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初学auto cad三维造型该如何着手

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发表于 2007-4-5 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
初学auto cad三维造型该如何着手,哪位师傅能否为我指点一条捷径啊,谢谢了!
发表于 2007-4-5 17:42 | 显示全部楼层
捷径是没有的,只能靠
发表于 2007-4-6 10:16 | 显示全部楼层

充分注意UCS的转换

充分注意UCS的转换
发表于 2007-4-6 15:07 | 显示全部楼层
捷径:1、熟练掌握机械制图的技巧(用图板、丁字尺、圆规等仪器作图)。
         2、把以上技巧过渡到AUTOCAD平面作图(必须熟练)。
         3、尝试设计思路,先从三维向二为过渡(就是自己头脑里先有三维模型,然后通过二维图形如何表达清楚,哪怕多作几个视图。
         4、通过局部例子尝试作简单的三维视图(如圆柱、正方体、球等,并尝试简单的编辑: 如布尔运算、倒角、圆角等)。   
         5、掌握基本的以后,可以尝试深入的图形制作,但得自己去找例子,多借鉴别人的东东不  
             是坏事,论坛有很多的例子,尽量模仿,成功了你就有所得。(不懂就问,在于沟通)
         6、通过多学、多练,长此以往,你就积累了很多东东,等到有一天你就会发现你会用
             AUTOCAD制作三维图了,而且很适用、很漂亮(学无止境,没有终点)。
这是我刚向别人学的:用CAD作的足球:

[ 本帖最后由 ywei0436 于 2007-4-6 15:27 编辑 ]

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发表于 2007-4-6 16:30 | 显示全部楼层

我觉得头脑里有三维的最好,没必要转成二维的。

我觉得头脑里有三维的最好,没必要转成二维的。
发表于 2007-4-21 10:25 | 显示全部楼层

回复 #4 ywei0436 的帖子

说的很好,学习了!
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