原帖由 xuehong51 于 2007-8-21 10:54 发表
4 Z, O' ]) D+ A9 l( x, q C3 N4 L# V; {已知角度可直接输入,而且没有重复线 5 D/ p9 H: ?8 D" l+ d# |4 X0 ]
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第一:人家是问如何画角的平分线 肯定是先有个角 然后去找平分线
) }' U: g# ]. A; w9 |. ~ 当然你可以先删除一边 然后再阵列输入的角度 这样绝对当然是没有重叠线 ' ?' ]2 O( S8 ~ o6 h
但是似乎有点非要为了没有重叠而这样做的感觉0 v+ ^: U1 \. C, b, b
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第二:输入角的度数似乎也没有用几何方法来的精确 虽然标注上看不出来
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第三:我只是觉得发贴要把问题说清楚 一个方法的局限性 以及他的优势 都要提出来: C/ M8 W; C# D) q1 v' H
并不想争论什么 7 s. M/ w; p( S8 I* a& x: N
没必要因为我提了意见 而非要和我辨证什么 cad方法多了 |