|
F1: 获取帮助
) M$ h8 B6 o7 U; S- X; @F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 ! d2 S1 z0 v! q+ s
F3: 控制是否实现对象自动捕捉 7 A# t! l6 i7 n" m( s
F4: 数字化仪控制
/ l% \! E% [' q/ u( F& }F5: 等轴测平面切换
. o; n. s# Y% n/ ?+ L# {8 k" AF6: 控制状态行上坐标的显示方式 8 ^3 p5 k$ E& v9 S& r
F7: 栅格显示模式控制 ( ~7 |3 B% w0 J0 w' e8 p; t- s
F8: 正交模式控制 5 K# o6 i8 p7 ]0 o
F9: 栅格捕捉模式控制 9 J8 c* e0 e. i# z4 ?1 D
F10: 极轴模式控制 3 C. Z1 t) H- O$ ~: f; b
F11: 对象追 踪式控制2 i7 R/ w3 j3 l9 h' K2 X
6 Z) B5 f2 a1 n7 ]# d
二、CAD快捷键:常用CTRL快捷键
: E1 Q, K/ |1 K; H D1 O
2 B; \1 l( B- WCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)% K: }' f# k6 R7 r4 B6 {
dra:半径标注
_3 @6 H& a- L h2 U" \ddi:直径标注
7 H8 A8 y- m8 U. c ^dal:对齐标注
: {$ C! X' _" `0 _1 P wdan:角度标注$ H" I4 `) q. r7 G
# h2 `' {2 [/ y. B2 [6 y! J) {/ ACtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上' h/ v. @+ d9 @' j$ p! [1 E5 }' U
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
* q& M8 h- }6 m; g# p8 iCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
( ^) s! y2 R6 |3 @ }Ctrl+J: 重复执行上一步命令
3 ^. F# d; p5 [Ctrl+K: 超级链接
- @) M) i6 K* P/ R! kCtrl+N: 新建图形文件8 w3 B* S' a$ C- n
Ctrl+M: 打开选项对话框$ l8 X g% L9 c3 Z$ R& J; N- b' \
7 c. Y: b; b& ]3 F: ?8 K' X
Ctrl+1: 打开特性对话框
( U8 C& B8 P' p; S, ?: G5 @0 r( FCtrl+2: 打开图象资源管理器6 w% G$ ?/ p' X
Ctrl+6: 打开图象数据原子
- @' Q# ~! m/ C! x3 NCtrl+O: 打开图象文件
3 n9 ], J3 J K4 K, C* ECtrl+P: 打开打印对说框
1 Q; `1 j* ]2 f* fCtrl+S: 保存文件: T: c: e8 A) q2 E3 w# V+ s
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)
$ U% `! W4 r- i. c: e5 p9 XCtrl+v: 粘贴剪贴板上的内容" L: U3 s5 |0 G: l% {
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)& l" {8 x3 R7 v& Z7 l1 H) Z+ I
Ctrl+X: 剪切所选择的内容
6 P& K% a0 y1 r2 r$ b, c1 QCtrl+Y: 重做6 L2 [$ V( R l# `
Ctrl+Z: 取消前一步的操作/ a" y5 _$ m! f: R
三、CAD快捷键:字母快捷键
* ?/ H W: Q6 h3 R# x/ H2 U2 D! c( [% i
AA: 测量区域和周长(area)
+ |* ~/ _, X* o N3 l( mAL: 对齐(align)
4 p( |5 J9 r6 ^2 O7 M, wAR: 阵列(array)8 `5 s2 w* w% L2 {) K0 b$ r+ H
AP: 加载*lsp程系, d5 {' W3 T/ K+ B9 Z
AV: 打开视图对话框(dsviewer)8 d. g2 D& i2 M, k2 ?$ M+ A# i( m
SE: 打开对相自动捕捉对话框
& s* E8 E: d3 N/ i4 LST: 打开字体设置对话框(style)
& |! A% |7 {9 R/ s- o0 mSO: 绘制二围面( 2d solid)
+ t$ [. @% c2 S8 JSP: 拼音的校核(spell)/ G1 T; k! v% ]; T% p# z) o
SC: 缩放比例 (scale)# z4 z( H+ O/ F* X. x
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)+ Z: o) l8 q# ]: K5 Q* ]
DT: 文本的设置(dtext)5 E8 }" N. s6 n) V/ l# ` X. d9 ^
DI: 测量两点间的距离8 o" E# I5 j$ @2 @$ M
OI:插入外部对相7 G- ]- b: y: ~0 T! p
& Z1 `$ v9 m% v0 d* A- d; @A: 绘圆弧
/ y8 b# S9 @# _5 L8 UB: 定义块" D9 p( {& c! L3 Q& |' L! S, l
C: 画圆: p1 `4 R) a6 H" R+ v& {
D: 尺寸资源管理器5 p& C5 M" f. F
E: 删除$ ~9 P1 S! j% A& g4 D
F: 倒圆角, B5 \7 ^* f: c% g1 E7 e
G: 对相组合
9 ?. ~ w! z/ xH: 填充
+ J3 C4 l7 h" E6 p, u8 G* G% s2 G$ }I: 插入4 b( q l2 u( ] n! J
S: 拉伸% A$ B. b& ~: u8 {6 e
T: 文本输入( P8 K3 X' U2 I1 _8 L2 Q
W: 定义块并保存到硬盘中
0 R& ^$ |2 E! U8 N, m/ J* i8 DL: 直线6 T4 D$ i+ I0 S( T& f
M: 移动' W; a1 z6 f% V+ U- M/ F
X: 炸开& P( ^2 J k4 w( n/ e; B: q7 [& Y
V: 设置当前坐标1 y& h" }- D9 e5 u5 ?3 {
U: 恢复上一次操做
% R! c) L g& b4 d" W3 C+ wO: 偏移( Y0 N& ]) a$ p, V$ O$ ]
P: 移动
- ~7 O0 u0 i* L; R, x5 fZ: 缩放
