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[求助] 六菱椎与五菱椎一个侧面如何靠拢

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发表于 2010-12-1 13:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
六菱椎与五菱椎一个侧面如何靠拢 以两个椎体的顶点为对齐点!
发表于 2010-12-1 13:40 | 显示全部楼层

回复 #1 湘湘在线 的帖子

呵呵!楼主指定是在画足球
发表于 2010-12-1 13:44 | 显示全部楼层
楼上正解 " r3 p6 w4 R. R* l( T2 Q" j- u2 |

: \2 M) T0 U9 J2 B0 N, O楼主如果再讲的细一点就好了.或许俺能帮点忙呢
发表于 2010-12-1 13:48 | 显示全部楼层
修改,三维操作,三维对齐,分别对应3个点
: x# w6 m2 |0 o, r. \04的没有这个功能7 i5 ^% o7 l4 i

( ]& w, Z9 {4 h[ 本帖最后由 691303646 于 2010-12-1 13:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-12-1 16:27 | 显示全部楼层

回复 #2 wsz100 的帖子

是的,我用AL命令找到三个源点后对齐,可是不能在一起哟 是什么原因呢- ], s- p$ p, ^0 Z9 I( N4 U; s
: h% x+ N2 O' |  d; U+ T+ y3 P
[ 本帖最后由 湘湘在线 于 2010-12-1 16:29 编辑 ]
发表于 2010-12-1 16:33 | 显示全部楼层

回复 #5 湘湘在线 的帖子

那是因为你拉伸的两个锥不标准!
发表于 2010-12-1 16:41 | 显示全部楼层
保留棱锥基准线,以基准线align,棱锥的比例有参数的。
发表于 2010-12-1 16:45 | 显示全部楼层
楼上说得对,这两个正棱锥的斜度是特定的
 楼主| 发表于 2010-12-1 17:12 | 显示全部楼层

非常的谢谢!

现在明白了,是我同时选了两个实体!其它没什么问题!
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