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[技巧文章] 轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾

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发表于 2014-12-26 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 国产007 于 2014-12-26 16:19 编辑 $ x) u( Z& ^9 {2 V1 o. h

' b( g  U+ O- l   做产品设计的三维CAD设计工程师经常要接触绘制一些带螺纹的轴类产品,特别是机械行业及家电行业这类零件,画螺纹一般要做个收尾才能符合实际使用需求,另外提高视觉美感。通常情况下螺纹收尾都是通过搭线做面的功能来实现,但过程比较繁杂同时出来的效果也不自然,用国产三维CAD中望3D的螺纹功能能快速实现螺纹收尾,下面我们来看看 三维设计软件中望3D是怎么做的:
7 f! Q1 y* q) Z* t' \


4 P, Y  w/ v; J# g1 [  H8 }8 R9 ~

用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾

+ f( [; Z" E4 ]0 |

; R% |0 T" I  X$ [) \# ^       1.先画出主轴,按下图的草图绘出主轴外形
: Y/ N/ q9 e- m

8 L, ], i) i3 w- t( i3 ~0 s
主轴外形) l9 O2 o8 h5 D3 a" E

3 k/ v& H- m0 a4 M1 @       2.以上面创建的草图旋转出主轴
- r! R: G/ A( q6 u5 ^% g


0 _. ~% Y( u8 L% K3 q   

   草图旋转出主轴


# Y. M; `' H* T1 M
" Y/ p. Z; X: v, v7 o+ E


: N3 e" D+ \8 o( z   

   旋转并添加倒角后主轴效果


( J9 C& Z. L. u4 j$ f3 J& m" p: H8 E; L$ J

* L6 j8 ^) j0 w3 C4 l( u     3.以草图画出螺牙截面: b6 t7 o( D  [% C! n. p; |. e


% u- _% t+ n0 p& S  m8 l' v; S
0 d3 \; N/ j, g4 S; u% t, m      4.使用螺纹功能生成螺纹特征( D# Y3 Y: B" V& W2 u, K' c


4 y2 w' P- z8 P0 }6 ~* B$ n$ U' k) \2 X' v7 M  E1 z  p
       从下图看出直接生成的收尾效果达到了实际产品的螺纹效果。
/ V' k' i! V7 `! p- q" N


3 {6 P3 Y" R# m. @
5 m0 Q# k; H/ o5 h( T; j       5.以旋转复制创建另一头就完成了零件的建模,加运算把两端组合起来,并进行布尔加运算后的组合效果。
  Q% n& j1 D  x& ? 9 A. f; N9 b4 h1 k# {


3 N2 q. d8 T+ |4 Q- k+ M ! e/ [- c6 d* h# ?6 U) t
         通过以上的步骤演示,中望3D的螺纹功能可以快速进行轴类零件的螺纹收尾设计,让零件更加符合实际使用。本文的图纸可登录http://www.zwcad.com/community/thread-17344-1-1.html下载。在此过程中并不复杂,只需熟练掌握中望3D的螺纹功能,即可完成自动收尾设计步骤。中望3D还具有快速建模的强大功能,灵活便捷用于造型、是结构设计,是制造业工程师们提高工作效率的三维设计利器。对如何提高三维CAD设计水平,有兴趣的朋友可登录中望3D官网或指定培训网页 http://www.zw3d.com.cn/special/zhuanqu/list-102.html

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