$ R. }- S3 E/ p6 z$ q" g5 n9 s @4 O& @- f
0 c0 T8 z* C5 u6 v# V四、CAD快捷键:其它组合快捷键; {- F5 n5 I' {) \/ w/ L# K
! W( s5 ]% t& S0 }6 p4 v; c
显示降级适配(开关) 【O】- m. t8 S/ T3 u- m1 H, V+ z. s3 F
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; u# J9 Z: L; [8 Z) b: G2 m排列 【Alt】+【A】
w5 H5 {1 y0 S) I' Y/ H1 [# M角度捕捉(开关) 【A】3 V5 e* r; G& v# |" P, {
动画模式 (开关) 【N】
- ]( K, m. t- K. P改变到后视图 【K】
4 a ~% Q* z: S/ ~! v( G, p背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】/ p4 \& K/ A% g/ z3 T! b, S5 s
前一时间单位 【.】, J* Z& F! b+ c1 e* o! v5 s' L. _
下一时间单位 【,】
5 ?! ?6 w; V8 e0 X+ j5 t改变到上(Top)视图 【T】
2 ~4 z% R. V% n, S5 u改变到底(Bottom)视图 【B】
! b4 p/ f: S7 g* ]$ O改变到相机(Camera)视图 【C】+ [$ A! j& C! A
改变到前(Front)视图 【F】- E; g: s6 [4 c; Y. }; _5 R. e
改变到等大的用户(User)视图 【U】
$ N! ]9 }' A$ a& o5 i改变到右(Right)视图 【R】% p# h) h) I& \+ w; L9 }
改变到透视(Perspective)图 【P】' M5 o/ I2 A0 v6 @4 y
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
. S8 j- y: G" n默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
" g+ J6 R) B/ `* W3 j删除物体 【DEL】
% p: R. ^1 l b# R( ^当前视图暂时失效 【D】+ o, m% r, W* @% j
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
7 d7 W2 o' p; g" t$ [$ u/ Q: i4 q显示第一个工具条 【Alt】+【1】+ \: q2 }$ R4 J2 h( R, }; R
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
+ ?6 \3 j% l8 m暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】! U# n4 f4 z2 z1 K2 ^$ o: D( X
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
6 Z* b9 L+ c( u3 X) Y冻结所选物体 【6】
- T8 X0 H7 M+ j3 e4 b; E6 {跳到最后一帧 【END】3 Z2 F. j( b) k
跳到第一帧 【HOME】
/ M S/ h9 T: D9 n, n) B9 h! z8 q显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
+ {5 c6 @' {6 {1 M( z显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】) p: a& ~9 S& D! M& Q! d' f! W
显示/隐藏网格(Grids) 【G】1 p# @4 H3 L' i0 q+ W q
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】' R( w/ h7 s0 ?2 @
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】6 U/ i, k1 X3 T2 c
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】2 q1 Q W% `4 G' a( B2 p
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】6 a$ g T- g' _5 m. A) Z8 e# Y
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
; T2 E4 N( K0 v4 a* }匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
5 e/ p7 z' Z# ]5 r5 S材质(Material)编辑器 【M】+ L7 w _1 k$ s" g1 x1 n- r3 v
最大化当前视图 (开关) 【W】
8 m9 [3 Y7 Z J; N0 s& j6 @9 k脚本编辑器 【F11】- s! J$ i+ V2 E7 O- \9 K3 l
新的场景 【Ctrl】+【N】. l2 W. J6 T+ ^
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
* F% M+ M& n- T8 u7 V向下轻推网格 小键盘【-】9 v0 v+ G$ W: W5 ~8 C
向上轻推网格 小键盘【+】& ~3 S% \* t' ]" y) c- V
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】# I+ {- Q i# E; j, V
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
) S# Y0 `. d( ^( @ C/ eNURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
0 g7 I: {3 G$ S) BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
. h+ t2 L# G- u* V* @偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
4 e7 x `6 }# E9 _ d4 ]打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
1 z- F0 [! T1 v, V6 x3 T平移视图 【Ctrl】+【P】
2 [0 M! |! v- g+ T交互式平移视图 【I】
