CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 2064|回复: 5

[求助] rotate参照角命令。

[复制链接]
发表于 2007-4-17 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
参照角命令不会用,哪位好心人给我举个例子啊。谢谢。
发表于 2007-4-17 09:46 | 显示全部楼层
rotate是基本的旋转命令,我不太明白什么是参照角~~3 f: X. Y. w& F! u
LZ能不能说的明白点?
发表于 2007-4-17 09:52 | 显示全部楼层
我也有同样的问题:三维编辑中的“面旋转命令”,旋转角度我想大家都懂,但是“参照(R)”及其它操作我就不大清楚。请指教!!!
发表于 2007-4-17 09:57 | 显示全部楼层
我搜寻了一下这个指令,的确有提到参照,我也不太清楚自己平时用不用了,因为软件用久了,基本上在做一些动作执行的时候,手会自动在键盘上找到合适的指令,反而不太会经过大脑,算是直线反射效果吧,哈哈!!!) C$ W! I1 C. L. `
" r: m! I4 g5 a2 t
我COPY了它的注解,希望能帮到你,当然也希望能有比较懂的人给你更好的回答。
* @" y  |! r0 B
+ j7 N+ N- U# v- a% S" }$ g参照:指将对象从指定的角度旋转到新的绝对角度。' \( b- j, r9 D4 w3 p  {+ }0 M
/ U1 j' O7 E6 [/ O
指定参照角度 <上一个参照角度>: 通过输入值或指定两点来指定角度
9 i; Y; t& o$ T. P4 o. O6 W' y' Q/ O% n6 E7 O9 t- K5 l6 s
指定新角度或 [点(P)] <上一个新角度>: 通过输入值或指定两点来指定新的绝对角度
发表于 2007-4-17 10:02 | 显示全部楼层
好像是这样的!!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-4-17 10:05 | 显示全部楼层
参照是相对于水平方向的角度,我一般都是参照要旋转的对象本身的一条直线,参照后可直接输入相对于水平线的角度,有方向的噢,也可到指定的点" x8 G6 F& |, f# W( B! c2 w. |
' h3 O0 P+ u- h) I, K' j$ O! l
[ 本帖最后由 k000001 于 2007-4-17 10:11 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-18 06:22

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表