换到轴侧图中观察,完成此图。) Z6 Z }( \! B h4 q' G
' E/ r: @, b f2 T: [
! S: D: Y' [: J+ w* ?这里要说明下题目中 齿轮下面的虚线部分,本人对机械零件不是很了解,但是,这里应该是有个圆柱的,不然齿轮如何才能套在上面呢。但是在其他几个视图中没有发现虚线部分,所以这个圆柱我略过,如果提供了圆柱厚度,和与齿轮的关系还是可以做出来的。
. K0 B( p: k. m) B. J/ Z; q! s/ G! L* A; A5 t3 W7 _, P0 x
希望以上讲解,可以给初学的朋友提供一定的参考,有些细节没有讲到的,不对的地方还希望朋友们提出来。6 ^" h ?( x3 \. Z6 c
) L# t8 [9 N1 Q! R& l
[ 本帖最后由 ttyuhe 于 2007-8-30 02:42 编辑 ] |