1 o1 u# O7 o: h* H! ], s- C1 ?放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
2 B6 B3 z; u6 y& v播放/停止动画 【/】
7 C! R3 B4 p; O- j快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
9 G. w% d2 k- b1 ]- T, w3 _% t! `回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】6 P9 k8 L* l: b: |' P& e
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
, l- M# H( R6 b- A- @$ H1 P撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】8 u& }: b' k% B+ }5 T! C+ `
撤消视图*作 【Shift】+【Z】3 ^0 T7 R7 w N" }& m; P
刷新所有视图 【1】
" v" T3 J4 ~$ b R4 r: v" t用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
3 B: }: D7 l/ w! i+ y渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
& g) S) o- v3 D" q7 u" z* q在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】( L6 p" I. x l: ~
约束到X轴 【F5】, Y# c# H! q% k
约束到Y轴 【F6】
3 `8 w8 Z/ T: P9 X) F$ n% u约束到Z轴 【F7】
* {3 n- N9 e q+ h. y. [: J$ X2 t旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
' s2 _2 I5 p2 m6 e. V7 d2 T) N2 X8 s保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】8 n) K1 n& H5 y2 ?' I0 f2 _* z8 s
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
9 a% i2 b& Q4 e3 {选择父物体 【PageUp】1 M1 C3 u# t$ b1 K
选择子物体 【PageDown】; r( @: |5 P, f# B8 D. `$ Z
根据名称选择物体 【H】
$ R/ h# v( J q9 T' `选择锁定(开关) 【空格】
. W( u6 S, o2 R* n2 \2 R减淡所选物体的面(开关) 【F2】
/ H: ?% v6 x0 d, ~* C显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】6 A3 f4 R# z b3 p: H* W2 t% v
显示/隐藏命令面板 【3】/ s1 a1 c% Y3 e6 R+ y, `
显示/隐藏浮动工具条 【4】
% j- X4 d2 f# q7 g7 [3 g( t o显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】) |- ~6 y7 \, d5 G/ W9 Y
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】: Y: V% K- L- o: W1 X7 @
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】: k7 Y5 C( h; Y6 |# ?6 k
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
0 m2 c; n6 `+ d( w4 `1 x% ~显示/隐藏工具条 【Y】/【2】+ n- [: Q" }3 l5 w$ i: ~) n
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
\ M8 U; r( K打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
9 [9 p8 l6 F" }$ F3 Q循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
$ I) Y6 N) ` B4 f- x1 p声音(开关) 【\】& B2 u$ ~8 j% q+ R# ?3 x. Q
间隔放置物体 【Shift】+【I】
# v7 ], U$ B# O6 _/ m; j改变到光线视图 【Shift】+【4】
7 t7 r# m* Q% y% d+ v循环改变子物体层级 【Ins】 `+ h5 B, A) c" L
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
9 G3 X6 A: {$ n4 o+ p! ~( M9 i帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】# Y! ?# o) P y n! E5 b
加大动态坐标 【+】 u: A( L2 D, t4 Y1 p5 ^6 Y
减小动态坐标 【-】
7 o; e) ~+ l7 l' S- x3 A5 h# t激活动态坐标(开关) 【X】, H" X. x) {8 k; x
精确输入转变量 【F12】1 g' p1 O5 C# `* L+ P- B8 |1 V
全部解冻 【7】1 E$ Q) z Q7 r" ?* ?/ C: e, B
根据名字显示隐藏的物体 【5】
K& k# {: h3 l* {+ q. ?: h- }& i; U刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】! Y# I7 Z) [$ \# H
显示几何体外框(开关) 【F4】
7 o1 I& Z. Z5 k+ t1 Q- c视图背景(Background) 【Alt】+【B】" X5 y6 O+ z2 ~0 E7 R
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】' O, O4 \. E. F# Y$ U
打开虚拟现实 数字键盘【1】3 R8 K; h" O: S( E. S6 ]
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
& I' m$ ?8 f9 f# R虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
