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透视与三视图最大区别

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发表于 2013-10-3 19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
透视与三视图的最本质的区别,今天终于懂了,大家记住一个原则,在渲染时要开透视,画面才逼真,在画图时如果图像要精确,切不可画透视,否则,会有眼界上的误差,对于设计,这个很重要
现在就已3dmax上面的砬告诉大家在画图区别(两款软件都是同一个公司出品,建模思路一样,只是透视方面3dmax做的更好更明显,更快捷,所以,以3dmax作为展示,cad的透视快捷健p)
javascript:;这个是设计考车95的初图重点讲那个圆柱部分的
在开透视时,三个方向看上去都不一样,这一张从右看,能看到他的左侧壁javascript:;这一张从左看,能看到他的右侧壁javascript:;这一张更明显看到左侧壁javascript:;
而正交时,既是三视图时,哪里都一样javascript:;javascript:;
应用,三视图图像精确,透视时有误差,看着这张透视的javascript:;好像相切实际上到正交上会发现javascript:;没有相切到,所以正交是精确的代表,对于那些需要精密设计超重要
而透视,则是图像效果好,比较真实,对于追求画质逼真的3d动画一定要用到javascript:;javascript:;

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 楼主| 发表于 2013-10-3 19:23 | 显示全部楼层
怎么图像拉上去时拉不上呢
发表于 2016-1-12 15:37 | 显示全部楼层
多謝巴打提供....學習中.......
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