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发表于 2010-10-9 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何快速的绘图

, V# v4 Q- ]7 Q' Y3 d# u一、熟悉对CAD中基本操作命令/快捷图标的使用
( |* E  f$ j2 @: m  这一点大多数人都知道,古人云:熟能生巧。基本命令与快捷图标便是CAD中大家最熟悉的,也应该能熟练掌握了,所以不详谈了。
/ t- F/ Z+ z2 F二、 ACAD.PGP文件修改
( e* u7 n; R* x  大家都知道LINE命令在COMMAND输入时可简化为L,为何会如此呢?因为在AutoCAD中有一个加密文件ACAD.PGP中定义了LINE命令的简写,先找出这个文件打开它。找到"These ) ~& _  r6 Y' ?4 U. o2 N! W
examples include most frequently used ; [2 [) K5 @5 u; l/ [7 H( u
commands."的提示语,在其下的几行文字就可对简写的定义,记住它的左列是简写命令的文字实现你可以根据你的需要进行修改(当然是你比较熟悉的英文缩写喽),它的右列是默认的命令请不要随意修改。相信这能为你提高一定的速度。
# z" J& M: u, \& I. Y. q2 Z* h: s0 ]
三、对图形夹点操作 4 c* Q. \# O2 M% {2 v" r
  夹点,你用过吗?当你用鼠标左键点击图形,图形上便会出现许多方框这些就是夹点。通过控制夹点便能进行一些基本的编辑操作。如:COPY,MOVE,改变图形所在的图层等基本操作。而且不同的图形,还有其特殊的操作。如:直线有延伸操作。/ o, m' l5 C& P; s0 Z8 M& L1 C6 P

: q" H8 [1 j! E: A" M/ ~四、大量使用修改命令 ( f8 I( s& k& _6 P; i9 Y
  对于CAD绘图工作人员来说,一幅图60%--70%是修改只有30%--40%是作图,这一点并不难理解。从图形构成来看图形只有直线与曲线这两种,而曲线又由大量的圆进行剪切而成的,所以一张图最终由直线和圆组成。既然如此作图只需先画圆或直线并确定位置,然后进行一系列操作如:OFFSET, 8 M8 a, W; A) v$ z, ~4 [1 ~/ j
TRIM, FILLET, ARRAY, CHAMFER等,来实现图形。
+ u7 T  }* ^1 x2 W% m0 W! C) m5 a6 x  如一个轴承的绘图,只需两条互相垂直的直线,而后进行OFFSET,FILLET,CHAMFER等一系列操作便能精确的完成轴承的绘制。, y+ a: H- Q2 ]' |5 I4 ?7 X

( |( I9 }7 D9 l- e. w3 C+ u  H五、构建图块来简化绘图工作
, Y* w6 G0 h+ b2 T6 ~% |- X  图块是CAD操作中比较核心的工作,许多程序员与绘图工作者都建立了各种各样的图块。由于他们的工作给我们的带来了简便,我们能像砖瓦一样使用这些图块。如工程制图中建立各个规格的齿轮与轴承;建筑制图中建立一些门、窗、楼梯、台阶等以便在绘制时方便调用。& |. P) N# L, g8 ?- i  _+ w

+ ~" I# P: n( K$ a: A+ d( g6 o  在这些图块中其中的柔性块最容易被调用,它其实是用Auto LISP/Visual
" V  R4 z8 t* F5 K4 YLISP编写的程序。如要学习我推荐《Visual LISP使用教程》这本书。我主要介绍图形外部块的建立和调用。 & ?: Q1 Q! @- B" k; c, g/ q
  1. 建立图样原型的DWG文件并保存(在WBLOCK命令下的操作,要建立图块的基点,以便以后调用)
+ O9 k: I& U) G  J, [  2. 从INSERTION中向需要图块的图形中加入图块。 , j: v& T3 R! t
  通过这两部就能建立并运用图块了。图块的运用将进一步的提高绘图的速度。
 楼主| 发表于 2010-10-9 14:17 | 显示全部楼层
在AutoCAD中有如下两种坐标系形式:
  j1 j3 @7 ^: g( A0 e$ K. E3 Y/ L, k' V. ~2 e
(一)、世界坐标系(WCS):
' _4 f" w% ~. O& m3 Q' @3 p; O0 D' F( u) D
世界坐标系是固定的坐标系,其X轴是横轴,Y轴是纵轴,Z轴垂直于XY平面,原点为图形界限左下角X、Y和Z轴的交点(0,0,0)。
2 o4 Z. ]& P; |! Q9 n' l* `
* s' u& |1 e" s1 s. s5 S8 I; k: m(二)、用户坐标系(UCS)
# q3 y. X8 {. j3 }/ x
3 Z% E) T! ~; M% ?. I0 b, ^7 p1 F用户坐标系是可移动的坐标系,是用户参照世界坐标系自行定义的坐标系。实际绘图过程中,所有的坐标输入都是使用当前用户坐标系(UCS)。1 C" Q: Q1 _6 [' i

7 K1 S5 b9 C* v& j; V2 k根据坐标轴的不同,坐标系又可以分为直角坐标系,极坐标系和柱坐标系。
& L) D' A0 s% i. q  o4 |
哎,cad学的不好,这都不知道
发表于 2011-4-2 10:22 | 显示全部楼层
顶  有道理...
发表于 2013-11-13 18:10 | 显示全部楼层
不错                       很强
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