CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 3400|回复: 1

[技巧文章] 每天懂一点三维CAD设计:建模过程中的圆形和点到点阵列

[复制链接]
发表于 2014-11-28 11:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次小编跟大家讲解了三维设计软件中望3d中的线型阵列,不知大家学会了吗?已有学员迫不及待地想要学习后面的内容了,那么小编我就为大家分享更多三维CAD的基础操作吧!今天我们学习圆形阵列和点到点阵列哦。
% e* m2 i& K* _  Z/ G( `; [如果想了解线性阵列的,可以点击这里查看。
, N2 p& S$ ~- E" ]; B7 A! n2 J2.圆形阵列
) F/ R" X# `+ S; \单击工具栏【造型】→【阵列】功能图标,选择第二个选项,即圆形阵列,激活“圆形”参数页面,如图4-128所示,该功能使实体以一根轴为旋转中心进行环形阵列。
; v' Y& P5 ]2 N; l+ W) z2 m8 u- H9 \
图4-128  “圆形阵列”对话框
" r$ S  y8 @' k' j" D( N  H, D) ~方向:定义旋转轴及方向。0 X& U) S# q; c6 [# j
角度:定义阵列时绕轴方向旋转的角度值。7 \3 t- C8 {6 ^4 t/ |: l  Y& p
派生:包含3个选项:无、间距和数量。选择“无”时,需要输入数目和间距。选择“间距”或“数量”的时候,按360°等分阵列,只需输入间距或数量即可。- E2 @7 u7 D& W$ p3 s' F$ ?
最小值:设定阵列体间距的最小值,小于这个值的阵列将消除。
: }/ H# ]* X! l3 x0 {5 m1 e+ J基准对齐/阵列对齐:定义每个阵列对象是否按阵列轴进行自身旋转,如图4-129所示。
! h! H3 u  Y7 L" I- r9 G: _# f4 W- j: W, n0 t. g7 l1 {" D* _
图4-129  对齐示例
& p7 k+ U# ~  V4 b/ @5 I其余参数参考“线性阵列”。: \* J+ n, {0 g. E1 A% ^
3.点到点阵列
8 E* W( k/ u! l3 V单击工具栏【造型】→【阵列】功能图标,选择第三个选项点到点阵列,激活“点到点”参数页面,如图4-130所示。该功能利用起始点和目标点进行阵列,类似于复制功能。
$ ?, e) W+ w# n; m& m' R6 Y& ~! B9 i& {- q3 i3 q
图4-130  “点到点阵列”对话框5 E7 F: N; v0 K/ F' k. b3 I$ b: M2 t3 `
起始点:定义阵列的起始参考点。
/ c* h. B1 |: ]  M! b/ }4 J( V. y; Y目标点:定义相对于起始点的位置生成阵列体,可以设置多个点。9 t0 n. R2 y- |/ K/ I. m
在面上:指定一个平面为参考面,选择起始点和目标点都会在这个平面上。# E8 P) I1 ?8 Z5 u; F
本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
- ~, r3 M3 K) V4 J! C& u1 m本文永久链接: http://www.zw3d.com.cn/blog/201411271028.html
发表于 2014-11-28 14:05 | 显示全部楼层
多看看,多学习。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-23 11:14

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表