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[技巧文章] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!

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发表于 2016-2-17 11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 国产007 于 2016-3-11 15:49 编辑 . M$ k; o9 l9 j, H4 o, H
* }1 ^, l% Z0 n1 C

随着科技的飞速发展,中小学3D设计打印课程也迅速在全国开展起来。学生们通过使用面向中小学的3D打印设计软件3DOne,可以轻松地设计出各种新奇有趣的玩意。例如这次为大家带来的萌小象,外表看上去十分憨态可掬,而且四肢和鼻子都可以随意的活动。相信有了它,生活也会多一些的欢乐哟~所以,赶快跟着3DOne设计一个吧!


, r; O- R' `; h% U) B9 E" k


- p- p% T0 I1 p7 B9 g

1.绘制身体。在网格平面上绘制身体的草图,参照下图尺寸

1 q  e$ [1 X) E4 N8 N% I


# L1 W7 K1 I, o. @( U

选择镜像命令,

- R4 J. Z  H1 i( c


" O. G. b  z0 I( C' j* s" h7 V. a

选择圆弧命令,在两端绘制出圆弧。

& Y9 r2 S3 I5 h+ i" H# D. N

3 [8 q) L" S# e1 p  b

选择曲线修剪/延伸命令


5 Z' U  y* L; P7 Q4 b7 @8 d+ Y; u

: D( D% `7 j* p: D& t% x" {: {4 j+ l. e

选择修剪命令,将多余线段修剪,保留如下图形

+ S- Q) c, Q/ u- y7 ~! ]# w

: U' c4 c1 }5 w1 d

选择旋转命令,选择实体

' n$ q) ~& t( w

5 H6 ]' {3 E1 T4 U% [" f8 e" c

选择圆角命令,在下图位置添加圆角。

$ r+ I* B& K- c. T' T

+ ]/ H; X* q( `% d0 [

2.绘制头部

选择网格平面作为绘制平面

* X' T9 S( s/ {/ r


& N. j3 r1 Z. F( I

绘制圆,如图

. f/ _" r; I2 r' Z


; e5 N5 R3 `9 n3 B4 I9 u

绘制直线。如图(点1位置设为-35,5,点2自动捕捉圆的相切点位置

. ]5 C, ]+ [% C+ E9 w* T3 c( F1 a


) U& \; h. i, w5 g/ M

用直线绘制下列图形,


0 c7 O% W* c9 U0 f; e) F


1 [0 X2 a8 a, u2 i6 i+ u4 p$ R

选择裁剪命令,将多余线段裁剪,保留如下图:


