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[求助] 画法求助

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发表于 2007-8-22 17:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高....手,小弟今天遇到了这样一道图,想了一天没有想出来,特来请教.5 y$ n7 a- K& j* R
路过了别忘了进来指教一下. 7 A, b/ _! O+ ]2 Z
% {8 U2 t; c& B$ f  |' H) L
# e2 ^3 x. w) C3 W+ B: |
谢谢啦>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

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发表于 2007-8-22 17:52 | 显示全部楼层
画哪个?3D的我不懂。要是只是上面那个,很简单吧?画正8边形,偏移2次就差不多咯。
发表于 2007-8-22 18:06 | 显示全部楼层
分成几个实体,进行布尔运算。
- @" T! K5 h4 w+ l/ I& R花瓣用剖切,切好一个阵列8个。
发表于 2007-8-22 18:30 | 显示全部楼层
虚线怎么画呀?

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发表于 2007-8-22 18:48 | 显示全部楼层
不好意思,第一个图多了一条线没删掉。
发表于 2007-8-22 19:47 | 显示全部楼层
无法下手!!!,继续学习吧
发表于 2007-8-22 21:06 | 显示全部楼层
其实这也是基础,我在这不做了,给你说个思路吧,如果画平面的那两个,你要懂得它们之间的关系,你学过机械制图吧,那画那个不是问题啊! E, h: d/ ^7 O4 {1 T- m, `; b
下面的,只不过通过上面的平面图画出轴侧图。实体为渲染过的。1 P1 ]5 T( m- n# P0 F6 m: l
建议看一下基础知识。6 \8 `! ?. b- A! J3 x0 d, U& S

: L* E$ [6 f0 o. I  j3 n9 |8 S7 |  t[ 本帖最后由 yangfakua 于 2007-8-22 21:07 编辑 ]
发表于 2007-8-23 09:50 | 显示全部楼层
分为简单的几个实体进行布尔运算  ! s! b9 I8 T! {: X1 {5 @

( q0 |7 ]3 E/ [% T使用  拉伸   画  中间的八棱柱   
8 Z6 A, O) @$ H7 f: w2 V两个三角形的拉伸 剖切
* `4 i. m# B% f! Q. z; V* ]9 z( o  I0 b8 X) N9 h
最后布尔并
发表于 2007-8-23 09:56 | 显示全部楼层
请教具体画法,谢谢
发表于 2007-8-23 10:33 | 显示全部楼层

8 W. k3 ]9 J+ ^9 r1 ^. j% _ ( k& O  Q  y$ `5 J
想庖丁解牛一样 我们画图时也要能在脑海里将看似复杂的图形分解
8 w8 ?- N" m2 S2 o6 h8 u1 t9 q上图可以分解为. @* j! e% ]# ]  h' T/ x

- Q+ N' v9 u* J, f这样大家就会觉得非常简单无非就是二维图形  拉伸  剖切  对称重复的 使用矩阵命令

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发表于 2007-8-23 11:33 | 显示全部楼层

回复 #10 wzdsnbbtx 的帖子

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2007-8-23 14:52 | 显示全部楼层

呵234

其实这个图在这里给人看过的都很多是会做的。但因为教程量比较在很少人会为你写个教程啦。
7 D$ |4 A* S% h0 E9 t1 ^7 |0 V3 `      看到这样的题你一定要先动手去做。画图都是从经验可得啦。. J3 B4 v0 M' {/ x5 j
             你画到哪里有问题。哪里有不懂的再问这样别人为你单独解答你的一两个问题工作量比较少就会给你写个教程啦。
1 X4 }: A+ \  ]8 u" A5 x: O要记住。画图是从经验得到的。你还是先动手画一画。找到问题再问啊。其实这个图我画的时候有一个地方是很特殊的。也是无意间发现在的。所以就证明了我说的那个要从经验出发啦呵呵。, J4 I- b- x: C# p0 d" |, g( W
      现在没有空。晚上再给你发个我特殊画法的视频。看一下是否你就是那里不懂呵呵。
, `, c0 J( {+ g: E$ ^8 x               现在先给你看一下我的作品啦呵呵。
# [7 z( l) U% O9 n0 D6 z1 x4 a# J; A. W0 c( k8 {& S
         谢谢

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发表于 2007-8-23 15:47 | 显示全部楼层
原帖由 零起步 于 2007-8-22 17:52 发表 3 e1 V4 F8 f( {8 w
画哪个?3D的我不懂。要是只是上面那个,很简单吧?画正8边形,偏移2次就差不多咯。

# B1 U/ @4 x' [( q/ U+ J
1 V' g3 v4 o3 w- P. m# j8 q3 O不能用偏移的````
7 J( B' k) }7 M圆就可以```
" p3 Z! |  m2 t" C: Q  l; S但正多边形用偏移是不行的```
: }, z, ^* C9 T  B, m( H) q因为不是每两个点之间的距离都相等
; h4 M0 t& X& |' U偏移出来的正多边形`不会是你想的哪个
发表于 2007-8-23 15:52 | 显示全部楼层
原帖由 kyokula 于 2007-8-23 15:47 发表
9 p; F: n' ~& {# Y0 X8 G
0 M, Y+ N4 D& r8 u
3 m* a6 _1 v2 Y2 \& G, P3 `不能用偏移的````  {& H$ @+ S3 I4 o* c1 ?1 C( l
圆就可以```
# E2 p0 X( \1 d6 g7 ^3 Y但正多边形用偏移是不行的```8 D( ]# P' f( x3 s# Z
因为不是每两个点之间的距离都相等/ ]) U( G% J% N; }  m2 M1 i
偏移出来的正多边形`不会是你想的哪个
3 R7 l" u+ C5 b1 S& L+ ~

( B% X+ u* B& t没错!     
, v3 U( V. l& k! ^5 T3 L7 ?* Q! L+ U4 A( ]4 G
[ 本帖最后由 wzdsnbbtx 于 2007-8-23 15:54 编辑 ]
发表于 2007-8-23 16:32 | 显示全部楼层

回复 #14 wzdsnbbtx 的帖子

谁说不可以用偏移啊。我有多边形全是偏移出来的呵呵中
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