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[技巧文章] 每天懂一点三维CAD设计:建模之移动功能介绍(上)

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发表于 2014-11-11 15:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.动态移动
- D& T9 h9 W0 p  I" c单击工具栏【造型】→【移动】功能图标,选择第一个选项“动态移动”,系统弹出“动态移动”对话框,如图4-116所示。选择需要移动的几何体后,会有类似坐标系的图标在移动体中心位置上,可用鼠标在坐标系上选择移动的方向来拖动几何体,或者选择旋转方向后来拖动进行旋转。' y3 P3 y) p8 ~, D" k. U

: v$ B+ t) u) r1 J7 e$ O/ k图4-116  “动态移动”对话框
% I) M$ y2 z6 W7 H. ^; U实体:定义需要移动的图形,包括造型、面、草图、文字等。  G* p9 F! G% Y$ H
只移动手柄:勾选该复选框后,“位置”和“XYZ轴”方向设定都只针对于动态坐标系手柄,从而确定手柄的位置和方向。未勾选时,位置和方向全部针对实体移动,也就是实体移动的位置和方向,如图4-117所示。
( V! }7 j, H: v& G5 x
' `) f9 @6 @! @% u6 N图4-117  “只移动手柄”选项示例
& k5 p& i) x, l% G; u* L7 h 2.点到点移动
3 n5 b) Q* {5 `0 R" i选择移动功能中第二个选项,即点到点移动,激活“点到点移动”参数页面,如图4-118所示。该功能是利用选择两个点确定移动的位置,同时也可以利用起始和终止向量的方法进行旋转。5 X: K: N, n3 e5 }  o) G$ K2 G
. a0 r6 J% n, i: t: P  Q( P8 W, Q0 c- C
图4-118  点到点移动( Y" _4 O2 |% {5 e
起始点:定义移动的起始参考点。/ y9 L, z! y. X& q3 |0 Z
目标点:定义移动到的目标点。9 B# [2 o8 J8 Y/ x" g4 H7 O
参考向量:定义移动起始点的向量方向。1 Y8 P9 M+ [  E# Y: V0 Q
目标向量:定义移动目标点的向量方向。; i* m) @5 a* v' u) {
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1 Z' l6 U+ {3 ~# O+ E本文永久链接: http://www.zw3d.com.cn/blog/20141105891.html
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