8 m/ ]9 L R% N6 N v虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
3 v$ N7 X# y# V# S5 F" |虚拟视图向中移动 数字键盘【8】* K5 u" O' R$ ^" A3 W2 {4 S0 W5 Z
虚拟视图放大 数字键盘【7】
1 o1 c2 O. `; n N' F' D虚拟视图缩小 数字键盘【9】
: ~( K' T3 ~" x) Y4 G- G5 D6 e( U实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】9 Y) |2 F$ r5 j: p5 I5 S
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
m5 y" P. p- v# L*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
4 `3 H) Z' h4 [! p. W$ x- n$ z缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】0 ^6 U4 Z1 g& J0 R% E% _6 E7 S: [& `
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
3 s) }& E$ e1 z v5 h! t y放大镜工具 【Z】
; Z8 g2 j) V. S视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
' w4 e5 _. u* g2 ~0 u根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】# o# z5 P! @2 J$ H: j" X) z3 ^6 g% @
视窗交互式放大 【[】& E5 G" j6 T" {: g5 z. [
视窗交互式缩小 【]】
4 R# c4 g A: \4 v7 v( z/ t
$ k. p( x( ^3 }1 B7 L5 Y1 ~. z
5 E0 K% c7 p1 b轨迹视图
+ \3 G7 c; t+ b: D0 f1 B7 I加入(Add)关键帧 【A】" @7 C F6 R- ]1 O
前一时间单位 【<】
3 m& c' \% o+ H* J: m! F下一时间单位 【>】
\1 I& b5 V9 q) U8 e编辑(Edit)关键帧模式 【E】5 d; b# z/ B; t5 {1 @2 k
编辑区域模式 【F3】
, i5 s$ P" ]. R" o# T编辑时间模式 【F2】
W- j, @. I4 J' K; c2 ]展开对象(Object)切换 【O】
6 |' T7 s3 J. R, y5 W7 V8 A展开轨迹(Track)切换 【T】& g4 y1 |. M6 T' P
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】, c x: f5 V7 w+ R# W
锁定所选物体 【空格】
. J) K# w; S: c4 e3 X, R向上移动高亮显示 【↓】( E9 x; Y0 q i- z
向下移动高亮显示 【↑】
% b1 F+ [4 t$ ?# i$ ~. H向左轻移关键帧 【←】
+ |) H: O! l! @" D/ y; \* H向右轻移关键帧 【→】& X) a: z; X' ~; p5 G! W7 h
位置区域模式 【F4】9 `$ p1 x, j* e! E. M
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】4 G( g+ y8 P( y
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】( _7 o+ f+ n- N- D
用前一次的配置进行渲染 【F9】
, E1 X; C; c& Z/ p! @7 E渲染配置 【F10】
: Z( I. n' n5 b向下收拢 【Ctrl】+【↓】: K( E C, m! `6 V* j D2 s i$ V/ U
向上收拢 【Ctrl】+【↑】) ?5 U/ A U8 K! D: B4 |" }
# E" @! s( b" i& i p
材质编辑器
* P5 v* m& K. r3 |! _用前一次的配置进行渲染 【F9】' O6 b N6 P% G' v
渲染配置 【F10】' j/ b Y. i! q8 ]2 A
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
) v8 a/ q6 u9 S9 Q5 T2 W1 \
2 z0 Y$ J% `; {: }. u" P' ~4 T示意(Schematic)视图
4 k" X) v, }0 j) W下一时间单位 【>】
* N6 V1 ~3 S+ j/ Y: z T9 r前一时间单位 【<】
' u1 H% {% F" U3 X% {回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 Y2 s- {! {! I$ o" O
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" k, O9 h4 z, T8 x7 }' S+ o( v
7 `) h- D: e2 f0 C6 E& B7 J2 D- e+ ?Active Shade
' ?) w* O6 C m4 K' ^ h2 }0 ?& r绘制(Draw)区域 【D】
2 N7 H9 {- V( v7 q1 k+ [渲染(Render) 【R】0 m4 c# o, e7 b$ F
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
' ^1 _9 ]6 E j
; {/ [6 o2 _0 E# |视频编辑
$ p/ K$ ~6 w" ^: k加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
; \0 h& P7 E+ t加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
, `( v7 m, m: h! z9 [3 o3 o加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】0 A$ l4 d- Y. d0 K2 B8 V
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】$ O4 @$ N. _! t( a9 A# Q7 O, N
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】( Q1 Y; r4 @# l) ?' l v* g: ]