  G: G* \: m- ^: s3 Z! o4 e


9 p' Q. w' L: e) J! w, C* z

选择旋转命令,布尔运算设为第一项,基体。完成旋转。

- }7 s& _, N3 E3 P9 o


/ |' r' ~7 K$ {  L$ Y# c' \

复制头部,按键盘上的Ctrl+C键,复制,实体选择头部,起点和终点选择的同一点,如图


2 \8 V9 S4 y) b


. w+ e% g* P* O1 ^% e/ q" u

完成复制

缩放头部,选择缩放命令,实体选择一个头部实体,缩放比例选择1.1

3 J( y" w0 H, a1 o& b9 j! t* z


8 o# l3 A& H7 k0 z3 B9 n+ e

完成缩放

选择组合编辑命令,

基体选择身体,组合体选择放大的头部


/ `5 _% z9 |. v6 o3 u


/ M( o0 T+ x$ \3 R; x# c

在网格平面上绘制圆弧,如图

5 E% W5 u% _- D

! n4 @+ @# D! N. @

选择实体分割命令,

基体选择身体部分,分割C选择圆弧线

# }. |+ }) `0 G3 Y' e6 A2 d" }8 {' O


+ k% d5 l! k% O: x6 o; e+ ^

鼠标点选前半部分,按键盘上的Delete键删除

# Z4 G2 t5 K" I; P

+ H9 V% F. @3 U

3.绘制鼻子。

在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧

- D, R% @+ Y# a' U5 d


/ }, \6 P4 R8 a7 _7 Q3 }" O( X

完成绘制,退出草图

选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图


! Y: e: l9 r4 J( V, R% w


- G: ^0 R1 r7 ]9 B

完成圆绘制,退出草图。如图

0 i/ ?# K0 ]; e$ f2 B" l% |$ D( @


  r& ?) V/ o* ^' a; ^. ?0 N( z

选择放样命令,轮廓选择如图所示

第一次点选轮廓

% P4 {. I  B, f3 {. ~5 ^


2 V' d1 Q2 ^% ]- M+ _

第二次点选轮廓

" C: f: A* D% x  Q- y" j. e

. D$ l% G3 Z& R- W9 q+ m6 d& O

放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无

6 u1 p) o9 V8 G2 }" Z" H2 A

0 \$ s! Y8 S0 p+ w6 n

确定完成放样

在网格平面上绘制直线,如图


( H8 |% _7 U3 x0 X5 ~


) I8 `. P5 i7 V! b9 _

选择实体分割命令,分割鼻子

  o: L( t* C4 u# r# A/ T4 T


4 m+ o' J8 Q& v  @& {

完成分割,将前半部分删除


5 _# z' e: Q+ R& b" F( I' ?/ S

  ~3 H+ B" q2 ~

选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算

; n  ]3 [% n5 T+ N3 {/ K

* G6 o/ D/ L  n  K- G

完成组合

选择圆角命令,在下图位置添加圆角

8 ~/ w+ ^, j9 U3 ]

, x* M6 u0 y- L5 p! X

在网格平面上绘制圆,如图所示


8 U% i. w6 x- G2 P) G, A7 x' J: b


2 A( z) Q- d* n7 K

完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式


, h1 ~7 l$ P& a/ H


/ ^( m0 T7 _5 E! q0 k# q

拉伸类型设为对称拉伸,长度为20


6 v  N( P$ q  x0 ^

; M; n& l  g  v6 h8 g& l, K4 t

完成拉伸,将显示模式设置为着色模式

选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算

: `" ?, _3 T/ b( g* ^6 q( F, _

: M5 C1 ?: ^& X0 m+ m8 R

4.制作耳朵

在网格平面上绘制如图尺寸图形,

: e' Z4 _- A: n+ B3 b+ ^


: D/ z5 |. G) \) L' P) d( s

选择偏移命令,偏移距离为1.5,方向如图


4 `# V7 N1 g: n' U# T. z. r6 `


4 e& A- F) I. H, _( X3 O$ [

用直线将两端连接在一起

完成草图绘制。

选择拉伸命令,如图:


4 c( C* l4 x5 C


8 _) T' ^) `: t+ z! D% s, c

完成拉伸。

选择圆弧命令,在耳朵所在面的近似中间位置绘制,如图:


$ b& f+ U# c8 v7 z

) o: r( n7 Q$ G* N' I5 d/ |

选择自动对齐视图命令


% \2 c9 Y1 f7 v+ ], V% k

/ `' R1 ]. u+ S5 s$ ^3 G

绘制如图图像

6 i: U+ I( A) G/ y


6 [" f2 @5 @" t

最后用直线将开口处链接在一起

* v- M! q, d( B


% k6 r4 l8 m5 x) M; d$ a

选择拉伸命令,如图,拖拽箭头,如图所示


0 W6 b& P/ q0 t


  d& X3 t" Q( o

完成拉伸,选择组合编辑命令,基体选择如图所示,


8 D/ m$ `' o5 s( m


. F1 L. Q2 f$ }* Y) [

合并体选择如图所示


+ w" d: C* |+ k7 a1 j% {! M


3 v& m1 ^# w- V( D, E4 E' G" K

布尔运算设为交运算

完成组合编辑


& I# X  W! G" g

& P9 V, }# E+ s# g2 \

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角


3 {; I& n$ d. k* g; v$ p) r

' B, e6 v5 N" y& p

选择六面体功能,在网格平面上放置一个六面体


: b( k/ O! r0 T

. j. j$ N+ e1 U3 o6 S

位置如图所示

选择镜像命令,如图,实体选择耳朵,镜像面选择六面体贴合网格的面


3 x  R" o8 O1 u0 d  d7 U3 [


& k' F0 ?6 o. \" k- n! x

确定,完成镜像

选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示


5 X+ I6 E& y2 H2 B6 M, ^+ C

% d/ \+ T! q! i4 W+ Q

选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

9 I5 c. d! K8 {* g# j, @$ {

% ], J  m8 g8 @6 N5 f

选择阵列命令,参数如图所示:

2 z( f) O0 U$ ]* \7 C/ O

' {# k1 X" O* D" B

选择圆环命令,绘制如图圆弧:


+ L2 K! z  X* x4 O


$ O+ g% k, x! ?

