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三维曲面(加厚)变3D实体的制作!!

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发表于 2006-10-21 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
现遇一扭面体,见图中的蓝色图形,已画出其三维曲面,现要作出实体,求高手帮助制作!!!

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发表于 2006-10-21 21:08 | 显示全部楼层
你可以用PRO/E什么的,
很快就有高手解决的,你等着,这里高手云集.
发表于 2006-10-21 21:23 | 显示全部楼层
要么捣入PROE用加厚命令,在CAD里应该只能由实体转到面,反过来不行.
发表于 2006-10-22 03:34 | 显示全部楼层
如果利用PROE的话
你才CAD里画好曲线后
然后菜单-输入-格式为SAT
进入PRO-打开方式为SAT-
然后用编辑里的菜单-加厚
就是实体了
发表于 2006-10-23 09:47 | 显示全部楼层
单纯ACAD不能完成.
发表于 2006-10-23 17:59 | 显示全部楼层
樓上朋友所說從CAD轉到PRO/E中操作,搞不定,能說詳細點嗎?謝謝!
发表于 2006-10-23 19:57 | 显示全部楼层
CAD2007版本中的"新功能专题研习"→"通过剖切创建实体"
可以剖切实体来创建一个或两个新实体。可以保留实体的一侧或两侧。
可以通过以下多种方式剖切实体:
指定两点或三点
选择曲面或平面对象。

看来2007版可以解决这个问题,即利用曲面作为剖切面。我用的2006版,没有这个功能。
发表于 2006-11-8 19:00 | 显示全部楼层
我想请问下..CAD里那里蒙面是什么意思
发表于 2006-11-10 20:38 | 显示全部楼层

2007很厉害吗

2007很厉害吗,似乎比以前的版本高好多
发表于 2006-11-10 22:03 | 显示全部楼层
三维图形建立的方式


构造三维图形的理论和方法虽然已经很多,但在日常工程实践中最常的是采用线框模型、曲面模型和实体模型3种方法,下面分别介绍这3种方法。
线框模型
      所谓线框模型,是指图形对象均由点和线组成的框架所构成。线框模型主要用来描术三维对象的轮廓,对象轮廓由描述三维象边框的点、直线和曲线构成。线框模型没有面和体信息,因些对线框模型不能进行消隐、渲染等操作。
曲面模型
      曲面模型是由多边形网格将实体表面用许多小平面组合起来构成的近似曲面。由面模型不公包含三维对象的边界,而且还定义三维表面,因此曲面模型有面的特征。但曲面模型表面是不透明的。
实体模型
      三维实体模型不公具有边界表面,同时也包含空间特性。对实体模型可以进行布尔运算,并可对实体模型的质量特征进行分析,如体积、重心、惯性矩等。
     上述3种模型在屏幕上通常都以线框模型方显示。只有在使用特定的命令时,系统才能显示其真实属性,否则这3种模型在AutoCAD绘图窗口中的显示的特性相同。
发表于 2006-11-10 23:44 | 显示全部楼层
好刁哦,``向你学习哦,``
发表于 2016-1-15 22:06 | 显示全部楼层
多謝巴打提供....學習中....
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