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cad渲染能否做到看到即渲染到?

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发表于 2010-9-8 08:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,其实我们在做三维时很多时候平常就习惯将物体按照不同颜色区分来画的,渲染前在真实视觉样式时已经感觉不错的。但真正渲染后却不是那么回事?如何可以做到下面这幅“真实视觉样式”?我说的是灯光方面的效果。如果要做到这个效果的话,那么在渲染前的“真实视觉样式”就显得难看的!不知大家有没有同感?那位高手给解析一下。

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发表于 2010-9-8 10:30 | 显示全部楼层
渲染后的效果当然要比“真实视觉样式”好,以“不同颜色区分来画的”渲染效果也应该不变色。之所以“渲染后却不是那么回事”,那往往是天光设置的原故,因为灯光与天光相距极大,很不容易调整到很融洽,致使对象的颜色或材质不如人意。对于新手来说如果关闭了天光就容易调整了。
看看下面的图“真实视觉样式”与渲染结果,并没有异变,只是渲染后效果更好吧了。
附图1:真实视觉样式


附图2:渲染的效果图

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 楼主| 发表于 2010-9-8 15:21 | 显示全部楼层

回复 #2 dengdinghui 的帖子

多谢dengdinghui指点。因为我也是边在论坛学习边练习的,学习了!我会继续努力!
发表于 2010-9-8 16:50 | 显示全部楼层
我也在学习中!!!1
发表于 2010-9-8 17:32 | 显示全部楼层
怎么关闭天光啊,我建的平行光去哪里去掉啊,2011的我没找到啊
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