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求教:为什么我画的影子有马赛克,失真了(已解决)

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发表于 2011-10-29 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ztxlaoda 于 2011-11-9 11:15 编辑

这几天在潜心学习xsbf 老师的帖子,在做《三维实体速成最简单入门法[第7集]》的渲染时,发现影子出现了很大块的马赛克。其它的效果都好,一看到这影子就觉得失真了。请各位大虾指点指点。
见图:


中间的光球处放了个点光源。整个图的斜上方有个聚光灯。

背面太过阴暗,所以在背面的远处加了个平行光。光源就这么三个。



影子大块马赛克。本以为是图形精度低了,把facetres调到了10还是一样。

光源位置如下图。

为了截图把远处的平行光(最上面那个)移近了一点,实际上更远。左下方是聚光灯,球里的是点光源。

情况就是这样,请大家指点一下。

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发表于 2011-10-29 13:41 | 显示全部楼层
将阴影方式改为柔和看看
 楼主| 发表于 2011-10-29 15:26 | 显示全部楼层
回复 2# cswswq2009


    谢谢赐教,修改了下聚光灯的阴影选项。


把上图的勾选上影子就变干净了。


连原来灯周围的玻璃上的马赛克都消失了。
无码图就这么做出来了(大雾)!十分感谢!!!!

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发表于 2011-10-29 15:28 | 显示全部楼层
恭喜
发表于 2011-10-29 17:36 | 显示全部楼层
楼主又学到一招呵,支持!
发表于 2011-10-30 08:13 | 显示全部楼层
回复 3# ztxlaoda


    问题解决后 请编辑主题名 主题名后加上已解决!
 楼主| 发表于 2011-11-2 14:45 | 显示全部楼层

求教:为什么我画的影子有马赛克,失真了(已解决)

问题顺利解决了,yeah!
发表于 2011-11-4 13:14 | 显示全部楼层
咱们也托楼主的福学到新知识了,感谢感谢!
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