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三维渲染问题(已解决)

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发表于 2011-11-19 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 与龍龏舞 于 2011-11-19 11:52 编辑

为何三维渲染时添加好材质调好光后比再加以不渲染的结果好要好呢 ?请高手指教这是渲染后的结果,为何还不如不做这一步呢?请高手指教

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发表于 2011-11-19 11:09 | 显示全部楼层
1.将渲染平滑度改为10
2.将渲染输出尺寸改大
 楼主| 发表于 2011-11-19 11:17 | 显示全部楼层
我按着你说的改了还是不行,虽然苹果显得光滑了,但是颜色没有变,没有第一显得的美观,怎么办呢?
发表于 2011-11-19 11:47 | 显示全部楼层
那是你材质的问题 如果用得是贴图  贴图就需要调整大小和贴图方式
 楼主| 发表于 2011-11-19 11:52 | 显示全部楼层
恩 好的谢谢
发表于 2011-11-19 16:26 | 显示全部楼层
楼主还要加灯光和背景哦,纯色渲染出来的效果不明显!
 楼主| 发表于 2011-11-19 16:54 | 显示全部楼层
恩  好的 谢谢
 楼主| 发表于 2011-11-19 17:06 | 显示全部楼层
灯光怎么调呀  不会调。
 楼主| 发表于 2011-11-19 17:41 | 显示全部楼层
下面这个加上背景的效果效果还行


    但是接着渲染就不好看了。灯光不会调,颜色上有了很大的变化。该怎么调呢?谢谢

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发表于 2011-11-20 15:21 | 显示全部楼层
还行,顶。

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 楼主| 发表于 2011-11-20 15:43 | 显示全部楼层
太漂亮了
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