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[求助] 初学者的提问

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发表于 2007-1-11 14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何将该图中的实体两角倒斜角呢(如图),虽然知道这是很简单的问题,可是,我弄了1个多小时,就是弄不出来,有谁可以 教我一下?* S- m: a& C- u4 V
3 |# `- D/ y  p, F( k
[ 本帖最后由 jeffweng 于 2007-1-11 14:47 编辑 ]

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发表于 2007-1-11 16:07 | 显示全部楼层
可以用别的方法,比如剖切。! X, @5 K4 Q! l1 s

1 Y( P* C8 Y# p# z非要倒角,就要注意三维倒角与二维的不同。
  h1 r6 q3 ]1 S; U# {- X
, s# T7 B$ m- Z: d7 x3 z6 t你这个图先倒好角再拉伸就比较容易。
 楼主| 发表于 2007-1-11 16:14 | 显示全部楼层
因为我看到题目的解题步骤倒角的,因为我初学,所以,不会,可以写一下倒脚的步骤吗?
发表于 2007-1-11 16:18 | 显示全部楼层
哦,快下班了,寝室没连网,明天再告诉你,或者问其他人吧。
 楼主| 发表于 2007-1-11 16:24 | 显示全部楼层
好的,谢谢你。
发表于 2007-1-11 16:31 | 显示全部楼层
1,点击倒角图标或输入倒角命令( B/ [) J% ?* D
2,在三维实体上选择一条边+ ~& j% H/ M+ Q7 o) z) B, E* E
3,系统自动选到上一步所选边所在的一个面,若正确,则接受,不正确则输入N,选下一个面$ i1 f$ o8 O; A, w: K
4,确认后,系统提示输入在上步所选面上要倒角的距离,比如20,回车
$ s- @$ s3 @! d- k: Q' P5,输入另外一个面上的倒角距离,比如10,回车
4 H  Z% U# s; A& P6,再选择边 ok
 楼主| 发表于 2007-1-11 17:19 | 显示全部楼层
太谢谢楼上的大哥 了,万分感谢。。。
发表于 2007-1-11 20:49 | 显示全部楼层
如果你想画三维图形,最好学一学3dsmax,速度快效果好,渲染方便,可以达到照片的效果。
发表于 2007-1-11 23:13 | 显示全部楼层
还有这角,要会倒.
+ }* K8 W: B) `
, N! t* d1 F8 L; Y# ^2 m: C[ 本帖最后由 zzzzzzzzzz 于 2007-1-11 23:14 编辑 ]

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发表于 2007-1-12 00:35 | 显示全部楼层
原帖由 jeffweng 于 2007-1-11 14:46 发表
! \" Y1 w& m7 F% F& K5 A' S如何将该图中的实体两角倒斜角呢(如图),虽然知道这是很简单的问题,可是,我弄了1个多小时,就是弄不出来,有谁可以 教我一下?

5 x7 o# a; \! ~; L& H看看可行吧?

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发表于 2007-1-12 19:35 | 显示全部楼层
请版主能不能发一些关于标注方面的具体知识啊,期待!比如大的螺纹孔,锥孔,倒角一类!
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