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[技巧文章] 每天懂一点三维CAD设计:建模中抽壳功能如何应用

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发表于 2014-10-17 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

上一篇和大家一起学习三维CAD建模的造型设计中如何进行偏移,今天博主继续以中望3D为例,和大家分享建模中的抽壳功能。希望小伙伴能轻松快速掌握,设计出优秀的作品,参加设计大赛拿万元大奖啦~

抽壳功能主要用在设计腔体类零件,一般可先创建出实心的零件,再通过抽壳命令生成薄壳零件。

单击工具栏【造型】→【抽壳】功能图标,系统弹出“抽壳”对话框,如下图所示。通过该命令来完成零件的抽壳操作。

抽壳”对话框

  • 造型:选择需要抽壳的实体造型。
  • 厚度:定义薄壳的厚度。负数表示实体表面向内偏移生成薄壳,正数表示实体表面向外偏移生成薄壳。
  • 开放面:定义抽壳后需要移除面。
  • 创建侧面:针对开放面的抽壳,勾选该复选框后,抽壳命令会自动创建侧面形成实体。否则只对面进行偏移,如下图所示。

创建侧面”选项示例

  • 相交:当使用抽壳命令产生相交的情况时,可以通过该选项设置处理自相交的方式,如图下所示。

“相交”选项示例

  • 添加偏移/删除偏移:如果需要在同一实体上抽壳出不同的厚度,通过“添加偏移”按钮来增加需要不同厚度的面和偏移的值,这些面将按特定的厚度进行偏移。如下图所示。

不同厚度抽壳

【抽壳操作步骤】:

  • 单击【造型】→【抽壳】功能图标。
  • 选择需要抽壳的实体。
  • 设置抽壳的厚度和开放面。
  • 如有需要,设定其他抽壳项,如增加不同面的抽壳厚度。
  • 单击“确定”按钮,完成抽壳特征。
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本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。

本文永久链接: http://www.zw3d.com.cn/blog/20141017657.html

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