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以前大侠们发过的一个三维图..不知道怎么画!

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发表于 2007-8-29 11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2007-8-29 11:36 | 显示全部楼层
可以将台阶做成块   
然后画一个三维多段线   插入块

[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-29 13:53 编辑 ]
发表于 2007-8-29 15:48 | 显示全部楼层
是这个东东吧?

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 楼主| 发表于 2007-8-29 20:59 | 显示全部楼层
各位大侠能讲的详细点吗?
发表于 2007-8-29 21:24 | 显示全部楼层
是啊.
能给点制图过程吗?
发表于 2007-8-29 22:23 | 显示全部楼层

我的笨法子

一:先画三个同心圆半径分别是20,25,60。
二:画如图辅助线,用BO命令创建A,B两个面域,A拉伸5,B拉伸100。

三:调整视图为左视图,阵列A如图。

四:回到俯视图,调整极轴参数为18度(默认为90)
五:最笨的法子就在这里,一个一个旋转最后如图


[ 本帖最后由 xuyouyong 于 2007-8-29 22:35 编辑 ]

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发表于 2007-8-29 22:37 | 显示全部楼层
画一级台阶   创建为块
(07版本以上)画一个螺旋线   定数等分(块)     
沿用画导水管的方法

(07版本以下)画空间多段线(先等分圆  然后利用  .XY )画起来比较麻烦  
然后插入块     其实复杂程度和楼上的一样


思路是这样的   
我自己画的时候就是插入块时对齐有点问题。。。
希望有人能告诉我块编辑里  对齐怎么使用

[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-29 22:53 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-8-30 08:14 | 显示全部楼层
:funk: :funk: ......额...还是要去下一个07的CAD才行啊!
发表于 2007-8-30 08:26 | 显示全部楼层
对于这个题来说,先做一阶,然后环形阵列,然后据捕捉点一个一个的抬上去,看似麻烦,其实不用复杂的思考,只是重复一个操作,也是一种简单。

即便是N圈的楼梯也可用这种方法做出一圈后,再复制。
发表于 2007-8-30 10:04 | 显示全部楼层
我也不是很懂,看看怎么搞
发表于 2007-8-30 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 liuyilmy 于 2007-8-30 08:26 发表
对于这个题来说,先做一阶,然后环形阵列,然后据捕捉点一个一个的抬上去,看似麻烦,其实不用复杂的思考,只是重复一个操作,也是一种简单。

即便是N圈的楼梯也可用这种方法做出一圈后,再复制。

跟斑竹的思路一样。这样操作,免去旋转,对齐实体可能出现的误差。
发表于 2007-8-30 21:56 | 显示全部楼层
我画出来了              
发表于 2007-8-31 15:01 | 显示全部楼层
怎么我画出来的是这样呢

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发表于 2007-9-1 14:27 | 显示全部楼层
高手呀 又学了点东西
发表于 2007-9-1 23:04 | 显示全部楼层
如果是我 我也会先做一个  然后在一个一个点的复制做上去   这样会比较简单,用不 着太多的命令!
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