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[经验] CAD三维渲染实例讲解——渲染杯子

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发表于 2015-2-9 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染,是CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,下面我们通过一个例子——渲染水杯来讲解CAD三维怎么渲染。+ N2 h! h( N* S- F: P2 m7 t: d; K1 S
渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图:8 R: ]2 y" y  W8 D! Q
\' R' k. S1 f; [* W/ g
图1 渲染后的水杯效果
. ?- T2 t$ h$ l  g0 ^1 H& S1、使用已有的基础知识绘制水杯基本模型:, Z3 s9 x+ p2 K' U* \
\
7 A: [' Y) m5 E- b( q7 F- H; ^图2 绘制水杯模型+ Z1 C3 ^- c2 I$ S8 l' V* s2 v
2、在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图:
% \1 p' k! f: K0 g. G\
: L# o& G: l+ g, Y2 i图3【材质】对话框. B% l" D9 W) b# }
3、在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开:
3 ~+ E& ~* n( e* i9 K+ u\
3 ^8 ~! _5 h1 T, w' ~/ ?图4【材质库】对话框8 @/ v) X  M- H! c# V! c+ J
4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框:
# ?1 ]1 j, c6 ~\
, A* m" W$ e3 C图5 附着材质4 N0 {$ R  I$ @( ?
5、在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6:! F2 ]3 K: k. T4 h" ^9 c; t
\
6 z4 }/ K; e- w# ]4 C! V) D: O图6【修改标准材质】对话框
3 j8 `8 y# A5 ?) f& b8 l6、然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案  j+ D4 Z9 d2 [2 d! F0 q
7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,选择好对象再打开下面这个对话框:/ c( u  S9 Q: D* ?1 L  }
\& x2 D7 Y- V# V! `3 h0 Y9 l
图7【贴图】对话框
8 m- v4 m, m6 P+ ?/ f8、当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置:' z; w9 }) L% S2 P5 j$ K; l2 e" u
\\+ ~6 h* }: l* h" h6 Y1 `
图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框
; Y1 f  v$ h. o. [5 n9、添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框:# W$ A! x/ S  q0 G. m
\
5 r/ ~. p) ?4 g2 v" M+ s图9【背景】对话框. y; j" u" O" @1 p: z5 a
10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。
8 C% B( g& I' W! |  A! F7 x11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框:' V$ O4 z& n8 h, C! L8 F
\
( Y, p% P2 {9 e图10 【渲染】对话框
# o  P6 S* \) y3 h$ o4 t( L12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。% g# n) c; d: a. L3 |: c" n
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