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[经验] 感觉很有用,发来分享下

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发表于 2010-10-9 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何快速的绘图

) N1 ^2 L* u; s5 ~4 H一、熟悉对CAD中基本操作命令/快捷图标的使用 ! ^: K) q" g2 y
  这一点大多数人都知道,古人云:熟能生巧。基本命令与快捷图标便是CAD中大家最熟悉的,也应该能熟练掌握了,所以不详谈了。
  p) s% e9 q' Z二、 ACAD.PGP文件修改
1 U% _. F4 w9 P9 V1 @  大家都知道LINE命令在COMMAND输入时可简化为L,为何会如此呢?因为在AutoCAD中有一个加密文件ACAD.PGP中定义了LINE命令的简写,先找出这个文件打开它。找到"These
! L1 k; Y2 E4 |5 z) kexamples include most frequently used
6 D. Y$ d0 X! K. z/ @* n) Icommands."的提示语,在其下的几行文字就可对简写的定义,记住它的左列是简写命令的文字实现你可以根据你的需要进行修改(当然是你比较熟悉的英文缩写喽),它的右列是默认的命令请不要随意修改。相信这能为你提高一定的速度。
  {( D. x, P' Q5 Z% t0 [. P- u1 g2 t& T& j2 _4 s3 I# _
三、对图形夹点操作
' e8 s5 P: X) N4 I- Q" c  C# T  夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。如:COPY,MOVE,改变图形所在的图层等基本操作。而且不同的图形,还有其特殊的操作。如:直线有延伸操作。
' S- D: ^" F" A/ q5 ]* @+ [, W1 |2 ?! }  F% l# d
四、大量使用修改命令 . g3 A, k3 @/ G1 O9 @- _0 h
  对于CAD绘图工作人员来说,一幅图60%--70%是修改只有30%--40%是作图,这一点并不难理解。从图形构成来看图形只有直线与曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成的,所以一张图最终由直线和圆组成。既然如此作图只需先画圆或直线并确定位置,然后进行一系列操作如:OFFSET,
6 ]; P2 @" ~. c% _- P. DTRIM, FILLET, ARRAY, CHAMFER等,来实现图形。 9 B4 u& m3 c3 X! l. e% D
  如一个轴承的绘图,只需两条互相垂直的直线,而后进行OFFSET,FILLET,CHAMFER等一系列操作便能精确的完成轴承的绘制。
) B* [* C  l3 J4 N% |- h) S
8 Z( D! E+ ?/ l- j* C) ]" b五、构建图块来简化绘图工作 % p6 H0 @/ @0 r: _
  图块是CAD操作中比较核心的工作,许多程序员与绘图工作者都建立了各种各样的图块。由于他们的工作给我们的带来了简便,我们能像砖瓦一样使用这些图块。如工程制图中建立各个规格的齿轮与轴承;建筑制图中建立一些门、窗、楼梯、台阶等以便在绘制时方便调用。
* x/ U8 g8 _  A6 _+ d4 M- o* M2 @8 }) O
  在这些图块中其中的柔性块最容易被调用,它其实是用Auto LISP/Visual
+ X0 [6 m+ D/ YLISP编写的程序。如要学习我推荐《Visual LISP使用教程》这本书。我主要介绍图形外部块的建立和调用。
( L" }# b4 G5 s  L7 l% f9 x  1. 建立图样原型的DWG文件并保存(在WBLOCK命令下的操作,要建立图块的基点,以便以后调用)
: z8 N* ]* ]% I# q, V  2. 从INSERTION中向需要图块的图形中加入图块。
# P7 M& t9 t) B$ o  通过这两部就能建立并运用图块了。图块的运用将进一步的提高绘图的速度。
 楼主| 发表于 2010-10-9 14:17 | 显示全部楼层
在AutoCAD中有如下两种坐标系形式:6 }8 o( l% {. C. V4 v- ]# ~
- v2 w2 N! V% {0 d2 J, e
(一)、世界坐标系(WCS):
/ A( N, }9 }, Y& j4 ]% k4 B
/ J$ k9 q9 K' e" o; C2 R 世界坐标系是固定的坐标系,其X轴是横轴,Y轴是纵轴,Z轴垂直于XY平面,原点为图形界限左下角X、Y和Z轴的交点(0,0,0)。
/ E. w8 t* s8 E+ }# P% s8 @5 F# U& ~& l( @; s$ U
(二)、用户坐标系(UCS)
) U1 q- U' C5 @. Z, J  [: N: E7 z! B1 H2 _! t; _+ V
用户坐标系是可移动的坐标系,是用户参照世界坐标系自行定义的坐标系。实际绘图过程中,所有的坐标输入都是使用当前用户坐标系(UCS)。+ J! P: r3 V$ R) Y) q3 Y

2 Y: g% }; c0 b3 C% u: r3 k2 }根据坐标轴的不同,坐标系又可以分为直角坐标系,极坐标系和柱坐标系。

# l" P6 S5 \7 z/ ]) r0 j哎,cad学的不好,这都不知道
发表于 2011-4-2 10:22 | 显示全部楼层
顶  有道理...
发表于 2013-11-13 18:10 | 显示全部楼层
不错                       很强
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