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[求助] 请教如何在圆柱表明刻出一条螺旋曲线形状的槽?

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发表于 2006-11-16 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是一根压缩机里面的曲轴,我已经把它的平面图画出来了,3D模型也快完工了,就是还有一条最难的油槽还没画好,不知道怎么在3D模型上画出来。所以现在拿出来向各位高手朋友请教!谢谢!
5 m/ o( F) ^% f4 ^# T  P( p
' K, u# M7 q' |% V0 H+ u/ B这个曲轴的长轴表面有一条螺旋状的270度(即3п/2)油槽,其截面如图H-H所示,是个梯形。油槽的两段分别连接两个油孔,油孔直径ф3.5,孔口倒角45度。怎样在3D模型上把它刻画出来?谢谢!- p& z- k$ E0 w
* v' z. ^9 Z. b, C8 ~6 y& i  x
唉,我其它都画好了,就这条油槽难住了我这个新手,呵呵,所以就拿过来不吝赐教了,非常感谢!^_^
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 楼主| 发表于 2006-11-16 22:36 | 显示全部楼层
怎么没人知道吗?呵呵!) [/ R& }+ M( W$ j$ c+ u
/ v: W+ Z: o. [* Z' E
其实只要有人告诉我怎样在一个圆柱体上刻画出一条螺旋曲线也行!
发表于 2006-11-16 22:56 | 显示全部楼层
CAD做这个实在是有难度啊.
发表于 2006-11-17 18:35 | 显示全部楼层
这要先画出作为螺旋槽的拉伸路径的螺旋线,然后在垂直于螺旋线端点的平面上根据螺旋槽的半径画出一个圆,建立面域后沿路径进行拉伸,最后用差集命令去掉这条螺旋线,螺旋槽即可成形。
 楼主| 发表于 2006-11-17 18:57 | 显示全部楼层
楼上的其实还是等于没说,不过还是要谢谢你!
# C  J0 P( I0 U" R$ u因为我也知道,沿着螺旋曲线路径拉伸可以成型,但是问题的关键你还是没有回答,我就是不知道怎么来画这条曲线啊,只要能在圆柱表面画出这条曲线了,其它问题都迎刃而解了。3 `9 p! F8 ~" y9 t4 w% K& n
% H" n9 X& o0 j1 r* Y
还有谁能够回答我,寡人愿安承教,谢谢!!^_^
发表于 2006-11-17 21:15 | 显示全部楼层
原帖由 大头非哥 于 2006-11-17 18:57 发表
) @4 n% _* i% l' e1 W楼上的其实还是等于没说,不过还是要谢谢你!
' |+ K+ c& N) F因为我也知道,沿着螺旋曲线路径拉伸可以成型,但是问题的关键你还是没有回答,我就是不知道怎么来画这条曲线啊,只要能在圆柱表面画出这条曲线了,其它问题都迎刃 ...

6 s$ z0 ~* I  ~) e* d& n ,对不起。要想画出这条螺旋线,柱坐标+三维多段线。
 楼主| 发表于 2006-11-17 23:22 | 显示全部楼层
好的,能不能再说得详尽一点??谢谢!
发表于 2006-11-18 16:55 | 显示全部楼层