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】0 E( g- z6 | E* U$ w9 `3 s
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
c X: y2 g9 @- f d执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】$ E' l. A9 a/ n# W6 K) U3 s4 Y9 p
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
8 e2 o. `. A! ?0 ~2 x撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
: G( s `" D# d; R' ^- u) p7 _- @% D8 f" W5 k
NURBS编辑, y; f4 d; F/ }2 E3 c7 y5 v: ?' Y
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】$ x* x" w! I; f/ T# q; ~
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】1 R% a* z0 \/ o* p3 Z4 T" I& |
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】3 y6 O; n! m: d1 |7 L* ~) n5 d
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
s! ~( U3 [ d4 \( j) R显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】, s% j( F J# `" Q" d' s
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
+ Z% P& s- b! I/ S* W# ?8 W! }3 }NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】9 f* g3 F3 V; n. ^" G, ]# B9 W" X7 A
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
8 R: N1 K( V; f7 f/ n3 `$ g7 f- O6 ^显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
- P& q9 ]. W6 t; {5 |显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】" n0 _) `% p5 c3 j" I- I
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
: L9 z1 v" ^3 v' B9 h# j! `锁定2D 所选物体 【空格】- N. @- W. r$ d, x# F
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】$ m+ H: L4 n7 w) V4 b" F( ? o9 d4 j
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
6 P1 q C, F$ N; _! \" C' i" ~选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】, }, U: r3 r8 {+ \. P+ ?( a* v
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
; `2 x: u1 }0 p+ L根据名字选择子物体 【H】
3 g1 P3 H" Y$ k! c$ b柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
) P5 @! Y9 Z& ~) |% S转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
* b5 |% X( b& N2 W% |/ ]# K转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】0 E. D/ c# [, m7 }- K
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】) M+ P. e; e9 ~% @
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
, E/ F7 a! L4 F. |) L d转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】* a" K9 C* O& K z2 I4 P
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
0 [$ E# C" ^" m+ \" a/ `转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
; P4 v$ [' X" Z' ^9 w" ^3 M转换降级 【Ctrl】+【X】8 t5 Q# I: i" ]( n
/ A$ I) _+ ]+ h1 o5 q) |& B
FFD% w K1 U& v2 U' O+ H
转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】, |+ S6 f: r- l' r( h
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】5 \* x6 O8 N- g. t4 s
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
" Q$ n1 f- J( ]- r转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】- f* Z r" g" E
5 }9 {$ x1 a/ z! a6 f0 ^. B. M
打开的UVW贴图
- L/ D6 {$ ~1 `* Z3 u4 r! Y' \进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
8 X: i- @% ]# ?! `' g调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】+ I" V% o* c+ @+ `
