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[经验] CAD渲染实例讲解——齿轮渲染

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发表于 2015-2-11 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常,如果一般渲染可以突出我们想要的效果的话,我们使用一般渲染就足够了。在CAD中,渲染怎么用呢?工具书里解释了一大堆都迷迷糊糊?下面,通过一个渲染齿轮的例子来告诉你CAD渲染怎么用。8 Z1 |" j" n  }" d. A) v' m
总的来说,渲染必备的三个步骤可以归纳为:; l, A, S8 g! a
1、模型:这需要前期利用已有的技术将需要的模型先绘制出来,并做好消隐、平滑等工作;: o0 r* w; ]; X+ l  ]
2、照明:就涉及到光源的创建、放置以及背影的处理了;; X6 z2 i% u( C+ P: Z5 M8 [+ D
3、颜色:这主要涉及到材质的反射质量、可见表面相关联等操作。
% {; Z: K/ N1 I; E调用渲染命令,下面这个图是我们需要的例子:4 P, p- c/ M& Q5 ^! l
\
0 g* `5 f. }5 U/ M% {6 o3 b  l3 t\2 V( y- j. {* A( l# R' @$ R
图1  渲染齿轮前后的对比效果! A9 q9 e3 a; ]5 C( h. i0 q
1、将已经准备好的齿轮模型打开,在工具栏选择【渲染】将对话框打开,在对话框中选择“消隐”工具,先将图形进行消隐处理。
* H- F! a* y, \* o2、依次点击【视图】→【渲染】→【渲染】,注意这里是两个不同的渲染对话框:8 C% I5 c1 D5 j
\) H. B3 \+ Q% j
图2  【渲染】对话框
0 H9 r. ]8 v: P) _7 D* b3、点击“渲染类型”打开下拉栏,这里小编选择为“照片级真实感渲染”,然后使用默认的当前视图场景;. E+ X$ w, ^% u1 |
4、在“渲染选项”栏目下,勾选“平滑着色”以及“阴影”两个复选框,分别将“光源图标比例”和“平滑角度”设置为1和45°;" M- q$ i3 d3 I# n
5、在【目标】列表框中选择【视口】选项,设置【子样例】为1:1(最佳)选项;: P3 i/ n9 o% U4 ?5 J4 C
6、设置好需要的参数之后,确定渲染:5 W# X5 M& B" v( ]: z
\
' ^' `! I' G; N# N; V图3  显示渲染的进度$ G; p6 D6 o: s" g. A$ u' r& z
渲染是比较综合的应用,对于复杂的图纸,涉及到没学、摄影甚至是个人审美等,如何选择合适的设置,、材质、光源、场景,这些都需要通过多加练习,进行总结感悟。
+ P3 _. Y; o+ q* w  J" {6 |推荐阅读《轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾》
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