回复 #7 大头非哥 的帖子

柱坐标输入方式:“  R<α,Z ”。R——输入点到Z轴的距离。在这里就是螺旋线的半径;<α——坐标点在xy平面上的投影与x轴之间的夹角。在这里可以是270/n×i(i=0,1,2,……),n——等分数,该值越大,画出的螺旋线越光顺。Z——坐标点与xy平面的距离,也就是该点的Z坐标值。在这里Z轴应与你那零件的轴线重合。  5 q5 O3 i$ p; _( Y- G
在AutoCAD中画螺旋线 ,唯一的线型就是三维多段线。( a, d* w" S; Q- x3 X
如果你用的是2007版,里边就有画螺旋线的命令,用起来应该方便多了。
; T9 j. h# h" N
! c4 Q4 Z+ i: Y; z% Z1 p5 Y[ 本帖最后由 牧羊人 于 2006-11-18 22:27 编辑 ]
发表于 2006-11-18 21:16 | 显示全部楼层
能演示一变吗??
 楼主| 发表于 2006-11-20 21:58 | 显示全部楼层
晕,今天去买了一张2007的光盘,结果安装时它要求IE6.1以上版本,网上一查,现在已经IE7了,可是就是没有for win2000的,他娘的,我一直在用2000系统,为了这个我还要重装系统啊?狂晕了!!!
发表于 2006-11-21 07:55 | 显示全部楼层
哈哈!你可真惨啊!!! ' F' U7 W6 {# A4 T! I
等等啊!我们可爱的 zhouyuhui 同志编了一个程序!!!可以画出来的!呵呵!
; B0 y4 T& e) w* k& ~- V/ `可以画的不用装也行了!; U) \! |; O2 B+ A4 H
) V! A2 J2 J/ O' ?1 _
(defun C:luox (/)+ j, u+ ^3 t( a. F' S# h# t
(setq b1 (getpoint"请输入基点:"))   
) N7 y/ H# U) X7 G(setq r (getreal"半径:"))9 i9 R6 O" P4 O1 O7 x0 i( \
(setq t1 (getreal"节距:"))
9 g. |8 R5 c: f& e(setq k (getint"段数:"))+ T7 k/ e  l, Z6 B
(setq n (getint"圈数:")) 
9 l! I$ l1 {' }. \- `9 ?(setq ta (/(* 2 3.14159) k))
. }6 w+ J# @) S- N. ~(setq j1 (/ t1 k))
& h* `% g; n; F' k" b(setq a 0)9 w' i: |# r9 k4 t7 U
(setq jj 0)
8 F; _, J. ~8 W(setq ii 0)
3 Q. d4 D2 h: F* j7 N# C(command "ucs" "o" b1)& F1 W& ~' ~  q- S& O- d& d
(command "3dpoly" (list r 0 0))
0 M5 h3 W+ i5 U, ^* p4 g4 H) r(repeat n+ ^$ q* C9 @3 `  M2 K
(repeat k$ Z3 s2 B1 ~, ~5 T7 d+ M0 g
(setq jj (+ jj 1))
& A& L  W1 N' i+ R) s3 N(setq a (+ ta a)): F- W, s0 k. c* m! R
(setq x (* r (cos a)))
3 ~! s1 P7 h9 b: X' o) V* D(setq y (* r (sin a)))4 }5 @1 j# n" H! R- _. K
(setq z (* j1 jj))$ R/ f8 G: h( N& n+ {5 E& r
(setq p2 (list x y z))
: C% ~/ U1 n# {4 H  q8 _- g(command p2)3 B. R! j5 s/ S7 N& q# w3 i- j) B
)
3 s; m: v4 d; w(setq ii (+ ii 1))
8 ~3 s3 i7 j5 P0 o: r9 P(setq z (* t1 ii))+ s8 ^# R1 V) W, j% `  F% N1 @0 i- [) v
)
  @3 o' G6 V% N. {(command "" ); V0 V# `- \+ s% L9 g; T, J
)8 b% {$ {4 A; _1 K

6 Q0 ]8 F. M) a+ Q# W命令是 luox
发表于 2006-11-23 09:03 | 显示全部楼层
我是新来的小莱鸟,上面的那个图我连看都看不懂,惭愧!!!
 楼主| 发表于 2006-11-27 23:36 | 显示全部楼层
晕倒,算了吧,我都已经重装了,用2007很轻易的就画出来了,嘿嘿!6 b4 q' W. y. A
6 Z! Z1 G# S" R  A  L
编程两个字对我来说太深奥了,我不会,也看不懂你们“可爱的 zhouyuhui 同志”编写的“天书”,呵呵!
发表于 2006-11-28 11:06 | 显示全部楼层

回复 #8 牧羊人 的帖子

说的有点难以理解!
/ }* D% {- @0 v唉!都怪自己没上好学.....
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