绘制直线,如图所示


- ?2 G1 A; o. J+ ]5 m1 u8 N$ `7 L+ N4 j

  A  c8 R9 T; F2 ]* X

选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段

- @, s- |- J. K8 x


# a. n0 E# M2 ?

选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

( W6 P. @7 S! @( a" T! n; l

/ ], S$ i5 o1 q& d0 s

5.绘制腿部。

在网格平面上绘制草图,图像如图所示:


3 O2 Z6 Q# e3 R: O: d

+ O. S3 B  }) ?' S8 W1 j

图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果

绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:

' e& G5 q9 s- K& c6 r


% m" c3 ]! S$ ^# q* S

确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离


& j4 `7 A# F9 s. J9 D

* ~) g0 o1 e) W- v" Y

确定,完成移动。

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:

# M( [, v! M6 R* {8 z


3 _6 i3 Q* x2 d9 x7 n0 j1 S

圆角大小为5

2 ^( s- N1 A6 D9 X

7 m; A$ l* V  S% B9 h

完成圆角。

选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

( i# n0 ^) G# m; t" f

) l( l! U0 N" Q5 T; y1 r

绘制圆,半径为7


! q# r8 L* q, b( Q

, _5 o& }1 y4 s9 x: O% p8 [' W

利用直线,完成如图绘制:

/ N" g$ k9 R* ]


5 \1 R. ?7 d5 O; a. _( U

绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:


# x1 O' j8 c- T8 {* X. E' ~


4 e" b2 \3 B# Y3 P# t

删除镜像线

选择拉伸命令:

拉伸方向如图,长度为24

* P1 Q* r9 N9 R- `- d. v- S2 }8 h, k

& a& U: t' z/ Z* _7 E0 _

完成拉伸。

选择阵列命令,阵列实体选择上步骤拉伸的实体:如图,阵列距离为42,数量2个,方向选择红色箭头方向如图:


) b1 U8 Y( s% P7 D/ a: T


& t6 c% x  p8 g" O1 ?6 }+ A

确定,完成阵列。

选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择如图所示的四个实体,如图:

# n% A- h% O" E! F$ }! M' |7 Q& _

7 B$ T/ z+ z  ?  Q% |

布尔运算设为减运算

完成组合:


! D5 w7 g% U3 `6 H' e% N, T

: s- W0 o' A( ]3 y5 N2 E- q

选择圆命令,在网格平面上绘制圆,位置如图:

+ a: C* v& i6 N- ~0 m


9 l9 v! h' N3 D. T

选择拉伸命令,修改视图显示样式,设为线框显示模式:

轮廓选择绘制的草图,对称拉伸10,如图:


4 x9 I+ B! e) Q' L


! S. j; j5 T) ?" l& P. p$ {

完成拉伸。

选择圆角命令,在如图所示的位置添加圆角,半径为5


# `6 |2 F  t6 p" v& s/ I


* h- Y& t* ^/ l0 `

选择组合编辑命令,

基体选择大象身体,合并体选择拉伸的两个圆柱,布尔运算设为减运算,如图完成合并:

0 x  C4 ]' ?  f4 s$ a: T' r

! d6 o5 }* ~& v) l' w

完成组合。选择镜像命令,镜像实体选择腿部,镜像面选择如图所示六面体平面,最终完成目标是将腿部在对称位置镜像出来:


