CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
查看: 2395|回复: 6

进入三维世界——实体创建

[复制链接]
发表于 2007-3-23 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
三维模型怎样创建——

   我们大家早已明白,连续在一起的点组成了线,由线形成面,面的厚度出现便有了“体”即三维结构。任何复杂的三维模型都是由许多简单个体组成的。最简单的三维结构常见有:柱体、锥体、球体及台体等,它们由于底面形状不同可分为棱柱、园柱、棱锥...。建立时主要用两种方法                 

      1、   CAD作图时常用“拉伸”的方法把一个“面”变成实体,“拉伸”就是让“面 ”出现厚度。这里的“面”是指一些具有一定条件的二维图形,例如园形、矩形、椭圆、正多边形、封闭的多段线或样条曲线可直接转化为实体。另外个别的形状就不能转化为实体了吗?不是!它们多加一道“手续”也可以转化为实体的,象直线段构成的闭合图形得先经过“面域”转化;而线段虽然形成环,它们互相有交叉现象(不是首尾相接)的,经过“边界”命令才可以。“面域”在绘图工具条文字工具前,“边界”命令在绘图菜单中。“面域”是一种特殊的二维对象,是由封闭边界所形成的二维封闭区域。面域的边界是由端点相连的曲线组成,即曲线的端点仅连接两条边。面域对象可以填充图案、着色,并可进行布尔运算。



此主题相关图片如下:

  现在尝试怎样建立三维模型 (对准工具条中任意工具右键点击打开隐藏式工具菜单,点选打开“实体”工具条)


  A —直接拉伸法: 建立圆(矩形、椭圆、正多边形、封闭的多段线或样条曲线)——点选“实体”工具条中“拉伸”实体的命令工具(工具条中间部位)——选择对象(圆或矩形等)——空格键——输入拉伸高度(例如50)——角度0(直接空格键即可)


  B —不能直接拉伸:以直线段建立封闭图形两个,其中首尾相连(无交叉线)图形经 建立“面域” 后进行 拉伸;存在交叉线图形经 建立“ 边界” 后进行 拉伸 。


     这时如果看不到立体图形,是因为我们所在的观察角度是在图形顶部(系统打开后默认做图空间是俯视图Z轴正方向面向我们),现在我们多方位观察它——打开“视图”菜单——选择“视口”子菜单中“四个视口”——界面出现相同的四个视口。点选第一视口——点击“视图”工具条(使用右键点击打开隐藏式工具菜单点选其中的“视图”项)中的俯视图第二个图标(默认,可不动);用同样方法把右上、左下、右下视口分别转化为主视 、左视 、西南轴测视图(视图工具条中的第四、六 、八工具标签)。你还可以打开“着色”工具条,给各视口中对象进行着色,这时看到了什麽?



此主题相关图片如下:

      视图工具条中另有:  仰视图、右视图、后视图以及东南轴侧视图等图标工具顾名思义可知其所表示的内容含义。“轴测视图”是一种透视图,能较全面了解三维物体概貌,可观察到物体的三个方向的面;其余各视图为正交视图,只观察物体的某一侧面。一般只给轴侧视图着色观察效果。


  2、使用“实体”工具条中相应图标工具创建三维实体。 立方体——指定第一角点后,分别指定其长、宽和高便可确定一个立方体;球体——与建立园的方法一样,即指定圆心、半径/直径确定;圆柱、圆锥——指定圆心、半径/直径及高度确定;禊体——同立方体,( 可用三角形拉伸的方法);圆环体——先指定圆环半径(整体半径,系指环中心为圆心至圆管心距离),再指定圆管半径,确定。,要准确绘制必须通过在命令行输入相应尺寸(当然亦可用鼠标指定)同时注意坐标方向。只有在俯视图视口中建立的立方体所指定高度与轴侧视图高度方向一致,中心对称对象例外。


3、其它建立方法,从严格意义来看有的属于“创建”即从无到有;有的属于“加工”“修改”生成新的形体。我们接着介绍以下方法:


旋转——这种方法实质上类似拉伸,是让二维图形绕指定轴拉伸,而它拉伸的路径是一曲线(圆周)而已,当然旋转180度角生成形状就是转一周的1/2。旋转轴可以只用鼠标指定两点,也可画直线。从下图可看出轴线位置与生成的模型有很大关系。



此主题相关图片如下:



当轴线与二维图形的边重合,则生成实心对象(见上图第三模型)。“旋转”对封闭的多段线和样条曲线同样适用。而封闭的直线段应创建边界方可旋转。


剖切——在物体某部位用一平面把其一分为二,用来作为剖切的平面指定三个点即可。这三点也可以是被剖切对象上的三个点。指定保留部分后,未指定的部分则自动删除。


切割——基本操作同上,不同的是它在切割面处产生可拉伸的面域,而不影响原物体。



此主题相关图片如下:

右侧立方体为“剖切”后结果;圆锥经“切割”后保持不变,所产生的 “面”(圆面)已移出并拉伸为圆柱。
干涉——用实体与实体公共部分创建新的三维组合实体。创建时分别选择相互干涉的一对实体,当命令行提示“是否干涉”?子命令输入“Y”(YES)然后便确定,所产生的干涉物体是新的独立对象。

文章来源:WWW.HAOYUANSZ.COM
发表于 2007-3-23 16:40 | 显示全部楼层
文字太枯燥,能不能拿几个简单作品给大家讲解一下
发表于 2007-3-23 17:08 | 显示全部楼层
只是为了宣传他自己的网站,怎么会用心写教程呢
发表于 2007-3-23 20:53 | 显示全部楼层
一楼的纯属商业目的,请远离我们!!!
发表于 2007-3-28 19:58 | 显示全部楼层
谢谢,楼主辛苦了!
发表于 2007-3-29 19:43 | 显示全部楼层
哎这人还真是,为了宣传网站什么法都想得出,BS
发表于 2007-6-30 15:47 | 显示全部楼层
能提供点图片就更好了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-11-24 20:12

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表