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】' t: T$ K w$ Q! P) \0 _ L
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】( G5 O& H. o* ?. a/ a1 f
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】) t0 Y( H7 ?# G
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】. F" ]4 r9 A4 r: j
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】2 V) B, Q: U8 O/ g5 Y/ l
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
2 r' I- W' L' \冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
' L4 E' o; T- F6 t& c' ?: r4 V隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】1 p8 Y1 r" X. J# G* Z3 B& |. ?
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
' \$ O y% d! d+ r) F5 ]( b7 i全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
/ k. P. B) W9 E. H# ~从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
( n) N1 B4 y1 H0 e+ t& C从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
F) v' V- N u8 t$ E/ [锁定所选顶点 【空格】
3 {, Q2 ^4 o, k7 z水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】6 Y& C, o) r% \4 F/ z4 R
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】' t! U( z) D6 b, M4 g9 }. [1 ~
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
% u0 A4 C/ p) Y: _2 t: i2 M7 @2 p垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】) [- F2 |4 v# ]. ]
平移视图 【Ctrl】+【P】
0 j+ U3 [% P+ i- {象素捕捉 【S】
$ e: g+ E6 @% k& L, U平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】1 b! V1 g0 [& W( i: G e+ {
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
3 ?2 T2 g3 n0 P8 l$ j垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
3 B% `6 H' Q/ M0 Z" A移动材质点 【Q】! c+ v, V) ?- O! g! p! }
旋转材质点 【W】
m* N2 q- w$ A: e8 p等比例缩放材质点 【E】
) b& o0 t, D" G焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】) M( b8 u- T0 L; J
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
. b; B8 U6 n( S8 t# @Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】9 k; W( z( B; a7 P/ d8 V2 t# K
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】% ^- o& C# k/ P- `
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
4 k) w* Y$ g8 I& l8 Q1 w框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
6 N x3 P- ~( N将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】/ f" M/ _ {; e. l- a
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
; ~4 }% R$ j, @缩放(Zoom)工具 【Z】! t' Q, Q; U3 @8 Y7 w. q# U# p1 M6 R5 r
4 L/ m, X8 @: @
反应堆(Reactor)
; G# O6 S7 i; A* Q建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】4 B& ~2 g1 j( G& M
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
+ m6 r8 Q& E4 v9 ~# y编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】) ]3 K& _% z/ G+ b, b- ^% s
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】# {0 p6 g: [7 P/ [+ U% L0 P
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】. k& _. r! U9 s) D8 X g3 ~. g
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
" q$ U& \% G& q% c9 T" G% f7 R3 \2 a
ActiveShade (Scanline)' K: d6 S; u6 C+ G
初始化 【P】
- T, c/ F$ n+ o2 A更新 【U】
/ U U% l' t0 M) o宏编辑器
% Q2 c3 s. |8 H& @7 I3 b, p累积计数器 【Q】 |
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