2 B' {; r. g( N( `

3 ^- G' ^0 f% j

完成镜像。

选择圆命令,在网格平面上绘制圆,半径为4.6。


4 [3 Y3 Z' U3 ^& U7 y

: d0 S: a9 i+ v* g1 J3 j

选择拉伸命令,同样调整显示模式为线框模式,拉伸绘制的圆,对称拉伸10,布尔运算设为加运算,如图:

) e# I+ G/ O% Z$ V# Q5 e

/ c7 z$ M; [/ X3 W

完成腿部绘制。

( @: Q- H6 g7 v+ m! C0 b3 o! H7 B9 C

6 K- k8 J4 f6 h

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角,圆角大小为3,(对称位置也要添加)如图:

7 T2 n1 g+ c. i4 b' E9 g1 e


1 h: U: @; l( O

完成圆角添加


) u1 g$ d* a  A  K0 V8 V1 d

- c4 E8 v: j* L; y6 T$ M# A: F

选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:

/ h# O6 P- H0 K, m( k% F/ z6 h

" q6 S3 @, r# w- r7 U

选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2

7 \; j  O8 }4 U% q

6 t5 S  x; b4 z! M

完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5

9 D8 z: Q$ a' N* |( G3 x8 `


* d7 V* T, A3 ~' q

完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:

, h0 [+ h6 T2 {; C0 w


0 v( ]: f2 X0 G

选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:


  M5 o6 G2 @  T. A


( `$ @+ i) n& w. h2 Z

选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:

3 @+ ~# n9 ^" F  ?3 _1 c7 c9 i: ~' J


6 I: v' W; t+ O3 z: O& P

完成旋转。

选择隐藏命令,将头部隐藏:


( Q4 p) I: d8 R3 i


$ I: g$ }, x* Q  h) a

完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:

& [8 K# I- `! [" a; w' A


) [, \* X7 \2 Y

布尔运算设为减运算,完成合并,如图:

0 x3 b/ Z* s. \7 b: R


" N9 W# ?6 W, i! c/ a4 v9 Q

选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。

选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:

) C3 j' V5 E/ S

0 U5 f% @9 h% `1 s2 Y. ]; m' u

选择偏移命令,偏移距离为2,如图:

* R; \/ r6 R1 A  I7 @

* F, R' B# w0 z& c% }

将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2

6 y4 M6 `: _: l" ^- z* O3 [; K

2 Y  `' @) f& E: f$ V4 k) D

选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7

" S! Y1 v6 h& @/ J7 N. \) |

8 t! b% x7 c: M

完成偏移,用直线将下图开口处连接:


: R0 w# I# A9 ^( I1 s

/ g7 |3 {) E: q4 e4 r1 c# w+ S

选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:

  ]/ }0 _4 {8 w* A


8 [' {" X, w3 w1 v: c% T, ]

选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:


$ b5 f& S9 j2 L

9 F; B" v2 N5 @

完成绘制。

. q# z. u* y% p' I7 Q7 _* L3 x


: m* T) I. R4 T- |% j+ U

6.绘制象牙。

如图,选择圆锥体命令,在六面体上方绘制一个圆台,顶部半径为1.5,高位20,底部半径为2,完成圆台建立。

; ], Y! l! x8 h$ N  v

. ]  i- Z9 V/ ?$ h8 e4 z

选择圆角命令,在顶部位置添加圆角,半径为1.5

, o) r' v# C" ^


+ J5 @5 s* C# h

完成圆角绘制,选择圆柱折弯命令,如图,造型选择圆台,基准面选择如图所示平面,角度设为60°:


4 a. m1 L. `2 y& a. X9 [( W

5 a6 D) m: u8 F- x& O2 h, n

确定,完成圆柱折弯。

选择移动命令,将象牙移动到如图位置,此步骤请自行完成,位置可根据自己喜好判断。

6 s- ?0 f! v: v2 f* @9 F

+ u: |% |; @$ R# a4 I- h  \

选择镜像命令,实体选择象牙,镜像面选择如图所示,布尔运算设为加运算:


/ T* I" w1 ?+ r' q. v. P


- e# z' o& B" `

完成镜像。

最后删除六面体。完成可动小象绘制。


7 d6 j4 d* E3 F, w

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# Q: A8 z, z2 d4 a6 p$ v  K

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