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[经验] CAD渲染实例讲解——齿轮渲染

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发表于 2015-2-11 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,如果一般渲染可以突出我们想要的效果的话,我们使用一般渲染就足够了。在CAD中,渲染怎么用呢?工具书里解释了一大堆都迷迷糊糊?下面,通过一个渲染齿轮的例子来告诉你CAD渲染怎么用。
+ q+ L: w+ E) ~, g' E- c) X3 j" M总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:' L5 R0 o4 T& I7 l$ f2 |/ m1 W
1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;
' T) D. k* [, [) |6 @# n+ W2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;
8 u7 w* g/ r3 s" Z! J3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等操作。
1 l5 u$ `( R8 W) M# p) u: _1 w9 w9 M调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:' h, l7 K0 q# Q7 ?7 s. I& r: F
\/ {, z$ F& S$ U! o5 F3 E6 ~) j9 f1 h
\- Q4 [; q9 i* V3 l- [
图1  渲染齿轮前后的对比效果- \4 w: J4 A3 U6 a8 X' V! B# K
1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择【渲染】将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。% r7 M- }$ |6 l6 e
2、依次点击【视图】→【渲染】→【渲染】,注意这里是两个不同的渲染对话框:0 L5 l% B: O6 c& w7 U9 D- t  i- P
\
. Z# _. A% {( m: o, r图2  【渲染】对话框
/ a1 d6 |. @: i! ~3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;
- \  Y' G8 H; k8 W1 f1 L9 ^4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;
5 [( s+ o0 D& r1 S& ]" H) p9 ?5、在【目标】列表框中选择【视口】选项,设置【子样例】为1:1(最佳)选项;
$ O$ n! N" R/ y* k+ V6、设置好需要的参数之后,确定渲染:, ?/ b0 L. A9 H
\
2 B1 C( F! P7 Q4 O% J图3  显示渲染的进度( I, o( \$ m- y* E7 R7 G
渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到没学、摄影甚至是个人审美等,如何选择合适的设置,、材质、光源、场景,这些都需要通过多加练习,进行总结感悟。
% U% U/ d3 C2 c9 m3 \推荐阅读《轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾》
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