阵列是指将实体按特定规律进行重复排布,对于一些产品上会布置规律性的孔、形状等设计而言,高效智能的阵列功能可以节省很多工作——只要设计了一个基本样式,通过阵列功能就可以快速复制。 Proe和中望3D都有提供不同的阵列方式,有4种是实现同样效果,有2种是不同的(见下表,蓝色指同种效果),具体的操作稍有不同,通过该文的分享,希望方便在使用Proe和中望3D进行协同设计时,能根据所需的阵列功能,快速操作相应的软件。 中望3D | 线性阵列 | 圆形阵列 | 点到点阵列 | 曲线阵列 | 面上阵列 | 在阵列上阵列 | Proe | 尺寸阵列 | 轴心阵列 | 方向阵列 | 填充阵列 | 表阵列 | 参考阵列 |
1、 Proe提了6种阵列方式,阵列功能可以通过右侧工具栏或者【编辑】—【阵列】调出阵列功能,在选择需要阵列的方式。
因为Proe的阵列方式是英文翻译,所以从字面翻译比较难理解,可以先看看每一个的解释。 第一种:尺寸阵列(Dimension)是一般的阵列,阵列的方式主要通过导引特征的尺寸发生变化来实现阵列,是应用最广泛的阵列方式,但对阵列的导引特征的尺寸标志以及参考的使用方式要求比较高,初学者容易失败。 第二种:方向阵列(Direction),是一种只能沿直线阵列的特殊阵列方式。 第三种:轴心阵列(Axis),只能做圆周阵列,导引特征沿选定的轴作圆周阵列。 第四种:填充阵列(Fill),这是一个比较特殊的阵列方式,通过指定一个草绘的阵列区域,ProE就会自动用导引特征根据所给的间隔值以及形状来填满整个区域。 第五种:表阵列(Table),这是规则中的不规则.通过应用尺寸表来实现特征的阵列,优点是各个特征的尺寸变化可以无规律。 第六种:参考阵列(Reference),特征的阵列就会根据父特征的阵列方式来自动阵列。 2、中望3D如何阵列,中望3D因为是国内软件,所以相比之下震裂形式的名字提供6种阵列方式,阵列的功能在【造型】→【基础操作】→【阵列】功能图标,不同阵列方式适用情况及具体操作如下。 第一种:线性阵列 该功能使实体沿两个方向进行阵列,阵列的实体可以为特征、造型、组件、面、曲线、草图等
第二种:圆形阵列 该功能使实体以一根轴为中心进行环形阵列,需要选择相应的角度。
第三种:点到点阵列 该功能利用起始点和目标点进行阵列,类似于复制功能。需要进行【起始点】及【目标点】的设置,【在面上】指定一个平面为参考面,选择起始点和目标点都会在这个平面上。 第四种:在阵列上阵列 利用已有的阵列作为参考,不需要再设定阵列的参数而直接阵列。需要先建好指定参考的阵列。
第五种:在曲线上阵列 该阵列利用曲线为阵列方向和边界,最多可以选择4条曲线。通过【边界】选择曲线,作为阵列的方向和边界,超出部分将消除。
图4-125 “在曲线上阵列”示例 第六种:在面上阵列 可以将选中的实体沿面进行阵列。需要先建立好一个【面】,用于放置阵列的面。 $ y+ Z3 |" q( _0 W
本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。 原文链接: http://www.zw3d.com.cn/blog/20140903242.html |